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楼主: 地球?合防??

[讨论] 大白话介绍游戏公司开发部门常规岗位职责[新手用]

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论坛元老

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发表于 2010-1-17 19:21:00 | 显示全部楼层

Re:大白话介绍游戏公司开发部门常规岗位职责[新手用]

白话怎么说翻页来着?

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发表于 2010-1-17 23:01:00 | 显示全部楼层

Re:大白话介绍游戏公司开发部门常规岗位职责[新手用]

不错,也幽默

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发表于 2010-1-18 01:39:00 | 显示全部楼层

Re:大白话介绍游戏公司开发部门常规岗位职责[新手用]

不错!

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论坛元老

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发表于 2010-1-19 00:25:00 | 显示全部楼层

Re:大白话介绍游戏公司开发部门常规岗位职责[新手用]

脚本策划与逻辑程序员有何区别

简单的理解就是脚本策划是写脚本的,逻辑程序员是写C++和脚本的……

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 楼主| 发表于 2010-1-19 16:41:00 | 显示全部楼层

Re:大白话介绍游戏公司开发部门常规岗位职责[新手用]

为什么翻页这档子事情总轮不上我!?

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发表于 2010-1-19 17:09:00 | 显示全部楼层

Re:大白话介绍游戏公司开发部门常规岗位职责[新手用]

写的传神啊,弱弱问一句,脚本也需要玩oop吗

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 楼主| 发表于 2010-1-20 11:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大白话介绍游戏公司开发部门常规岗位职责[新手用]

zlc2008: Re:大白话介绍游戏公司开发部门常规岗位职责[新手用]

写的传神啊,弱弱问一句,脚本也需要玩oop吗


可能是我孤陋寡闻,能否告诉我,OOP是个啥?也许我的公司经历中,没有人这么称呼,导致我看到这个很陌生=。=

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论坛元老

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发表于 2010-1-20 11:26:00 | 显示全部楼层

Re:大白话介绍游戏公司开发部门常规岗位职责[新手用]

恩,传说中的面向对象吗?
在我的经历中,大部分脚本只需要学会向程序要借口,能分清顺序/分支/循环的区别,就足够了
但要死抠接口是干嘛的,为什么要在那调用,那么了解深入一点也无所谓

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发表于 2010-1-21 15:16:00 | 显示全部楼层

Re:大白话介绍游戏公司开发部门常规岗位职责[新手用]

有意思,收下

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发表于 2017-9-13 15:13:01 | 显示全部楼层
Re:大白话介绍游戏公司开发部门常规岗位职责[新手用]
很好。。
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