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楼主: possibleone

[讨论] 一种值得尝试的革命性收费模式——玩家互助缴费模式

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发表于 2010-3-24 13:06:00 | 显示全部楼层

Re:一种值得尝试的革命性收费模式——玩家互助缴费模式

我觉得这个没啥革命性的··也没有具有前瞻性
更加不具备可行性···你说革命性 你对游戏以后的发展有一定了解么?
游戏收费模式是根据游戏的发展来的 不是你收费模式去改变游戏··OK ·?
主次不分 还说革命性···

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 楼主| 发表于 2010-3-24 13:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一种值得尝试的革命性收费模式——玩家互助缴费

游戏视界: Re:一种值得尝试的革命性收费模式——玩家互助缴费模式

虚拟物品之所以会有“价值”,应该满足玩家的欲求,游戏里能满足的这种欲求越强烈越频繁越好~


虚拟物品只是价值客体,玩家才是价值主体,客体离开了主体,也就没有任何价值,所以如何留住价值主体才是成功的关键。

游戏应当是一种让用户进行价值创造的、耐用的工具类商品,而不是终端的、必须频繁更新的一次性消费品;

玩家在游戏中既生产价值,同时又消费价值,整个过程中游戏的制作和运营成本只占比较少的一定比例,厂商可以利用自己先天的绝对权力超出这个比例、挤占玩家创造的价值份额,但这不利于游戏世界虚拟价值总量的成长,只能加速游戏的衰老,当然,厂商并没有清晰地认识到这些,他们还会抱持传统的观念,认为游戏世界的全部价值都是制作团队创造出来的,玩家只是纯粹的、愚昧的消费者,不会创造任何有用的东西,这种看法在单机时代也许还适用,但在现在就如同专制残余一样钳制游戏设计理念的进步。

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发表于 2010-3-24 15:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:一种值得尝试的革命性收费模式——玩家互助缴

possibleone: Re: Re:一种值得尝试的革命性收费模式——玩家互助缴费模式



虚拟物品只是价值客体,玩家才是价值主体,客体离开了主体,也就没有任何价值,所以如何留住价值主体才...

个人感觉楼主的想法还不错,但难点在于“要尽可能保证每个玩家在做任何事情上都必须依靠他人的参与、协助,即让甲需要乙的参与,乙离不开丙的协助,建立起相互需求的虚拟人际网络。”
要做到这点非常非常难,而且楼主的设想和目前游戏的设计思路是背道而驰的,目前游戏系统是尽量提供玩家便捷、扫除玩家的游戏障碍,而楼主却要设计玩家的任何事情都互动,这个估计玩家较难接受,很有可能摔门走人。

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发表于 2010-3-24 16:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:一种值得尝试的革命性收费模式——玩家互助缴

possibleone: Re: Re:一种值得尝试的革命性收费模式——玩家互助缴费模式



不是的,搞这个模式的基本意图就是为了杜绝现实货币与虚拟货币的直接兑换,至少官方不做提倡,游戏就是游戏,应该尽可能少的掺杂现实利益。


那我重复下好了:

请问我为什么要给你续费,续多少?

如何保证我给你续费我不会亏?

什么叫保证运营成本?

不掺杂现实利益,如何保证运营成本?

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发表于 2010-3-24 16:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一种值得尝试的革命性收费模式——玩家互助缴费

含笑饮砒霜!: Re:一种值得尝试的革命性收费模式——玩家互助缴费模式

互助缴费模式 不如搞个 互助援交模式 来的更吸引人些。

强烈建议行业内部成立 中国游戏行业互助援交**株式会社


恭喜gl社长,****会社正式成立了!

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2010-3-24 17:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:一种值得尝试的革命性收费模式——玩家互助缴费

含笑饮砒霜!: Re:一种值得尝试的革命性收费模式——玩家互助缴费模式

互助缴费模式 不如搞个 互助援交模式 来的更吸引人些。

强烈建议行业内部成立 中国游戏行业互助援交**株式会社


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 楼主| 发表于 2010-4-18 09:45:00 | 显示全部楼层

Re:一种值得尝试的革命性收费模式——玩家互助缴费模式

讲来讲去,我还是太心急了点儿,没有把基于这种玩家(用户)互助续费的交互设计细节讲出来,这是前面几位提出来的关键问题,恩,我要加快进度了,黑猫、白猫,拉出来能抓耗子就是好猫,向前面少数几位支持我的坛友致谢,没有你们的支持我感觉自己还在火星上,另外更多的是尖锐的批评,也同样接受,没有争论怎么会有思想的进步呢。这种续费模式不仅在互动游戏中适用,在例如QQ这样的社交平台上也有很良好的可行性,就到这里,我将另外开贴阐述

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发表于 2010-4-18 17:47:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:一种值得尝试的革命性收费模式——玩家互助缴

possibleone: Re: Re:一种值得尝试的革命性收费模式——玩家互助缴费模式



这么说吧,以前是自己勺子里的自己端着吃,但勺把太长了,所以大家相互喂着吃

人家为什么不去一个勺把短的游戏玩?

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发表于 2010-4-18 17:50:00 | 显示全部楼层

Re:一种值得尝试的革命性收费模式——玩家互助缴费模式

互相喂是个好主义,但是如果大家吃都吃吐了也腻味了,连食物都吃不下,你说这种情况该怎么办?

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发表于 2010-4-18 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:一种值得尝试的革命性收费模式——玩家互助缴费模式

这种情况应该选择翻页
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