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[讨论] 【茶馆谈经】纯运营公司存在的五种风险

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发表于 2010-1-28 16:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
【第一种风险】
     产品质量问题,一旦在用户终端出现产品质量问题,情况就会相当麻烦。信誉上的损失是无法估量的,处理BUG就能够令人头疼的了。即使能顺利处理BUG,也会出赔掉前期付出的营销成本,用户以及时间成本。为了避免这种风险,产品品质验收是关键。


【第二种风险】
     即使有称职的产品质量验收人员把关,仍然难免出现质量问题。毕竟,纯粹的运营商无法对产品的设计,技术上的难题负责。曾经诸多知名产品连续发生多起严重BUG事故。这些质量问题造成了相当负面的影响,导致用户在线急速流失,这是无法预防的第二种风险。开发负责技术攻关,运营负责市场攻关,这种风险对运营商来说,确实无法预防。


【第三种风险】
     私服扰乱市场。虽然是总代理商,可市场上出现几家来历不明的私服事件。闹不清楚是自己的管理出现了问题,还是开发公司开了口子。这种事情只能多做自我检讨,即使是开发公司有问题,除非有真凭实据,是不能瞎说的。


【第四种风险】
     BUG处理,版本更新不及时。贻误商机,致使投入得不到产出。此类风险只能尽可能地协调解决,舌头和牙齿有时候也会打架,岂能尽如人意。


【第五种风险】
     开发公司过河拆桥,一旦找到能给它提供更多支持和利益的运营商,或者它准备自己运营。辛苦打下的江山就会拱手送人。






【应对市场变化的三种公司】
1、第一种能够把握社会趋势,率先改变。属于领导变化的人,如盛大,腾讯,完美。
2、第二种能够感知变化,迅速跟进,这是顺应变化的人。如巨人等。
3、第三种面对变化,不知所措,茫然若失。这是即将被变化淘汰的人。此类不举例,得罪人。

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发表于 2010-1-28 16:42:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】纯运营公司存在的五种风险

最大风险我个人看到一种应该是大部分产品失败的因素:
产品运营和开发无限内斗导致产品可能从0开发和瓦解,而一般运营企业的运营、市场一般都有仇视开发的老习惯,是无法修改的。这个是我见过很多大公司产品失败因素之一。

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发表于 2010-1-28 16:45:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】纯运营公司存在的五种风险

【应对市场变化的三种公司】
1、第一种能够把握社会趋势,率先改变,属于领导变化的人。
2、第二种能够感知变化,迅速跟进,这是顺应变化的人。
3、第三种面对变化,不知所措,茫然若失。这是即将被变化淘汰的人。



分析很好,赞一个......

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发表于 2010-1-28 16:45:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】纯运营公司存在的五种风险

服了,运营和开发还内斗,傻了逼了吧?这样的公司能好才怪

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发表于 2010-1-28 16:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【探讨】纯运营公司存在的五种风险

养猫男: Re:【探讨】纯运营公司存在的五种风险

服了,运营和开发还内斗,傻了逼了吧?这样的公司能好才怪

简单,类似盛大这种级别先忽略(因为他很正规)。
中大型运营企业一般老总部战亲自幕后指挥,普遍不懂游戏。而运营、开发因为是一线运营游戏的,有自己的看法、建议、经验积累,而一般比较仇视“闭门造车”团队开发的游戏,我至少亲眼见过4个这个案例(都是中大型项目)。
而开发团队的游戏,往往是有立项过程的,也即不是“闭门造车”,而开发一般都是技术专业活,所以出发眼光和方向和运营就有很大区别。外加开发过程里和运营一般不接触,或者操作开发的技术项目经理、主策划对运营需求不了解,导致运营单位抓到漏洞攻击开发单位“没经验”。

我见过的4个中大型项目基本都是在恶斗中从0做,浪费了大量时间、金钱、人力,人员是一波又一波。外加企业管理者追求的是谁理由大谁上的思想,加剧了这个问题。
为什么说盛大的18计划还不错,是因为李姐姐走值钱替盛大部署了一套比较复杂和密集的调研-开发-运营-数据分析的一套完整套路,严格意义降低了风险,当然成功率还是不高.

如何解决这个问题,不是文章解读可以解决的,也不是巨人许先生写的可以解决的。其实这个问题是我见过最可能导致开发失败、运营糟糕、浪费时间金钱人力的核心要素。

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发表于 2010-1-28 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】纯运营公司存在的五种风险

4L运营和开发经常内斗的~

这边抱怨产品不好,那边抱怨推广不好~

很多公司都有这问题的。

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发表于 2010-1-28 17:02:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】纯运营公司存在的五种风险

运营和开发斗那是经常见的。
运营有运营的见解,开发有开发的见解.
对于运营:产品大卖,是自己的功劳,产品SB,是开发的事.
对于开发:产品SB是运营催的,产品大卖,关运营P事.

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发表于 2010-1-28 19:15:00 | 显示全部楼层

Re:【探讨】纯运营公司存在的五种风险

我个人比较崇尚开发,靠运营的游戏公司,那不是真本事。
但这不是袒护开发,这也给开发提供更高的要求。不能因为开发的失败让运营陷于困境。
其实策划或者制作人也应该做开发和运营的协调,就和协调程序和美工一样

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发表于 2010-1-28 19:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【探讨】纯运营公司存在的五种风险

养猫男: Re:【探讨】纯运营公司存在的五种风险

我个人比较崇尚开发,靠运营的游戏公司,那不是真本事。
但这不是袒护开发,这也给开发提供更高的要求。不...


都在改了,以前是开发部,市场部;现在是项目组,工作室。

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发表于 2010-1-29 09:48:00 | 显示全部楼层

Re:【茶馆谈经】纯运营公司存在的五种风险

忠告七:警惕“前辈”、“高人”、“大师”的指导。
在国内的游戏圈存在着一些“高人”,他们最喜欢在BBS上发帖子,自称制作/运营/发行/宣传过若干个游戏,拥有十分深厚的经验,他们也很喜欢在线回答新人提出的问题,甚至在线教授免费游戏课程,而网络上真的也有很多人帮他们鼓掌欢呼。有一些新人很以认识这样的“前辈”为荣,并作为自己学习的导师,入行的接引人。
很有意思是,这些所谓“前辈”、“大师”,如果是真的高手,工作一定很忙,不可能有时间经常去BBS。实际上,除去少部分程序是真正的老手以外,“前辈”们大部分都是游手好闲之徒,靠在网络上招摇撞骗提高自己的名气,再混进新公司谋个一官半职。
“大师”们获得新人信任的方式无外乎几种,一是自称我在某某游戏公司工作N年,参与开发了N个项目。另外一种就是我在游戏的某某方向(游戏系统、运营方式、宣传模式)进行了N年的研究,有很好的成果(比如自称已经设计了一个超越“龙与地下城”的游戏系统);还有一种就是写一些长篇大论的分析文章。我认为他们获得新人信任的目的,一是增加自己的知名度,便于结束失业状态;二是能够从新人的赞美声中获得成就感。而这些都是成功人士所不屑的。
那么,这些大师到底是什么人呢?他们中确实有很长从业经验的,但是没有成功的作品,甚至有的连从业经验都伪造。我就曾经遇到过一位企划,声称自己入行的第一个公司是北京软星,但是他不知道我曾经在北京软星工作了3年而且认识每一个在职和离职的员工。这个李鬼遇上李逵的例子说明,游戏圈子里鱼目混珠,新人一定需要警惕。
判断是否是真正的“前辈”,我建议您去寻找“前辈”所制作的游戏,看说明书制作人员名单上是否真的有他的名字,另外,他所制作的游戏口碑如何也是十分重要的。  
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