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楼主: djbzd

[讨论] 丢个策划案的种族部分上来给大家看。(各位英雄请进!)

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 楼主| 发表于 2004-10-12 19:46:00 | 显示全部楼层

Re:丢个策划案的种族部分上来给大家看。(各位英雄请进

其实我还是个小白,以后还请大家多多指教。

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发表于 2004-10-12 19:53:00 | 显示全部楼层

Re:丢个策划案的种族部分上来给大家看。(各位英雄请进

没有很仔细的看大家的评论,但是觉得贬的比褒的多,说实话,我不知道这些人中有多少是真正的策划,如果觉得别人的不好为什么不自己拿一个好的出来?这也许就是中国游戏到今天还是×××的原因之一吧。

对于楼主的种族和职业设定(我觉得比说是策划要贴切些),给我最大的感觉就是太杂了,作为小说来看比较吸引人,如果要作为游戏的设定,首先不容易解决的就是平衡性问题,各种族之间能力的平衡,各职业之间能力的平衡都有很大的难度;其次就是各自的特色和文化底韵,虽然在文中我看到了一些种族(例如东龙族和不死族)的特点比较突出,但是也有一些(例如兽人和半兽人)我觉得不如合二为一的好;最后就是大陆的时空层次,我发现楼主的大陆时空有两个,一个是创世前时期,一个是创世后时期(创世时期我姑且认为是分界线),而文中描述的的时期是创世后时期,并且这个时期的很多种族的由来、特色、文化都和创世前有紧密关系,但是我们并不能直接感受到创世前时期的文化和特色,我个人的感觉似乎有些不完整,一个没有交待清楚的事物还不如不要,难道楼主准备推出前传?呵呵!

以上仅为个人观点,不对莫怪~

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 楼主| 发表于 2004-10-12 21:08:00 | 显示全部楼层

Re:丢个策划案的种族部分上来给大家看。(各位英雄请进

kinghawk兄弟,我很感谢你的回帖。其实说到贬比褒多的话,这也只能怪我自己,因为我发上来的东西的确不是我所做的真正的种族策划部分。你说的很对,这东西实际上并不能被称做是策划案的,但是我的题目上却写的是策划案,这就引起了大家的很多误会和不满。
其实把这个东西当成是一种对游戏世界大背景和种族部分的介绍更加比较容易让人接受一点,当初在写的时候我也的确是抱着这个想法来做的。所以看到的人自然会大呼上当,一顿臭骂是免不了的了……。俺再次向大家道歉了。
的确,这东西给人的第一眼印象就是“杂”,进而恐怕就会产生“乱”和“跟风”的想法了吧?
你对游戏中的历史年代分析的很准确,我在回帖中说我有两部小说——《众界传承》和《五方》。其中的《众界传承》就是发生在创世时期的故事,讲的就是创世的具体过程,而《五方》就是讲的创世以后新世界时期的事情,这个游戏的具体年代和具体内容完全是参考《五方》来做的。
实际上,创世之前的世界和创世之后的世界的确存在着很紧密的联系(这个是体现在不同时期下的一种历史延续性),而创世之前的世界和创世之后的世界的确又是可以说是完全不同的两个世界(可以简单的理解成历史的发展和变迁)。体现在游戏中又是怎么样的呢?玩家可以通过游戏感受到创世后新世界中的文化,对于创世前的世界玩家也可以通过游戏中的种种有个大概了解。
但是如果是想通过游戏去叫玩家同时了解两个完全不同的世界的话……。这并不是不可能,我也的确有办法能够做到,具体就是我所提出的“完全PK系统”的两套不同方案。我目前还在反复考虑这个问题,对我来说的确是有点难以取舍了。
其实游戏中的世界还建立在创世以后的新世界中的,创世前的世界不过是游戏大背景中的一个历史支持而已。我的目的是想通过这样的方法在游戏中营造出一种“历史厚重感”,让自己的东西能够更有特色,更有真实感。
至于说到“前传”……。不怕你笑话——我还的确有这个想法,而且绝对是和这个案子完全不一样的东西。不过我也一直在思考“网络游戏的无限延续”,而且我目前已经想通了很关键的几点东西,我认为这是绝对可行的。所以我一直在考虑——要不要采用“无限延续”的方式推出这个游戏的“前传”呢?(我的说法也许很不标准,大家别被这个“网络游戏的无限延续”给误会了才好。这么说吧,天堂先是出了1、然后才出了2,但是天1和天2都是同一个世界中的故事,却分成了两个游戏。这里面的原因是很多的,从商业角度考虑也是必须的一种“经典延续”的行为。不过我现在已经想出了在不把游戏分成1和2的前提下进行“游戏延续”的方法了,而且在商业上也是可行的。这样做的直接后果不是仅仅造成现在的网络游戏寿命的大大加强那么简单,如果你足够出色,你完全可以创造出一种具有“无限寿命”的网络游戏。也许这有点耸人听闻,但是早晚有一天这一定会实现的。至少目前我已经找到了答案。)
至于说到平衡性的问题——这个是完全不用担心的。我有把握在保证种族特色的前提下最大限度的做好平衡性。也许一般人在想到游戏平衡性的时候第一个反应就会是数值吧?这是正确的想法,但是如果仅仅看到数值的话就太狭隘了不是吗?这样大的一个案子,光靠数值来保证其平衡性是远远不够的,就算真靠数值保证了游戏的平衡性,也不过是一个“换个颜色就是另外一个国家”的无聊东西罢了。当初在确定这个东西的时候,如果我没办法保证种族的特色和平衡,也不敢弄这么大个东西出来了。实际上在我发上来的东西中一共有13个种族,但是在我的真正案子中,光是基本种族就有14个。
至于这里有多少真正的策划前辈还真不好说……,最少我目前还不是任何一家公司的策划,不过是个无业的小白而已。不过这里的确有不少朋友都是游戏界的专业人士和前辈,以后我还是要多多向他们和你们大家学习的。

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发表于 2004-10-12 23:29:00 | 显示全部楼层

Re:丢个策划案的种族部分上来给大家看。(各位英雄请进

哈哈哈哈
又是一篇告诉我们他对XX有了解决方法,对OO有了答案的帖子
至于这个方法和答案是什么?
sigh,作者永远不会告诉我们

可惜了这么长的文章,又是没有内容的废话。

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发表于 2004-10-12 23:33:00 | 显示全部楼层

Re:丢个策划案的种族部分上来给大家看。(各位英雄请进

你发了个价值为0的东西来让大家提出意见
大家的意见来了,你就说这是个残次品,其实你早就想好了对策
这种方式确实极大的满足了你的虚荣心
也确实的证实了你的自大成狂

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 楼主| 发表于 2004-10-13 09:37:00 | 显示全部楼层

Re:丢个策划案的种族部分上来给大家看。(各位英雄请进

随便你怎么想好了,我在这帖刚一开始的时候就在帖子上注明了是残次品、是个假的。你现在的不满似乎都是因为我没把真东西发上来的缘故?发真东西?可以啊,不过不是这个就对了。

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发表于 2004-10-13 10:22:00 | 显示全部楼层

Re:丢个策划案的种族部分上来给大家看。(各位英雄请进


你是否发真东西我没有任何兴趣
只是希望你别拿没有价值的东西来愚弄大家而已

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发表于 2004-10-13 10:36:00 | 显示全部楼层

Re:丢个策划案的种族部分上来给大家看。(各位英雄请进

楼上那样说不好

这世界上我最讨厌两种人

就是盲目肯定或否定他人的人

什么叫“没有价值”?

我不想多说了

楼主留下个联系方式吧

这帖在下不想回了

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 楼主| 发表于 2004-10-13 10:56:00 | 显示全部楼层

Re:丢个策划案的种族部分上来给大家看。(各位英雄请进

lyDASHsBOK朋友,你的那个论游戏竞技性的帖我看了,很有意思。我也有点问题想要请教,请你+我QQ。+的时候注明下你的身份就OK了。

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发表于 2004-10-13 10:58:00 | 显示全部楼层

Re:丢个策划案的种族部分上来给大家看。(各位英雄请进

但是我还不知道阁下的QQ啊
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