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楼主: sea_bug

底层引擎开发?还有必要吗?

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发表于 2004-10-18 16:09:00 | 显示全部楼层

Re:底层引擎开发?还有必要吗?

不过我到想起了佛洛·文奇描述的一个非常有意思的情况。
几千年后,计算机程序的复杂性问题仍没有得到解决,但代之以大量的存储空间解决了这个问题。
你要写1个程序,怎么办呢?方法有2
1。从程序库中翻出一老程序,改进,使之适应新情况。
2。另起炉灶写一个——很不幸,写出的还是早就有了的老程序……

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发表于 2004-10-18 22:17:00 | 显示全部楼层

Re:底层引擎开发?还有必要吗?

汗,一群没有见过引擎的小P孩在YY

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发表于 2004-10-19 11:13:00 | 显示全部楼层

Re:底层引擎开发?还有必要吗?

SB,没有自己的游戏引擎永远都是跟着别 人屁股后走!!中国游戏产业永远落后!

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发表于 2004-10-19 11:27:00 | 显示全部楼层

Re:底层引擎开发?还有必要吗?

有必要,

学习学习还是很不错的

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发表于 2004-10-19 11:32:00 | 显示全部楼层

Re:底层引擎开发?还有必要吗?

这些讨论无意义。专心做技术是真的……

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发表于 2004-10-19 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:底层引擎开发?还有必要吗?

引擎不如说是库吧,一套统一的接口,如图形引擎应该是封装底层的绘图机制等等,至于是用DX还是OPENGL或是GDI等等,那是引擎做的事,不是使用者应该关心的

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发表于 2004-10-19 11:50:00 | 显示全部楼层

Re:底层引擎开发?还有必要吗?

同一楼上的,那些只是sdk,根本不是什么引擎。

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发表于 2004-10-19 18:03:00 | 显示全部楼层

Re:底层引擎开发?还有必要吗?

                 

挖卡卡

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发表于 2004-10-19 18:58:00 | 显示全部楼层

Re:底层引擎开发?还有必要吗?

我真的不明白,这个帖子上到底谁说DX是引擎了?
大家谁都知道引擎是什么东西呀!

这个帖子讨论的是“底层引擎”,我已经强调过了,这里说的是在引擎中尽量少用DX之类的接口而是直接对系统底层进行操控的必要性。

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发表于 2004-10-19 20:03:00 | 显示全部楼层

Re:底层引擎开发?还有必要吗?

你这个bt的家伙,是不是在dos下编程编习惯了?!在windows下直接访问硬件麻烦比好处大的多。98下程序一般得不到ring0级的优先。xp下更是麻烦,还不包括对各种硬件的控制。

用dx写程序一般用vc的调试器就行了,你知道你说的底层引擎要用什么来调试吗?找不着就别谈必要性

我看,你还是开发底层驱动程序/操作系统得了。
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