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楼主: 打鸟

[讨论] 求教:关于邮件延迟一个小时的意义

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发表于 2010-3-22 15:05:00 | 显示全部楼层

Re:求教:关于邮件延迟一个小时的意义

求教关于翻页为什么要在20页的意义

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发表于 2010-3-22 15:07:00 | 显示全部楼层

Re:求教:关于邮件延迟一个小时的意义


我觉得可以从现实的角度来理解:

纯本文,就像EMAIL或者电报一样,可以瞬间到。

金钱,可以像银行转账一样,可以瞬间到。

物品,必须通过快递,所以需要时间。

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2010-3-22 15:10:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求教:关于邮件延迟一个小时的意义

cdhe: Re:求教:关于邮件延迟一个小时的意义

因为国产游戏很多地方太方便了,我们已经习惯了方便的设定。
所以,看到不方便东西的时候,我们总不习惯。


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发表于 2010-3-22 15:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求教:关于邮件延迟一个小时的意义

luodianx: Re:求教:关于邮件延迟一个小时的意义

魔兽以前都是瞬间到达的,后来是为了避免邮件LOG写入的不及时而造成物品复制。

这个是正解,以前龙与地下城,也是一款很出名的游戏,就通过邮件进行复制,走的就是类似的bug

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发表于 2010-3-22 15:21:00 | 显示全部楼层

Re:求教:关于邮件延迟一个小时的意义

我记得当年45级封顶的时候都是瞬间到的,后来不知道哪个版本改成这样了。

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发表于 2010-3-22 15:23:00 | 显示全部楼层

Re:求教:关于邮件延迟一个小时的意义

赞同20楼。

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发表于 2010-3-22 15:35:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-3-22 16:01:00 | 显示全部楼层

Re:求教:关于邮件延迟一个小时的意义

ID-438 Date-2004-06-16 05:22:04
普通邮件立即到达目的地,而包裹和付费邮件需要花费1个小时。

考据派威武

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 楼主| 发表于 2010-3-22 16:07:00 | 显示全部楼层

Re:求教:关于邮件延迟一个小时的意义

查了下龙与地下城的邮件复制物品问题。
它这个BUG产生是由于邮箱容量上限的问题,应该与延迟无关。

邮件无延迟是否一定会产生复制物品BUG?

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发表于 2010-3-22 16:58:00 | 显示全部楼层

Re:求教:关于邮件延迟一个小时的意义

1、网络环境;
如果遭遇波动,会导致一个再次握手判断等待。应该是给这个等待有足够长的时间去处理。理想状态下是即发即收的。不过是综合考虑了连接环境和异常波动的因素。

2、逻辑严谨;
另外逻辑严谨的握手规则要比简单的握手规则多翻倍次数的判断。

3、BUG的规避;
握手规则不严谨的都会出复制、消失BUG。


同时要考虑WG的辅助自主邮寄等。凡是物品交换类的操作还是严谨,稳重为好。一不留神就掉沟里了。一车杯具还都sei了
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