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楼主: 养猫男

[讨论] “底力”在中文里应该怎么称呼?

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发表于 2010-6-22 00:02:00 | 显示全部楼层

Re:“底力”在中文里应该怎么称呼?

叫回光返照?

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发表于 2010-6-22 01:27:00 | 显示全部楼层

Re:“底力”在中文里应该怎么称呼?

我见过这个词最接近也最合适的一个中文词是“背水”。大蛇无双里的设计跟底力概念差不多,体力越少攻击越高。

翻译讲究信雅达,神似比形似重要得多。我一直觉得哆啦A梦就是一个蛋疼的翻译。

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发表于 2010-6-22 09:35:00 | 显示全部楼层

Re:“底力”在中文里应该怎么称呼?

某三国里面张飞的技能    "硬汉"  要么"X哥"吧。。

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发表于 2010-6-22 09:36:00 | 显示全部楼层

Re:“底力”在中文里应该怎么称呼?

精神方面可以叫不屈?。。。。。。。
其实背水那个还是不错的。。

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发表于 2010-6-22 18:48:00 | 显示全部楼层

Re:“底力”在中文里应该怎么称呼?

垂死挣扎

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发表于 2010-6-22 19:29:00 | 显示全部楼层

Re:“底力”在中文里应该怎么称呼?

触底反弹嘛。。

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发表于 2010-6-23 13:52:00 | 显示全部楼层

Re:“底力”在中文里应该怎么称呼?

低力的意思大概是越挫越勇,低力的技能也是受到伤害越大自己就越强。

一般来说应该翻译为 毅力, 但是这和日语中的 ‘根性’发生了重复。

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发表于 2010-6-23 19:54:00 | 显示全部楼层

Re:“底力”在中文里应该怎么称呼?

日文的“底力”怎么能套上中文的底力,然后去解释呢?

这就要像翻译其他语言一样去翻译了。因为,虽然都是汉字,但可不是中文那么一回事啊。

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发表于 2010-6-24 11:58:00 | 显示全部楼层

Re:“底力”在中文里应该怎么称呼?

原来是神灵武士的被动技能!

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发表于 2010-6-24 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:“底力”在中文里应该怎么称呼?

机器人大战系列,超级系常见被动技能,随hp百分比下降,攻防命中大幅度提升。技能等级越高,效果触发条件越低,且效果威力越高。

评估:一个具备战斗博弈的好设计。如果你设计游戏没什么灵感,可以抄一下。

类似效果:wow圣骑士、dnf狂剑士都有类似模式的设计。
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