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楼主: huori

[讨论] 我不再提绿色征途里的经济模式了,想到里面一个致命的

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 楼主| 发表于 2010-1-29 20:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我不再提绿色征途里的经济模式了,想到里面一个

珊瑚: Re:我不再提绿色征途里的经济模式了,想到里面一个致命的死穴


是否还有其他回收渠道?没研究过征途,等解~

回收渠道有很多,但比起交易回收的钱来说,其它都是毛毛雨。
当然,以后也可以弄出更多的回收渠道,那样免费玩家和半RMB玩家就走人。

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 楼主| 发表于 2010-1-29 20:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:我不再提绿色征途里的经济模式了,想到里面

不圆: Re: Re: Re:我不再提绿色征途里的经济模式了,想到里面一个致命的死穴



没错,说的就是这种网站。

我刚才可能没讲明白,我的想法是:类似梦幻西游的藏宝阁这种东西,以后会...

那样,还是等于把游戏里的税收给过滤掉了。
而且,公司出面承担线下交易,也不是没风险的。
再者,游戏里交易的人,自己也会开办类似的网站。

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发表于 2010-1-29 21:17:00 | 显示全部楼层

Re:我不再提绿色征途里的经济模式了,想到里面一个致命

郁可唯的《回家》不错

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发表于 2010-1-29 22:48:00 | 显示全部楼层

Re:我不再提绿色征途里的经济模式了,想到里面一个致命

汗,原来楼主你说的是官方交易平台抽税......我还以为绿色征途又要大胆开拓呢。官方的自由交易平台当然要手税,因为实际上这个税不是税,而是保险费,人家卖的是信用。

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发表于 2010-1-30 15:23:00 | 显示全部楼层

Re:我不再提绿色征途里的经济模式了,想到里面一个致命

曾经考虑过极品装备线下交易会不会影响整体游戏经济。

答案是不会。

几乎所有的线下交易都不会影响整体游戏经济。游戏中的物品绝对数量和价值不变。况且还有个绑定系统。

税收不是金币回收的主要手段!而且LZ你说的这种网站一旦做大,还是要收税!

为什么公司某部分人总认为极品装备不能线下交易?非要搞什么商城卖装备?郁闷ING!

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 楼主| 发表于 2010-1-30 16:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我不再提绿色征途里的经济模式了,想到里面一个

coeus: Re:我不再提绿色征途里的经济模式了,想到里面一个致命的死穴

曾经考虑过极品装备线下交易会不会影响整体游戏经济。

答案是不会。

几乎所有的线下交易都不会影响整...

问题是绿色征途不一样。
这个网站等于绕开了它的税收系统,只要不用游戏里的银子作为交换物,那么官方永远收不到这种网站一分钱。

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 楼主| 发表于 2010-1-30 16:33:00 | 显示全部楼层

Re:我不再提绿色征途里的经济模式了,想到里面一个致命

这么说吧,游戏里,除了给NPC钱,其余的交易,都要有5%的交易税。哪怕你给你小号100块钱,也会被系统抽走五块钱。
然后系统本身收的钱是很少的,即便是里面的大宗项目,也很少收过10块钱的。
而这些项目所需要的材料,其价值可能达上千,也就在交易材料时,系统就收走了50多。
好的,下面问题来了。
打钱公司弄到材料后,把其换成货币,被系统抽掉5%,然后把货币换成RMB,同样要被系统抽掉5%。等于说,打钱公司每一笔交易,系统抽10%。
就像上述这么一个操作,假设其要材料钱1000块。那么系统在这笔交易里通过税收的钱,是100块,而通过NPC收的钱,只有10块。
而这只是倒一手的价格,大多数产品到终端,可能要经过2-3手,而且中间还有加价,那又是多少了?
而现在,如果有一个网站,直接用RMB交易,规避掉交易税,那么银子只能被系统回收,一下子,玩家手里就有的是银子了!
而游戏里的点数,目前是用来兑换金子的。但游戏里使用金子的大宗还是兑换银子,否则金子的用量几乎是可以忽略不计的!
一旦游戏成这样,玩家虽然多,但需要他们充值的地方会很少(花钱的地方倒是不少,不过是去交易网站上花)。所以运营公司的利润会大减,游戏也就玩不下去了。

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发表于 2010-1-30 16:38:00 | 显示全部楼层

Re:我不再提绿色征途里的经济模式了,想到里面一个致命

提出点问题
假若这些商人的金钱是100  货物是100

1.LZ的意思是金钱不用,直接以货易货通过货物做大?
2.问题一:最后商人是怎么回收资金的?(以货易货的交易链的尾端怎么将货物换成金钱?是否需要缴税?)
3.问题二:征途是否有具有稳定价值的中介物品?(不太了解征途)

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发表于 2010-1-30 16:41:00 | 显示全部楼层

Re:我不再提绿色征途里的经济模式了,想到里面一个致命

......

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发表于 2010-1-30 16:41:00 | 显示全部楼层

Re:我不再提绿色征途里的经济模式了,想到里面一个致命

上面补充下

商人不太可能只是单纯进行游戏资产的积累,势必需要转换成现金,货物换算现金和游戏货币换算现金是否具有优势?(包含在交易税高昂的影响下)

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