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楼主: sea_bug

底层引擎开发?还有必要吗?

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发表于 2004-10-14 21:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:底层引擎开发?还有必要吗?

huzht: Re:底层引擎开发?还有必要吗?

看了大家的留言,我感觉好像你们都没见过引擎似的,dx和你的引擎是两个概念啊,换句话说,现在的许多技术都...



谁说DX和引擎是一个概念了呀??
注意看帖子主题:底层引擎开发。

如果你的引擎(专指图象引擎)全都用DX了,还算什么“底层引擎开发”呀!

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发表于 2004-10-14 23:05:00 | 显示全部楼层

Re:底层引擎开发?还有必要吗?

那怎样才算底层引擎阿?
完全是自己写啊,
那颗巨强了

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发表于 2004-10-15 11:47:00 | 显示全部楼层

Re: 底层引擎开发?还有必要吗?

微软好像已经做了一个XNA了

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发表于 2004-10-15 16:03:00 | 显示全部楼层

dx现在离一个引擎还是差点的。

只能说是渲染函数的。
离一个成熟的商业引擎差得更远了。

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发表于 2004-10-15 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:底层引擎开发?还有必要吗?

使用一些依靠DX的引擎在某些时候十分不好用,这时就需要使用汇编来写符合自己要求的底层引擎了。

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发表于 2004-10-15 17:32:00 | 显示全部楼层

http://community.csdn.net/Expert/topic/3324/3324413.xml?temp=.6248896

是我在CSDN做的一个同样内容的调查。

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发表于 2004-10-15 20:09:00 | 显示全部楼层

Re:底层引擎开发?还有必要吗?

Direct10什么时候出?

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发表于 2004-10-18 14:12:00 | 显示全部楼层

不会有dx10了。dx9是最后一个版本,下一个版本会换名字的

rt

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发表于 2004-10-18 15:56:00 | 显示全部楼层

Re:底层引擎开发?还有必要吗?

摆脱,大家搞清楚引擎是什么东西好不好?
dx就是相当于发动机的零件,组装了才是引擎,不然ps、vs里的512条指令空间是干什么的??另外,物理计算呢,bill·gates是不懂物理的……

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发表于 2004-10-18 16:02:00 | 显示全部楼层

Re:底层引擎开发?还有必要吗?

dx10会改名封装到“狼嚎”里,你们说的“底层引擎”实际是sdk,和游戏引擎是两个概念。
有人关心编译器的工作原理马?没有吧,所以,这个也没人关心。
引擎不止dx,不然hl2的电影级效果岂不是人人都能实现的了?
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