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楼主: rechars

[讨论] 重发《促进非付费玩家逐渐付费方案》

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发表于 2010-6-3 17:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:重发《促进非付费玩家逐渐付费方案》

天然呆: Re: Re:重发《促进非付费玩家逐渐付费方案》




民科精神威武

今天的收获,知道啥叫民科了

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 楼主| 发表于 2010-6-3 17:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:重发《促进非付费玩家逐渐付费方案》

养猫男: Re: Re:重发《促进非付费玩家逐渐付费方案》


说实话,你这个问题不是没人想不到,是想到了,也不会太用心去做,因为我们是做游戏的,目的是让游戏更好...

见你这么诚恳的说出一番话,实在让我感动。
不过你说你们关注游戏设计的问题,这是你们必然的,我关注的是营销,但你又知不知道,任何一个改变,都可能引发其他一个改变?不过我说的这些就太扯了,不说了。
就说你们游戏模式的创新,以我提供的群体影响个体付费这个,你要是真有心做网游的话,你都可以想出一些新的游戏模式来,可惜你们一直只是对抗我,没有去好好想一下这句话能带来什么样的游戏模式创新。
就算不合作,我也喜欢从别人身上吸收有用的东西,就如以前别人拉我去上传销洗脑课,我都学到了一些东西,而不是全盘否定。
任何事情,都可以触类旁通,请你别以为我说营销,就不能帮你游戏模式的创新。

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发表于 2010-6-3 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:重发《促进非付费玩家逐渐付费方案》

路过,看谁会上当

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 楼主| 发表于 2010-6-3 17:41:00 | 显示全部楼层

Re: Re:重发《促进非付费玩家逐渐付费方案》

tolive2008: Re:重发《促进非付费玩家逐渐付费方案》

路过,看谁会上当

最重要的是你不要上当。

举个简单例子吧,证明现时通过招聘得来员工的模式,对解决企业问题是多么的无力。
例子是天盛欧洲足球,想必大家都知道。我在这里不是说他的招聘模式有什么问题,因为他和世界上99.9%的企业招聘模式是一样的,但你看他有解决到他的问题了吗?
企业招聘员工回来,是他工作了之后才可能发现他有没有方法解决国内球迷从免费到收费那个反感的情况,但三年了,他有解决到吗?没有。想必将来三年继续以这种模式的招聘并收集解决问题的意见的方式,他也解决不了这个问题。
但如果,我(我的确有点想法)或其他人能够解决,但不是他的员工,我有什么途径可以告诉他?而我告诉他,我不可能不要利益,他如果以你们的想法办事,那么他就不可能得到解决方案了。
当然,事实上我都没发过一封邮件给他,因为他在上海,我在广州。
这个问题我想说的是,从业员未必就会比外界更了解自身的行业。而这里我也可以以别人做例子,不一定是我,只不过我不知道别人有什么情况罢了。
世界上聪明的人多着呢,未必就非要是那个行业的人才会想到有利于那个行业的事情。事情就是这么叼。

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发表于 2010-6-3 17:49:00 | 显示全部楼层

Re:重发《促进非付费玩家逐渐付费方案》

看着石头过河很容易就掉水里了,
还是摸着石头过河比较安全。

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发表于 2010-6-3 17:49:00 | 显示全部楼层

Re:重发《促进非付费玩家逐渐付费方案》

楼主这么有兴致,这帖子看来不会沉

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 楼主| 发表于 2010-6-3 17:52:00 | 显示全部楼层

Re:重发《促进非付费玩家逐渐付费方案》

我现在已经不打算在这里卖方案了,这里一个好处是,可以让我更了解市场,看我需要开放到什么程度才能引起别人的注意,又或者有什么是类似于我的,我可以先一步跟别人说。所以大家提出的那些反驳的意见,我照单全收。

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发表于 2010-6-3 19:10:00 | 显示全部楼层

Re:重发《促进非付费玩家逐渐付费方案》

大忽悠开始研究兵法了

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发表于 2010-6-3 19:22:00 | 显示全部楼层

Re: Re:重发《促进非付费玩家逐渐付费方案》

rechars: Re:重发《促进非付费玩家逐渐付费方案》

另外我要补充的是,你们以为是我一个人可以想到你们整一个行业都想不到的问题,是我一个对你们整个行业的从...

你想到整个行业都想不到的解决方案,当然有可能。我从来不否定这种可能性。但是从统计意义上来说,这种可能性不大。

你一直没有想明白一个问题:如果古董市场上遍地都有某种古董,其中99%的概率是假货,只有1%概率是真货。如果是真货,价值1000万,如果是假货,价值为0。现在在你面前放了这个古董,你不知真假,无法鉴定。你愿意出多少钱买?会出1000万吗?绝对不会!理性的策略是:出价不超过1000万*1%=10万。

你现在就是个无法鉴定的古董。

不要说你的方案只要看了,可以经得起逻辑的推敲。逻辑只能保证表面上没有漏洞,不能保证谁都没有想明白的漏洞。只有实践才能检验真理。但是一旦实践了,万一效果是反效果,造成了损失,你的合作方式里负责赔偿损失吗?

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发表于 2010-6-3 19:28:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:重发《促进非付费玩家逐渐付费方案》

养猫男: Re: Re:重发《促进非付费玩家逐渐付费方案》


说实话,你这个问题不是没人想不到,是想到了,也不会太用心去做,因为我们是做游戏的,目的是让游戏更好...

只有开发了游戏卖钱的公司才会把开发不考虑营销。在研发运营一体化的公司,开发组就是运营组,你不考虑谁考虑?
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