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sjinny: Re: Re: Re:关于《龙之谷》韩国人大概根本不懂什么叫用户体验的又一力作 第一大作应该是围棋 第二大作应该是炒股
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li50194477: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:关于《龙之谷》韩国人大概根本不懂什么叫用户体验的又一力作 有多少用户能喜爱:读文章? 有多少用户能喜爱:看剧情? 有多少用户能喜爱:接任务需要多次点击对话框? 这只是游戏的一个小角,这些问题中不喜欢的用户怎么办?强制他们适应游戏?或对他们说NO?那这样的游戏是否能称之能成游戏?
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GMT+8, 2025-8-15 17:51
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