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楼主: shadowbane

[讨论] 【行业八卦】首款次世代网游《聊斋》首测败走麦城

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发表于 2010-2-18 11:19:00 | 显示全部楼层

Re:【行业扫描】首款次世代网游《聊斋》首测败走麦城

猫说得有道理,但是,如果系统不稳定,一味追求画面的后果就是开发成本飚升,而市场依然还停留在换皮的层面.就像你在前面文章里写的那样,这类客户端网游(尽管3D渲染越来越华丽)获胜的机会会越来越渺茫....

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发表于 2010-2-19 13:00:00 | 显示全部楼层

Re:【行业扫描】首款次世代网游《聊斋》首测败走麦城

这个次世代的解释。。。。。。。。。。。没法说了,感觉就像纳米之类的概念一样,让人一听一看就觉得很高端,于是滥用之,明天就上班了,别在继续扯淡了。

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发表于 2010-2-19 16:17:00 | 显示全部楼层

Re:【行业扫描】首款次世代网游《聊斋》首测败走麦城

老外已经不说次世代了,因为那个所指时间里的技术已经是现在了,UT引擎是个卖点,但我觉得做这个卡通Q风格不太讨好,太贵。(本来UT能用低模型在视觉上达到多面数的效果,但你看Q版它有些地方本来就要表达棱角低面感觉。)一直关注聊斋,希望他们尽快解决问题,顺利通测。

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发表于 2010-2-19 18:19:00 | 显示全部楼层

Re:【行业扫描】首款次世代网游《聊斋》首测败走麦城

我忍不住出声:
    出低级错误不奇怪.神仙也会打盹.
    但是公开测试还这多低级错误,公司没有测试部门把关?还是没钱了死活要赶上这个档期?还是两者都是?
    很多问题表面看是技术问题实际是管理问题.
   

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发表于 2010-2-19 18:32:00 | 显示全部楼层

Re:【行业扫描】首款次世代网游《聊斋》首测败走麦城

……下次我们来开发个次时代网页游戏吧。……

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发表于 2010-2-19 20:56:00 | 显示全部楼层

Re:【行业扫描】首款次世代网游《聊斋》首测败走麦城

什么叫
次世代
至今不明白

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发表于 2010-2-20 00:26:00 | 显示全部楼层

Re:【行业扫描】首款次世代网游《聊斋》首测败走麦城

挺虚幻的游戏,见识了,自己画个大饼把自己套进去了。

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发表于 2010-2-20 09:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【行业扫描】首款次世代网游《聊斋》首测败走麦城

正宇不在: Re:【行业扫描】首款次世代网游《聊斋》首测败走麦城

什么叫
次世代
至今不明白

简单的说就是超越了目前这个时代水平的存在,代表着下一个时代来临的东西。

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发表于 2010-2-20 09:55:00 | 显示全部楼层

Re:【行业扫描】首款次世代网游《聊斋》首测败走麦城

别滥用次时代了,这个炒作跟meinv主策一样让人恶心。

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发表于 2010-2-20 12:03:00 | 显示全部楼层

Re:【行业扫描】首款次世代网游《聊斋》首测败走麦城

看热闹
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