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楼主: simworld

[讨论] 网游的革命

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发表于 2010-4-26 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:网游的革命

翻了个页的!

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发表于 2010-4-26 14:09:00 | 显示全部楼层

Re:网游的革命

--游戏生命期短暂,企业必须不断开发新产品,而玩家在各个游戏中的积累是不相关的;
游戏生命期的短暂是因为开发商只是一味的山寨,导致游戏内容大同小异,玩家审美疲劳,容易放弃;
企业不断开发新产品是自作自受;玩家在各个游戏中的积累当然不应该相关,否则新游戏的新玩家如何生存下去?
--免费是互联网的趋势,但有的游戏的赢利模式为收费;虽然有的游戏免费,但却是靠道具收费来赢利,这样会破坏游戏的公平性;
谁说免费是趋势了?那是因为目前市面上的大部分游戏的质量使它们羞于收费,只有通过不收费的低门槛招揽玩家进入,然后再抓大头罢了;
这部分靠道具收费的游戏本身也没太考虑游戏的平衡性,因为它们就是拿着平衡性去换钱的,换完了钱游戏死掉,再做一款,这也是游戏生命周期短的另外一个原因。
模拟现实生活的游戏说可行也可行,说不可行也不可行,关键看你模拟或者说还原到什麽程度了。但是无论怎样也不要凭空臆想而忽略了开发的难度才好,就怕你这款游戏还在开发中的时候,整个游戏市场已经“革”过很多次的“命”了。

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发表于 2010-4-26 17:01:00 | 显示全部楼层

Re:网游的革命

还是植物大战僵尸人好玩!!!

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发表于 2010-4-26 17:39:00 | 显示全部楼层

Re:网游的革命

额,纯粹来路过的

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发表于 2010-4-26 18:55:00 | 显示全部楼层

Re:网游的革命

强力路过留名,观看神仙再世!!!
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