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楼主: 加菲杯

[讨论] 杯子回忆录

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 楼主| 发表于 2010-1-14 23:44:00 | 显示全部楼层

Re:杯子回忆录

剑网3,请指教,本来想说请赐教的,后来觉得一般是对打才这么说,但我的态度确实是很诚恳的……

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发表于 2010-1-14 23:49:00 | 显示全部楼层

Re: Re:杯子回忆录

加菲杯: Re:杯子回忆录

我真的,我真的很喜欢回忆,因为我常常在回忆中发现,人们那么多年来一点都没有变,我会觉得很踏实。不过相对的,看历史,我常常发现人们这么多年来一点都没有变,我却会感觉很悲哀,水能告诉我这是为什么?

水都不能告诉你为什么。

当一个人开始喜欢回忆的时候,证明他开始老了。。

拿分走人~

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发表于 2010-1-14 23:50:00 | 显示全部楼层

Re:杯子回忆录

难得去街机厅,对于fig act游戏不太擅长,不过神皇拳和饿狼传说sp我会作弊,然后等老板讲我赶出来,最夸张的一次,由于敌人炮火太猛,打彩京还是空牙的时候,把摇杆给拎出来了。

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 楼主| 发表于 2010-1-15 00:02:00 | 显示全部楼层

Re:杯子回忆录

世嘉机,我不是很清楚这个款叫什么,我们叫世嘉机,是黑色的,游戏手柄除了上下左右,取消确定,右边相较于FC游戏机,有6个按键,多了两个,与街机位数相同,卡带甚至可以兼容。

这个游戏机是我表哥说要买的,我表哥的爸爸是公务员,他与很多太子交好,所以对于这些新的东西也总是特别快知道,我也不知道算不算快,但肯定比我快。
它的画面确实比FC好太多了,内容也丰富很多。
一个三国,我忘记叫什么了,好像叫群雄XX什么的,这个游戏也是策略性的,其战斗系统我至今难忘,战斗时,输入暂停键,全场暂停,可以输入战斗指令,输入移动指令后,部队会持续前进,如果触碰地方部队,进入战斗。这是我最早接触的可以中间改变指令的游戏,我太喜欢了。我总是喜欢用铅笔,因为我不喜欢犯错误,我觉得如果所有错误都能改正就好了。呵呵,题外话了。而其决斗模式,也是石头剪子布形式的,关刀克剑,剑克长枪,长枪克关刀。这应该也是我最早接触到的石头剪子布形式了。不过说回战斗系统,部队不移动的时候,如果在树林,会隐身,这好像也是我第一次看到隐身(伏兵),比战场迷雾要早。这个策略性的战斗系统实在让我印象深刻……
梦幻模拟战2,梦幻模拟战2给我最大的感慨在于其庞大的职业系统,以及兵种间近乎压倒性的克制。前者,主角出生为剑士,但是只要你愿意,你可以让他成为牧师……,任何职业,只要你想得到的,都可以让他当,骑兵,勇者,剑客(和勇者有一点差别,技能及攻击画面不同似乎),圣职,魔法师,召唤师,飞骑兵,龙骑兵(不是会飞的龙哦,是三角龙那种龙,好?宓摹?????鹊取N乙郧笆紫染透?久患??饷磁哟蟮闹耙瞪瓒ǎ?扛鲋耙涤?多阶段,互相之间又拥有错综复杂的关系,暴汗。而兵种见如果相克,在其他能力相当的情况下,几乎是10:1的战斗力差距。以前我所见过的相克也不过是极少的实力差距,但这些设定都使得每一场战斗种,兵种的搭配变得非常重要,各兵种间的调配以及相互的掩护变得非常重要,而且对于地形的利用也十分重要。这是对我战棋类游戏的启蒙,他几乎把战棋类的基础要素都说到了。

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 楼主| 发表于 2010-1-15 00:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:杯子回忆录

两女一杯又一杯: Re:杯子回忆录

难得去街机厅,对于fig act游戏不太擅长,不过神皇拳和饿狼传说sp我会作弊,然后等老板讲我赶出来,最夸张的一次,由于敌人炮火太猛,打彩京还是空牙的时候,把摇杆给拎出来了。

你这破坏性太强了……

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发表于 2010-1-15 00:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:杯子回忆录

加菲杯: Re:杯子回忆录

剑网3,请指教,本来想说请赐教的,后来觉得一般是对打才这么说,但我的态度确实是很诚恳的……

你所谓的圈套,只是一个边际成本的范例罢了,它与你所表达和强调的不在一个点上

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发表于 2010-1-15 00:13:00 | 显示全部楼层

Re:杯子回忆录

从小家里不让玩游戏的路过

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 楼主| 发表于 2010-1-15 00:15:00 | 显示全部楼层

Re:杯子回忆录

元素XXX,忘了叫什么了,请原谅我的记性,是一个王子就公主的故事,王子可以发射类似魂魄的东西,触碰水会召唤水灵,火是火灵,光滑的东西则是影子,还有一个是什么我忘了。总之这个游戏最大的不同在于,装备有耐久了,耐久不能回复,消耗完了,物品直接消失,只有最开头的小刀是无限的。影子在部分地方可以用来解密,跨过正常情况无法跨过的地方。这也是我最早对解密的认识,因为这个游戏不流行,没有攻略……真得自己解密,后来这个游戏到了一个谜题,我解不开,打不过去了……不过这个游戏给我带来最大的启示在于其中一些小的地方,比如如果把鱼池的水防空,里面的吃人鱼会变成鱼干,可以吃,如果用火灵把野猪人(还是老鼠?)怪物打死,会得到烤肉……我第一次感觉到,游戏跟我所热爱的食物一样,我觉得做食物的人用心去做,吃的人用心去吃,就能吃到里面的心意,而游戏也一样,做的人用心去做,玩的人用心去体会,也会体会到其中的心意的。

幽游白书魔界统一战(好像是这个名字),龙珠。这两个格斗游戏后者采用空中及陆地两条战斗平面,可以在其中切换,两人距离较远的时候,则会分屏。而前者采用的是2V2的格斗模式,前后分两条战斗平面,这两个游戏是格斗游戏的创新,不过还是没什么想讲……我对格斗游戏比较没有爱……。
睡觉……明天继续……

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发表于 2010-1-15 00:36:00 | 显示全部楼层

Re:杯子回忆录

做游戏有一个比较懒的办法,把以前的老游戏翻出来翻新一下,现在大家玩孢子,x年前就有一款神似的游戏,叫46亿年物语的

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发表于 2010-1-15 08:12:00 | 显示全部楼层

Re:杯子回忆录

lz才20+就写回忆录,到40岁了咋整。。。
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