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[讨论] 【数据分析】2009年度WEBGAME多个TOP评选数据

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发表于 2010-2-8 02:03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
由中国互联网协会、中国投资网联合主办的2009WEBGAME与SNS社区运营大会于11月7日圆满闭幕,经过三个多月的游戏征集、系列生态采访和专家推荐,最终获得2009年度中国社区和游戏的推荐榜单与11月6日,举行的2009中国Game&SNS 社区达人晚宴现场揭晓。推将榜单如下:

2009年度最具运营价值的WEBGAMETOP10:(以下排名不分先后)

《热血三国》 开发公司:杭州乐港科技有限公司

《武林英雄》 开发公司:上海晨路信息科技有限公司

《商业大亨ONLINE》开发公司:动网先锋网络科技有限公司

《口袋精灵2》 开发公司:成都叶网科技发展有限公司

《天书奇谈》 开发公司:千橡互动集团

《帝国争霸》 开发公司:千橡互动集团

《英雄之城》 开发公司: 苏州市蜗牛电子有限公司

《弹弹堂》 开发公司:深圳第七大道科技有限公司

《魔力学堂》 开发公司:杭州泛城科技有限公司

《三国风云》 开发公司:北京昆仑万维科技有限公司

2009-2010年度最值得市场期待的网页游戏WEBGAMETOP7:(以下排名不分先后)

《飘渺仙剑》 开发公司:成都叶网科技发展有限公司

《妖姬无双》 开发公司:成都叶网科技发展有限公司

《魔晶幻想》 开发公司:杭州乐港科技有限公司

《风云2》 开发公司:杭州乐港科技有限公司

《三十六计》 开发公司:上海游族信息技术有限公司

《雄霸三国》 开发公司:千橡互动集团

《梦幻奇游》 开发公司: 广州游艺世界

2009年度中国网页游戏(WEBGAME&SNS)最佳游戏合作与运营平台特别推荐TOP10

“迅雷” http://www.xunlei.com

“人人网” http://www.renren.com

“4399” http://www.4399.com

“51.com” http://www.51.com

“51WAN” http://www.51WAN.com

“PPS网络电视” http://www.pps.com

“游艺世界” http:// www.yyge.com

“169友乐网” http://www.heyspace.com

2009年度中国最佳互动游戏社区推荐

《摩尔庄园》 开发公司 上海淘米网络

2009年度中国最受关注社会化游戏(SOCIAL GAME)推荐

《五分钟》 开发公司:五分钟团队

2009年度中国网页游戏(WEBGAME)最佳支付平台推荐

支付宝、上海环迅

2009年度中国网页游戏(WEBGAME)最佳IDC服务提供商推荐

网宿科技、上海E动网

2009年度中国游戏与社区先锋达人推荐榜单:

51.com CEO 庞升东先生

4399创始人 李兴平先生

千橡互动科技总裁 陈一舟先生

成都叶网科技发展有限公司CEO 刘明涛先生

动网先锋网络科技有限公司 CEO吴萌先生

杭州乐港科技有限公司CEO陈博先生

开心网创始人 程炳皓先生

盛大游戏有限公司CEO 李瑜女士

迅雷公司副总裁 李毅先生

上海晨路信息科技有限公司副总裁 姜楠先生

恭贺以上获奖企业和个人,第二届WEBGAME与SNS社区运营大会已经圆满结束了,大会得到了来自行业企业和投资机构的热情参与和大力支持。来自盛大、千橡互动、51.COM、迅雷网络、动网、杭州乐港、成都叶网、上海E动网、同学网、开心网、暴风影音的代表从产业链的各个角度与现场观众分享了他们在这个领域的宝贵经验,为行业从业者提供了可借鉴可参考的运营经验。来自蓝驰创投、KPCB、ADDOBIE、北极光,金沙江创投,汇丰直投、戈壁投资、壹度君华的投资人代表在会议现场与众多WEBGAME创业团队深入互动,从投资角度对中小团队的发展提出了指导性的意见。此外,大会组委会为了深入挖掘WEBGAME和SNS社区的商业价值和盈利模式,并寻找有增长潜力、优秀的WEBGAME团队,特别发起了“2009中国最具运营价值的 WEBGAME TOP 10”推荐活动,以及“2009WEBGAME与社区最佳游戏合作、运营平台”推荐活动,两大特别活动得到了三百多家WEBGAME团队、50余家社区、 IM等互联网细分领域企业的大力支持,他们积极报名认真参与自主推荐及在线投票。从规模和参与数量上都比去年增长了近一倍多。

2009 WEBGAME与SNS社区大会的成功举行,离不开业界各方的支持,我们在此表示深深的感谢!2010年,我们期待WEBGAME与社区的成长,我们将一如既往为行业各方搭建资本的交流平台,推动行业的健康发展。

WEBGAME与SNS社区大会组委会

二零零玖年十一月

摘自:51wan

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发表于 2010-2-8 09:28:00 | 显示全部楼层

Re:【行业扫描】2009年度WEBGAME多个TOP评选数据

哇,原来中国网页游戏已经这么猛了啊,月入过千万的游戏都上不了榜……

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发表于 2010-2-8 10:06:00 | 显示全部楼层

Re:【行业扫描】2009年度WEBGAME多个TOP评选数据

来个预言帝,说一下网页游戏还有前途没?

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发表于 2010-2-8 10:23:00 | 显示全部楼层

Re:【行业扫描】2009年度WEBGAME多个TOP评选数据

网页游戏有前途

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发表于 2010-2-8 12:58:00 | 显示全部楼层

Re:【行业扫描】2009年度WEBGAME多个TOP评选数据

前年第一届的时候,他们的市场人员就给我打过电话,发过传真。
拿钱买的~~~请几个业内名人做招牌!然后去一家一家的找。。。

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发表于 2010-2-8 14:27:00 | 显示全部楼层

Re:【行业扫描】2009年度WEBGAME多个TOP评选数据

杯具的就是169在获奖1个多月后平台解散了。

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发表于 2010-2-8 14:48:00 | 显示全部楼层

Re:【行业扫描】2009年度WEBGAME多个TOP评选数据

有前途

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发表于 2010-2-8 15:16:00 | 显示全部楼层

Re:【行业扫描】2009年度WEBGAME多个TOP评选数据

09年RPG大多数都失败了,虚拟社区大多数都成功了。

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发表于 2010-2-8 19:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【行业扫描】2009年度WEBGAME多个TOP评选数据

枫榄荷叶: Re:【行业扫描】2009年度WEBGAME多个TOP评选数据

杯具的就是169在获奖1个多月后平台解散了。



果然很悲剧

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发表于 2010-3-1 13:33:00 | 显示全部楼层

Re:【数据分析】2009年度WEBGAME多个TOP评选数据

这个结果很假么?
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