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楼主: huori

[讨论] 我不再提绿色征途里的经济模式了,想到里面一个致命的

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发表于 2010-2-6 10:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re:我不再提绿色征途里的经济模式了,想到里面一个

mjsj: Re:我不再提绿色征途里的经济模式了,想到里面一个致命的死穴

楼主说的不错,如果饶过游戏B直接用RMB交易的话,巨人公司要少赚相当大一部分钱。

但是楼主的方案实施起...


?澹?笙率撬祷跋不毒?裕?故敲煌婀?躺?魍尽
可交易银子0产出,哪个游戏也不会这么设计。

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发表于 2010-2-8 11:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:我不再提绿色征途里的经济模式了,想到里面一

huori: Re: Re:我不再提绿色征途里的经济模式了,想到里面一个致命的死穴


因为在这游戏里,打钱公司这种底层是掌握着材料,但没有游戏货币。
而充值玩家是掌握了游戏货币,但没有...


所以你看,这所谓的“货币”只是一种耐用消耗品,真正具有货币职能的,还是rmb。

所以你“货币”消耗的快也好,慢也好,即便是刷钱、复制,我都可以通过和人民币的兑换比率进行调节,死穴在哪儿?

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 楼主| 发表于 2010-2-8 21:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:我不再提绿色征途里的经济模式了,想到里面

不圆: Re: Re: Re:我不再提绿色征途里的经济模式了,想到里面一个致命的死穴



所以你看,这所谓的“货币”只是一种耐用消耗品,真正具有货币职能的,还是rmb。

所以你“货币”消耗的快也好,慢也好,即便是刷钱、复制,我都可以通过和人民币的兑换比率进行调节,死穴在哪儿?

死穴在于,消耗得慢,RMB就兑换得慢。
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