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楼主: 打鸟

[讨论] 求教:关于邮件延迟一个小时的意义

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 楼主| 发表于 2010-3-22 14:28:00 | 显示全部楼层

Re:求教:关于邮件延迟一个小时的意义

再提个问题。
付费邮件有多大的用处?
个人感觉游戏里骗子常用它,普通玩家不常用这个功能。
至少我从来不用。

做这个有多大意义?

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发表于 2010-3-22 14:29:00 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-3-22 14:30:00 | 显示全部楼层

Re:求教:关于邮件延迟一个小时的意义

服务器程序说了,这个对它们真的没影响,一丁点都没有。
至少我们程序是这么说的。

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发表于 2010-3-22 14:32:00 | 显示全部楼层

Re:求教:关于邮件延迟一个小时的意义

从程序上来讲,应该全是瞬间到达。统一规则。玩家接收的延迟表象只是策划叫他更符合邮件这个词语而已。
在不同版本WOW的关于邮件的描述是不同的。

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 楼主| 发表于 2010-3-22 14:36:00 | 显示全部楼层

Re:求教:关于邮件延迟一个小时的意义

统计一下有多少人用过付费邮件。
用过的请举手。

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发表于 2010-3-22 14:38:00 | 显示全部楼层

Re:求教:关于邮件延迟一个小时的意义

魔兽以前都是瞬间到达的,后来是为了避免邮件LOG写入的不及时而造成物品复制。

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 楼主| 发表于 2010-3-22 14:44:00 | 显示全部楼层

Re:求教:关于邮件延迟一个小时的意义

16楼,邮件瞬间到会造成物品复制?
求真相!

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发表于 2010-3-22 14:48:00 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-22 14:50:00 | 显示全部楼层

Re:求教:关于邮件延迟一个小时的意义

  程序设计上没有问题,不代表服务器实际运行上没有压力,数据的频繁读写就是压力。

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发表于 2010-3-22 14:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求教:关于邮件延迟一个小时的意义

打鸟: Re:求教:关于邮件延迟一个小时的意义

16楼,邮件瞬间到会造成物品复制?
求真相!

邮件服务器宕机会出现两种情况,一种是物品消失,一种是物品复制,延迟的好处是有效避免复制情况出现,其它好处还很多,比如某时间段邮件服务器压力过大导致邮件延迟不如一开始就设定延迟时间。
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