游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 苍蓝针刺

分享一本难得的务实电子游戏教材!《电子游戏概论》

[复制链接]

1

主题

29

帖子

29

积分

注册会员

Rank: 2

积分
29
 楼主| 发表于 2010-3-28 20:03:00 | 显示全部楼层

Re:分享一本难得的务实电子游戏教材!《电子游戏概论》

二)个人电脑(PC)

个人电脑,又称个人计算机,英文缩写为PC,即Personal Computer。

1973年法国工程师François Gernelle和André Truong发明了最早的个人电脑Micral。 一般来说个人电脑分为两大机型与两大系统,在机型上分为常见的桌上型电脑与笔记本电脑。在系统上分别是IBM整合制定的IBM PC/AT系统标准,以及苹果电脑所开发的麦金塔系统。

狭义来说,个人电脑是指IBM整合制定的PC/AT,IBM PC/AT标准由于采用x86开放式架构而获得大部分厂商所支持,成为市场上主流,因此一般所说的PC意指IBM PC/AT相容机种,此架构中的中央处理器采用英特尔或AMD等厂商所生产的中央处理器。

1980年代,IBM推出以英特尔的x86的硬体架构及微软公司的MS-DOS操作系统的个人电脑,并制定以PC/AT为PC的规格。之後由英特尔所推出的微处理器以及微软所推出的操作系统发展几乎等同于个人电脑的发展历史。
若干年后,微软如今的个人操作系统的巨无霸,全面进军电子游戏领域。

(三)鼠标(Mouse)

鼠标,或许是我们日常最为熟悉的电脑部件,但是我们却很少有人能知道他的全名:“橡胶球传动之光栅轮带发光二极管及光敏三极管之晶元脉冲信号转换器”。
1964,当时在斯坦福研究所(SRI)工作的Douglas Engelbart博士,希望研究一款装置能够取代繁琐的键盘指令,使电子计算机的操作更加简便。 随后日子里,他绘制出了一种在底部使用两个互相垂直的轮子来跟踪动作的装置草图,这就是鼠标的雏型。经过几次设计的改良,Douglas Engelbart博士亲自动手制作出了第一个成品。

图2-8 鼠标发明者Douglas Engelbart博士
当时还没有“鼠标”的名称,这个新型装置是一个小木头盒子,里面有两个滚轮,但只有一个按钮。它的工作原理是由滚轮带动轴旋转,并使变阻器改变阻值,阻值的变化就产生了位移讯号,经电脑处理后屏幕上指示位置的光标就可以移动了。由于该装置像老鼠一样拖着一条长长的连线(象老鼠的尾巴),因此,Douglas Engelbart和他的同事在实验室里把它戏称为“Mouse”。他当时也曾想到将来鼠标有可能会被广泛应用,所以在申请专利时起名叫“显示系统X-Y位置指示器”,只是人们觉得“Mouse”这个名字更加让人感到亲切,于是就有了“鼠标”的称呼。
    从此,人性化的鼠标逐渐改变了人们操作计算机的习惯,而人性化的人机交互操作思想也一直影响着后来的程序员,Windows和Mac OS操作系统就是人性化设计成果的结晶。许多年之后,借助于鼠标这种独特而又便捷的操作方式,诞生了以个人电脑上为基础的独特游戏类型——第一人称视角射击游戏(FPS)和即时战略游戏(RTS)。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-10 17:31

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表