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[讨论] 故事不过是游戏的壳

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发表于 2010-6-21 15:10:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

现在中国策划界很流行换壳游戏。

我要说的是:故事和画面一样都是游戏的壳。

游戏的核心是规则。
规则的实现是程序。
程序的可视化是画面和音乐。
故事是画面和音乐的主题。

就好像三国麻将,规则和三国有啥关系?就是画面设定上用了三国的人物要素。

先想故事,再做游戏,那个是扯淡。

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发表于 2010-6-21 15:19:00 | 显示全部楼层

Re:故事不过是游戏的壳

剧情没能和游戏规则关联上的那当然是壳

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发表于 2010-6-21 15:37:00 | 显示全部楼层

Re:故事不过是游戏的壳

关联上的,其实也是壳。

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发表于 2010-6-21 16:08:00 | 显示全部楼层

Re:故事不过是游戏的壳

连壳都做不好,还好意思谈其他的?

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发表于 2010-6-21 16:49:00 | 显示全部楼层

Re:故事不过是游戏的壳

规则是思想
故事是皮肉
程序是骨架
美术是衣服
副本是。。。。。sigh。。。我都不好意思说了。。

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发表于 2010-6-21 16:57:00 | 显示全部楼层

Re:故事不过是游戏的壳

如果你说的是MMORPG抑或任何一种RPG的话,RPG什么意思你懂得

既然叫RPG,就表示Roleplay就是Gameplay,故事才是Roleplay的魂!

从理论上讲,只要你能做到,无论从那边开始,结果都是两个基本并行,相互调整,最终形成个整体才对。

什么什么不重要之类的言论充斥着幼稚的自信

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发表于 2010-6-21 17:01:00 | 显示全部楼层

Re:故事不过是游戏的壳

role...

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发表于 2010-6-21 17:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:故事不过是游戏的壳

jjj2002: Re:故事不过是游戏的壳

role...

斯米马赛,已更正

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 楼主| 发表于 2010-6-21 17:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:故事不过是游戏的壳

Miller: Re:故事不过是游戏的壳

如果你说的是MMORPG抑或任何一种RPG的话,RPG什么意思你懂得

既然叫RPG,就表示Roleplay就是Gameplay,故...


理论派. [em22]换壳才是主流.

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发表于 2010-6-21 17:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:故事不过是游戏的壳

Miller: Re:故事不过是游戏的壳
什么什么不重要之类的言论充斥着幼稚的自信

我是来顶这句的。。。。。。。。。

天朝的游戏业就这么大点圈子,非要分个三六九等出来,图的是什么
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