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[讨论] 求教:关于邮件延迟一个小时的意义

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发表于 2010-3-22 14:00:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都知道在魔兽世界中,附带物品的信需要一个小时后才能到达。
做了邮件系统的国产游戏也沿用了这个设定。例如剑侠3的邮件也是延后一个小时的。
这个设定的意义是什么呢?
目前正在做邮件系统,要不要加这个东西还没拿定主意。
请大家帮忙分析一下。

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发表于 2010-3-22 14:06:00 | 显示全部楼层

Re:求教:关于邮件延迟一个小时的意义

以前玩冒险岛 邮件是延迟12个小时的

于是冒险岛就有个RMB道具 快递 瞬间到的 3毛钱一个

答案已经呼之欲出了

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发表于 2010-3-22 14:06:00 | 显示全部楼层

Re:求教:关于邮件延迟一个小时的意义

  我给我感觉是减轻服务器负担,降低了服务端时钟更新数据的工作量。

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发表于 2010-3-22 14:16:00 | 显示全部楼层

Re:求教:关于邮件延迟一个小时的意义

单位时间内服务器\网络\客户端正常和非正常的握手规则序列和安全.

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 楼主| 发表于 2010-3-22 14:16:00 | 显示全部楼层

Re:求教:关于邮件延迟一个小时的意义

这个和程序讨论过。
邮件瞬间到对程序没有什么压力。
所系我百思不得其解。
魔兽为什么要这么做,蛋疼啊。

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 楼主| 发表于 2010-3-22 14:17:00 | 显示全部楼层

Re:求教:关于邮件延迟一个小时的意义

4楼什么意思?
不懂。
能不能说详细点。

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发表于 2010-3-22 14:18:00 | 显示全部楼层

Re:求教:关于邮件延迟一个小时的意义

刚查到的资料,WOW里“带物品的邮件是1小时到达,没有物品的邮件瞬间到,没有物品只有金币的也是瞬间到,自己给自己同ID的小号发邮件也是瞬间到,无论邮件里有没有物品。”

好像涉及到物品转移的在程序实现上比较的复杂,感觉更多的应该是因为程序实现的关系吧。

期待达人详解。

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发表于 2010-3-22 14:19:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-3-22 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:求教:关于邮件延迟一个小时的意义

这个我们的程序说邮件延迟和不延迟对他没什么影响。
也许是像8楼说的这样吧。
只是为了平衡邮件系统带来的便利。

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发表于 2010-3-22 14:27:00 | 显示全部楼层
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