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楼主: bal

[讨论] 发起个讨论吧,来聊聊创建角色这个部分的设计细节

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发表于 2010-2-25 20:03:00 | 显示全部楼层

Re:发起个讨论吧,来聊聊创建角色这个部分的设计细节

是啊,但我不赞同你的是把人物创建界面弄的那么云里雾里。人物创建就是那么单纯的。

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 楼主| 发表于 2010-2-25 20:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re:发起个讨论吧,来聊聊创建角色这个部分的设计细节

skyking: Re:发起个讨论吧,来聊聊创建角色这个部分的设计细节

是啊,但我不赞同你的是把人物创建界面弄的那么云里雾里。人物创建就是那么单纯的。


看来你也没细看我顶楼的帖子啊。。 [em1]

我在顶楼说的意思是,现今大多数网游的创建角色其实都是在做选择题和填空题,而不是我要让玩家做题。

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发表于 2010-2-25 20:30:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:发起个讨论吧,来聊聊创建角色这个部分的设计

bal: Re: Re:发起个讨论吧,来聊聊创建角色这个部分的设计细节



看来你也没细看我顶楼的帖子啊。。 [em1]

我在顶楼说的意思是,现今大多数网游的创建角色其实都是在做选择题和填空题,而不是我要让玩家做题。


我说的是你将人物创建界面赋予的那么多考验啊代入感啊数值认知啊什么的定义上面。。sigh。。。
而这正是我对你这个贴第一个回复所说的:你想多了。
这也是我说的“云里雾里”的意思啊啊啊啊啊啊。。

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 楼主| 发表于 2010-2-25 20:41:00 | 显示全部楼层

Re:发起个讨论吧,来聊聊创建角色这个部分的设计细节

汗。。。好吧。。。至少,我们观点一致。


实际上,那只是成文的一种惯例而已嘛。。 [em19]

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发表于 2010-2-25 21:21:00 | 显示全部楼层

Re:发起个讨论吧,来聊聊创建角色这个部分的设计细节

好吧,这成文惯例真的很威武很霸气。
其实,我是和朋友谈起你的这贴才打算一起探讨下。按理说你是前辈,不应该把一个系统功能表达的那么繁复的。就产生了怀疑。于是乎就有了上面一幕。

PS:吃饭归来蛮饱的,事实证明,有时候认真一下发出力量打打字,有助于进食。毕竟增加了消耗不是。

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 楼主| 发表于 2010-2-25 22:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:发起个讨论吧,来聊聊创建角色这个部分的设计细节

skyking: Re:发起个讨论吧,来聊聊创建角色这个部分的设计细节

好吧,这成文惯例真的很威武很霸气。
其实,我是和朋友谈起你的这贴才打算一起探讨下。按理说你是前辈,不...


我在学习如何写blog式文章,看起来很失败啊,恩恩。。。

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发表于 2010-2-26 22:55:00 | 显示全部楼层

Re:发起个讨论吧,来聊聊创建角色这个部分的设计细节

每次玩新游戏,都会在创建角色那浪费1-2个小时。  

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发表于 2010-2-26 22:58:00 | 显示全部楼层

Re:发起个讨论吧,来聊聊创建角色这个部分的设计细节

求楼上浪费那一两个小时的严肃原因。

PS:不会告诉我,你进入创建角色那一栏后突然憋粪上了厕所,然后出来忘了吧。。。

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发表于 2010-2-26 23:44:00 | 显示全部楼层

Re:发起个讨论吧,来聊聊创建角色这个部分的设计细节

48楼你也太追求完美了吧。。。能知道你玩的什么游戏吗。。。。

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发表于 2010-2-27 09:42:00 | 显示全部楼层

Re:发起个讨论吧,来聊聊创建角色这个部分的设计细节

解决办法:把客户端做的超大,然后在下载页面醒目位置提醒请在等待下载的时间里查资料、看攻略、逛论坛。
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