游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: w4xxxx

[讨论] 【小w的回收站】杂文贴合集(或许有你想要的东西)

[复制链接]

40

主题

1326

帖子

1355

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1355
QQ
 楼主| 发表于 2012-2-16 18:39:00 | 显示全部楼层

Re:【小w的回收站】杂文贴合集(或许有你想要的东西)

追忆九城社区

作者:: 迅义 2009-02-26 15:43
这是一个帖子。之所以这么说,是为了表达一种可探讨可切磋并且欢迎批评指正的意思,和相对来说更严肃的图鉴以及相对更独立的卡集区别开。这只是一个帖子。 第九城市因为成功运营奇迹MU和魔兽世界WOW两款主打网游而成为游戏业内大牛。这里需要指出的是九城正式商业化运营奇迹MU是在2003年2月,而在此之前,第九城市只是一个以论坛为主题的虚拟社区,有少量网页图文MUD游戏,只是作为社区的附属设施而存在。收费游戏有足球经理、纵横、纵横二、宝箱、贝克街、股市、期货、虚拟结婚等,早期九城卡完全是真正意义上的游戏卡。现就第九城市2003年之前的旧卡做一下探讨。 废话一下九城背景1999年,“第九城市”在国内首次提出“虚拟社区”概念,创建大型网络数字生活平台 ——www.gamenow.net ,次年正式更名为:www.the9.com。2000年,该网站在中国互联网机构 CNNIC组织评选中,荣获娱乐类网站第一的佳绩。但是这个社区对九城经济来说并不赚钱。毕竟,一个以论坛为主体的社区是没有什么消费需求的。几个很小的网页游戏都并不卖座。 象九城这样有着比较完善的城市设施的虚拟社区是非常有粘性的, 也更容易滋生网恋这个东西,惊天动地鬼哭神嚎死去活来的网恋传说有些依然没有磨灭。后来终于在2006年4月27日年停止运营九城社区。并由此引发了一场关于“九城文化缺失”的网络事件。九城关闭社区是很多玩家心里的痛。但是九城留在玩家心目中的完美社区形象却以各种形式流传了下来, 比如雪石论坛www.52xj.com,在九城还在的时候就一直仿照九城建设,收录九城精华文章和重大事件。现专有老城遗梦栏存放部分九城档案。再比如第九山寨,居然用的域名是九城十年前使用过的www.gamenow.net的域名!看来山寨真是无处不在。其他的还有好多不为人知的九城档案网站,保留着当年九城社区的点滴痕迹。另外还有www.9the.com和www.9bug.com两家相当专业的九城攻略和外挂网站,提供全面的九城攻略并且收藏九城精华,同时提供一些大米注册机、纵横工作机等辅助软件。为了帖子的连续性,先帖图占位置,然后再慢慢补充文字。预计帖图超过15页。


作者:: 迅义 2009-02-26 15:44
一、社区套卡(姑且以这个名字来说吧)由侠客、圣骑士、精灵王、光明使者、大天使五张组成。面值分别如图

作者:: 迅义 2009-02-26 15:45
该卡有两个版本,通常称为日历版和流程版。日历版的发行日期应该是在2000年底,背面是2001年日历,有效期截止2001年底流程版发行日期为2001年底,背面是付费流程,有效期截止2002年底日历版和流程版的区别见图,卡号密码的表达形式和字符组合都有差异。五张卡的正面志号(姑且把正面的称为志号,背面的成为编号吧,下同)分别为01A(5-1)对应侠客01A(5-2)对应圣骑士…………编号规则为A+志号序数+五位数编号A1*****对应侠客A2*****对应圣骑士…………

作者:: 迅义 2009-02-26 15:45
很多人都知道社区套卡有流程版和日历版两种版本,但是恐怕很少有人知道其中日历版20元圣骑士和50元光明使者两种卡有单行卡发行,简单的说就是这两张卡可以单卖,而另外侠客、精灵王、大天使的都只以套卡形式发售。单独发行的两枚卡从背面编号上可以区别出来。套卡中这两枚卡的编号应该是A2和A4,而单行卡的编号则都是A1开头所以九城社区套卡应该是5+5+2,分别是日历版、流程版和单行版

作者:: 迅义 2009-02-26 15:46
二、纵横套卡5张套面值均为30,志号02B,编号规则见图


作者:: 迅义 2009-02-26 15:47
细部特征,最好和社区套卡对比参祥原套卡的编号是统一的,比如B100240.B200240.B300240.B400240.B500240可以以此判断一组纵横卡是不是原配原套。这卡在02年底过期, 少量的过期卡作为线下聚会的纪念品分赠给少量幸运来宾,03年上海聚会的时候有幸拿到原套全品过期卡。九城纵横游戏里的一些经典图片,和一些九城社区的图片后来常常被引用在一些私人运营的文字江湖游戏中。


作者:: 迅义 2009-02-26 15:47
三、纵横单枚卡,纵横是一个网页图文MUD游戏,设定思路非常宏伟,81国群雄混战题材。但是制作效果非常糟糕,每天20点行动力,付费用户翻倍。包月10元,似乎很便宜,并且每天可购买1块钱的行动力20点。20点行动力可以在5分钟内用完, 剩余时间你什么都做不了, 只能看。再回头看这个游戏价格似乎就不便宜了。那么纵横里玩什么呢? 答案是——大米!大米似乎是九城的专有名词,意思是小号。一般来说一个热心的纵横玩家应该有2000-10000个小号。这么多小号玩的过来吗?别怕, 九城高手发明了自动大米注册机,自动注册连号ID,并且配套自动大米登陆机,大米刺杀机,大米造谣机(造谣和刺杀等都是游戏方式),大米工匠机、大米农民机。。。纵横玩的就是国战, 国战就要人多。后来九城在纵横一的基础上开发纵横二,加入了FLASH元素。两个游戏平行运营。但是似乎也不卖座。本人挂着夷州君主直到纵横关门,夷州是大米国。九城有付费用户一说, 只要购买任意一款游戏,就成为付费用户,可以钓大鱼,买专有物品,优先登陆(那破社区经常挤不进去),当时的消费价格是, 纵横10元/月,足球经理9元/月,贝克街侦探所5元/月,付费邮箱附带宝箱游戏99/年,后来改为50/年。虚拟结婚价格按规格4-29元左右不等。很多人为了成为付费用户才购买游戏包月服务, 买贝克街的很多。。。


作者:: 迅义 2009-02-26 15:48
广告位先占了位置发个附件,不然以后要修改就不能上传附件了


作者:: 迅义 2009-02-26 15:49
四、九城俱乐部似乎可以理解为新手卡,免费发放的广告卡。无编号,无志号,可体验一周的付费游戏。有效期为2002年1月31日


作者:: 迅义 2009-02-26 15:49
五、九城二周年这卡的面值为99元,是一个噱头,发行量是1999也是一个噱头。据了解,这卡在当时的实际发行使用量应该不足300,因为当时的社区根本就没有这么大的消费需求,而且当时九城卡的发行渠道非常简陋,仅仅能辐射到周边的一些省会城市,其他市级经销商只能从省城卡商那里拿到少量实卡, 而且往往需要预定。时至2002年, 九城官方居然还支持邮政汇款方式付费。通过邮局,再告知用户ID,有九城工作人员手动冲值,要求汇款金额必须是1的整数倍,寒一个。PS:这卡从2001年发行之初就在追寻,甚至在2009年之前都一直怀疑是不是有实卡,终于今年年初才知道真有实卡,并且在上周以450的价格入手,才敢做今天这个帖子。有人觉得这个价格介入是砸在手里了,但我不这么认为。


作者:: 迅义 2009-02-26 15:50
占座似乎官方就这些,先留个位置,有补充的也好办


作者:: 迅义 2009-02-26 15:50
从早期联名卡这里依稀还可以看到九城创业时的艰难。


作者:: 迅义 2009-02-26 15:51
早期联名卡一些


作者:: 迅义 2009-02-26 15:51
早期联名卡一些


作者:: 迅义 2009-02-26 15:51
得到龙江老师支持,补个背面。


作者:: 迅义 2009-02-26 15:51
纪念品一枚,真品。


作者:: 迅义 2009-02-26 16:01
后来九城在2003年初正式商业化运营奇迹MU,30元的奇迹卡可兼做社区游戏充值卡, 至此九城建立了新的发行渠道,九城和九城卡进入一个新的时代。告一段落,可以跟帖


作者:: 阿牛哥 2009-02-26 16:07
强大。。。学习中……

作者:: rain8023 2009-02-26 16:27
终于找到九城的高手了~~~~~~~~~

作者:: rain8023 2009-02-26 16:28
不介意的话想放到下期杂志里做为精品内容~~~~~~~~


作者:: 迅义 2009-02-26 16:36
引用(rain8023 @ 2009-02-26 16:28)
不介意的话想放到下期杂志里做为精品内容~~~~~~~~
  授权   

作者:: davidwsa2008 2009-02-26 16:42
学习!  

作者:: stoneage 2009-02-26 16:57
  

作者:: 林子 2009-02-26 17:10
从这个帖子看出9C的荣誉证书发的好  

作者:: 迷途羔羊 2009-02-26 17:25
佩服,原来这个帖子早就该发了,就差2周年庆,这么好的卡应该是你获得的,你有资格,哈哈。   

作者:: 菠萝 2009-02-26 17:29
卡是一张也没有,不过学习到很多卡识   

作者:: 阿南邮社 2009-02-26 17:32
觉得那个证书很有意思。。。。县长文采也不错。。。

作者:: 感时花溅泪 2009-02-26 17:34
引用(迅义 @ 2009-02-26 15:51)
纪念品一枚,真品。
  玩家给了9C辉煌 为什么他们不能还我们一个希望??哎

作者:: 阿南邮社 2009-02-26 17:38
从这个图上可看出县长这个卡搞了不少.....佩服

作者:: ~雨田~ 2009-02-26 17:46
引用(阿南邮社 @ 2009-02-26 17:38)
从这个图上可看出县长这个卡搞了不少.....佩服
  太吓人了

作者:: 牙神 2009-02-26 18:29
纵横这个游戏我上学的时候也玩过呢 呵呵  

作者:: 迅义 2009-02-26 18:32
牙神前辈也被惊动了啊。我一直记得九城执政里有一个叫牙神幻十郎的, 不知道是不是你。

作者:: rain8023 2009-02-26 19:07
引用(迅义 @ 2009-02-26 18:32)
牙神前辈也被惊动了啊。我一直记得九城执政里有一个叫牙神幻十郎的, 不知道是不是你。
  牙神幻十郎~~~~~~~侍魂哦~~~~~

作者:: 奇奇 2009-02-26 20:05
顶一下 嘎嘎 证书很有意识 哈哈

作者:: 牙神 2009-02-26 20:18
太久了 以前的id想不起来了  99年初的时候 宿舍刚有电脑 大家经常轮着打 真侍魂 我每次必用牙神 哈哈

作者:: azdxc 2009-02-26 20:52
好市民,有意思啊~~厉害~~  

作者:: fangxing718 2009-02-26 22:17
精彩,写的真好,欢迎多发这样的好贴!

作者:: stoneage 2009-02-26 23:51
  速度啊,已经顶置了~!

作者:: 迅义 2009-02-27 08:31
都盯着俺的证书了,追随九城这么多年的见证啊。不过,我在考虑是不是应该把那个证书删掉?

作者:: rain8023 2009-02-27 16:48
引用(迅义 @ 2009-02-27 08:31)
都盯着俺的证书了,追随九城这么多年的见证啊。不过,我在考虑是不是应该把那个证书删掉?
  说实在的,你那张证书要伪造成本估计只要30元~~~~~~纸张+打印=10元路边**=20元

作者:: 安心 2009-02-27 18:02
引用(迅义 @ 2009-02-26 16:36)
引用(rain8023 @ 2009-02-26 16:28)
不介意的话想放到下期杂志里做为精品内容~~~~~~~~
授权   
  高手...

作者:: 迅义 2009-02-27 22:28
引用(rain8023 @ 2009-02-27 16:48)
引用(迅义 @ 2009-02-27 08:31)
都盯着俺的证书了,追随九城这么多年的见证啊。不过,我在考虑是不是应该把那个证书删掉?
说实在的,你那张证书要伪造成本估计只要30元~~~~~~纸张+打印=10元路边**=20元  
  行情了解的很地道啊!

作者:: 锯齿钢牙 2009-02-28 00:04
引用(迅义 @ 2009-02-26 15:51)
龙江的帖子里看到的, 这卡俺没有。
  我发个正背面清晰图,包含15元九城充值卡。与263联名

作者:: 迅义 2009-02-28 07:24
引用(锯齿钢牙 @ 2009-02-28 00:04)
引用(迅义 @ 2009-02-26 15:51)
龙江的帖子里看到的, 这卡俺没有。
我发个正背面清晰图,包含15元九城充值卡。与263联名  
  龙老师,谢谢啊!

作者:: 城市的影子 2009-02-28 16:57
~~~~~~~~

作者:: 哈哈哈哈 2009-03-01 17:00
   

作者:: 冷漠清风 2009-04-09 09:23
赞!一个具有九城情结的人。希望九城不要辜负这么多卡友和游戏玩家。

作者:: rain8023 2009-04-12 13:45
补充一张(前二天在同事家里淘到的)~~~~~~~~~

作者:: rain8023 2009-04-12 13:50
值得一提的是九城的那种是右下角白字的,还有种是右下角黑字,不要买错哦~~~~~~~

作者:: 李龙 2009-04-12 13:56
补个当年的九城地铁卡....

作者:: rain8023 2009-04-12 14:04
2005年的卡,不是很早~~~~~

作者:: 徐虎 2009-05-08 21:33
学习了

作者:: rain8023 2009-05-08 22:12
去掉李龙水印的地铁9城

作者:: nttz 2009-05-11 11:57
细雨友,上海还有发过好几枚带九城会员的上网卡.你可以留意找下

作者:: rain8023 2009-05-11 12:04
引用(nttz @ 2009-05-11 11:57)
细雨友,上海还有发过好几枚带九城会员的上网卡.你可以留意找下
  以前集的上海上网卡基本已经全部卖光了,要找只有找小高了~~~~~

作者:: sunhao040 2009-09-02 19:04
  

作者:: 游龙315 2009-11-11 15:40
学习   

作者:: 集卡十年 2010-01-06 16:15
   

作者:: gaoqun5 2010-01-06 17:26
  

作者:: nttz 2010-02-22 15:12
前段时间在整理卡,想起来这个贴子.翻出来回味下.

作者:: 东熙收藏 2010-02-22 16:33
   

3

主题

100

帖子

100

积分

注册会员

Rank: 2

积分
100
发表于 2012-2-19 15:08:00 | 显示全部楼层

Re:【小w的回收站】杂文贴合集(或许有你想要的东西)

这也太能写了。。。

40

主题

1326

帖子

1355

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1355
QQ
 楼主| 发表于 2012-2-19 21:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【小w的回收站】杂文贴合集(或许有你想要的东西)

月落的一天: Re:【小w的回收站】杂文贴合集(或许有你想要的东西)

这也太能写了。。。


多数是copy的……

当然也有写的。。。

40

主题

1326

帖子

1355

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1355
QQ
 楼主| 发表于 2012-2-21 17:31:00 | 显示全部楼层

Re:【小w的回收站】杂文贴合集(或许有你想要的东西)

【某杂文集】【第九篇】神经病&神病&经病&精神病


今天去体检,偶然听到两个专家的闲谈:说什么抑郁症只是精神感冒,神经病和精神病不同,治疗方案也不同什么的。
我就想了,你们这些“专家”,真的理解西方心理学么?
西方心理学,就真的对么?


【搜查开始】(以下证据来自百度百科)


在日常生活中,人们开玩笑或者骂人时经常使用“神经病”这个词,其实,人们心里想表达的内容主要是“精神病”方面的涵义。一般的人不大清楚神经病、神经症、精神病三者之间到底有何关系,有时甚至以为他们是一回事。其实,三个概念有很大的区别。
(1)神经病  神经病指神经系统发生的器质性疾病。根据神经所在的位置和功能不同,可以把神经系统分为中枢神经系统和周围神经系统。根据神经所支配的对象的不同,又可以把神经系统分为躯体神经和内脏神经。神经病指中枢与周围神经或者说内脏神经与躯体神经表现出解剖学上的病理特征,其主要特征是神经有器质性的病变。
(2)神经症  神经症又称神经官能症、心理症或精神神经症,是一组轻性心理障碍的总称。神经症是由心理因素引起的,主要基本上都是主观感觉方面的不良,没有相应的器质性损害。表现为当事人一般社会适应能力保持正常或影响不大;有良好的自知力,对自己的不适有充分的感受,一般能主动求治。
(3)精神病  精神病指严重的心理障碍,患者的认识、情感、意志、动作行为等心理活动均可出现持久的明显的异常;不能正常的学习、工作、生活、;动作行为难以被一般人理解,显得古怪、与众不同;在病态心理的支配下,自杀或攻击、伤害他人的动作行为;有程度不等的自知力缺陷,患者往往对自己的精神症状丧失判断力,认为自己的心理与行为是正常的,拒绝治疗。
(4)癫痫症  癫痫(epilepsy)俗称“羊癫疯、羊角风”是大脑神经元突发性异常放电,导致短暂的大脑功能障碍的一种慢性疾病。而癫痫(羊癫疯)发作(epileptic seizure)是指脑神经元异常和过度超同步化放电所造成的临床现象。其特征是突然和一过性症状,由于异常放电的神经元在大脑中的部位不同,而有多种多样的表现。


首先,让我大喊一句:“异议!!!”


比较3个概念,却出现了4种病,这正常么?


神经病指神经系统发生的器质性疾病。
神经症是一组轻性心理障碍的总称。
精神病指严重的心理障碍。
癫痫是大脑神经元突发性异常放电,导致短暂的大脑功能障碍的一种慢性疾病。


这能构成一个划分么?脑残儿童欢乐多。。



首先,让我来解析下他的划分逻辑。


神经病、癫痫都是疾病;
神经症、精神病都是心理障碍。


那么,心理障碍和疾病又有什么区别和联系呢?


心理障碍:英文名称psychological disorder。指一个人由于生理、心理或社会原因而导致的各种异常,在临床上,常采用“心理病理学”的概念,将范围广泛的心理异常或行为异常统称为“心理障碍”,或称为异常行为。


疾病是机体在一定的条件下,受病因损害作用后,因自稳调节紊乱而发生的异常生命活动过程。


一个是行为,一个是过程。那么行为和过程又分别是什么?
行为:动物适应其生活环境的一切活动方式。
过程:事情进行或事物发展所经过的程序。


明白了么?过程可以是客观的,但行为必须由主观决定。这就是西方自然科学哲学基础的核心冲突。


悖论有三:
A:行为包括过程
B:这个定义体系里,过程绝对客观,而绝对客观的事是我们无法认识的。自然也无法治疗相应的病症。
C:嗯,未完待续~


那么,什么是异常行为呢?什么又是正常行为?
你不知道,我不知道,提出心理学的人也不知道。定义是:


异常行为(abnormal behavior)常指违反社会文明准则或成群体行为习惯和标准的“反常”行为。
明白了么?按照这个标准,只要过马路闯红灯,就是心理障碍,也就是神经症或精神病。


神经病:神经有器质性的病变。
器质性疾病是指多种原因引起的机体某一器官或某一组织系统发生的疾病,而造成该器官或组织系统永久性损害。
也就是说,神经病就是治不好的病的意思。那还说个屁,治个鬼呀。


癫痫症:是大脑神经元突发性异常放电。
异常放电综合征是由神经系统器质性损害病理过程。
说白了,也就是造成该器官或组织系统永久性损害。
一样是治不好的病的意思。


说来说去,按照这个解释,西方心理学家就是在治疗完全不可能治好的病呢。
唐吉可德君,向你们致敬。


错误的划分,导致了错误的科研方向及治疗方案,教训是惨痛的。


那么,我来给个划分吧,包治百病(第101个就治不了。。)


神经病---神经官能症
神病---自闭症
经病---强迫症
精神病---抑郁症


不管对不对,反正我是信了。


复杂的是,每个人在不同的群体中,都会处在这一频谱的不同点上(频谱上,只有特定的较小范围属于得病状态)。


如果群体身份转换过快,别人就会觉得这个人“精神分裂”了,进而自己也觉得自己精神分裂了。
但是,别人怎么觉得重要么?
我有精神分裂症我自豪,因为分了能合,合了能分。


最后,千万记得要心胸宽广,否者会走火入魔的。


WII
【完】

40

主题

1326

帖子

1355

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1355
QQ
 楼主| 发表于 2012-2-26 22:55:00 | 显示全部楼层

Re:【小w的回收站】杂文贴合集(或许有你想要的东西)

【想学程序的看过来】我的第一个java游戏

ManAndHouse.java



import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;
public class ManAndHouse {
public static void main(String args[]) throws IOException{
BufferedReader s = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
String command;
iTem sword,healthbag;
me mySelf,oldMan;
mySelf=new me(200,30,"太极拳");
oldMan=new me(300,50,"火云邪神拳",1,"老爷爷");
sword=new iTem(0);
healthbag=new iTem(1);
mySelf.start();
while(true){
command=s.readLine();
if(!command.equalsIgnoreCase("")){
mySelf.setname(command);break;
}
}
mySelf.lookAround();
while(true){
mySelf.command();
command=s.readLine();
if(command.equalsIgnoreCase("m")){
mySelf.move();break;
}
else if(command.equalsIgnoreCase("e")){
mySelf.lookAround();
}
else{
System.out.println("很遗憾,没有您打出的命令:"+command);
}
}
mySelf.lookAround();
while(true){
mySelf.command();
command=s.readLine();
if(command.equalsIgnoreCase("t")){
mySelf.talk(oldMan);break;
}
else if(command.equalsIgnoreCase("p")){
if(mySelf.item[1]<1){
healthbag.beingGet(mySelf);
System.out.println("你获得了一个医药包");
}
}
else if(command.equalsIgnoreCase("g")){
if(mySelf.item[0]<1){
sword.beingGet(mySelf);
System.out.println("你获得了一把剑");
}
}
else if(command.equalsIgnoreCase("l")){
mySelf.lookAround();
}
else if(command.equalsIgnoreCase("c")){
mySelf.showMe();
}
else{
System.out.println("很遗憾,没有您打出的命令:"+command);
}
}
while(true){
System.out.println("请选择想要问的话:");
System.out.println("A.为什么我们火星人要来地球");
System.out.println("B.火星漂亮吗?");
System.out.println("C.我来地球的使命究竟是什么?");
System.out.println("D.您是不是有些苍老了?");
System.out.println("请输入:");
command=s.readLine();
if(command.equalsIgnoreCase("a")){
me.proGress=3;mySelf.talk(oldMan);
}
else if(command.equalsIgnoreCase("b")){
me.proGress=4;mySelf.talk(oldMan);
}
else if(command.equalsIgnoreCase("c")){
me.proGress=5;mySelf.talk(oldMan);
}
else if(command.equalsIgnoreCase("d")){
me.proGress=6;mySelf.talk(oldMan);break;
}
else{
System.out.println("很遗憾,没有您打出的命令:"+command);
}
}
while(true){
oldMan.attack(mySelf);
mySelf.command();
command=s.readLine();
if(command.equalsIgnoreCase("a")){
mySelf.attack(oldMan);
if(me.proGress==10){
break;
}
}
else if(command.equalsIgnoreCase("c")){
mySelf.showMe();
}
else if(command.equalsIgnoreCase("l")){
mySelf.lookAround(oldMan);
}
else if(command.equalsIgnoreCase("i")){
while(true){
mySelf.showItem();
System.out.println("Q键返回战斗");
command=s.readLine();
if(mySelf.item[0]>0&&command.equalsIgnoreCase("s")){
System.out.println("本装备无法使用");
}
else if(mySelf.item[1]>0&&command.equalsIgnoreCase("y")){
healthbag.useItem(mySelf);
}
else if(command.equalsIgnoreCase("q")){
break;
}
else{
System.out.println("很遗憾,没有您打出的命令:"+command);
}
}
}
else{
System.out.println("很遗憾,没有您打出的命令:"+command);
}
}
mySelf.end(oldMan);
}
}


me.java



import java.io.IOException;

public class me {
String name="小二";
String gofu;
int position,life,attack;
public int item[]={0,0,0,0};
static public int proGress=0;
//item[]={0,0,0,0},itemid[],itemnum=0;
public me(int l,int a,String g,int p,String n){
position=p;life=l;attack=a;name=n;gofu=g;
}
public me(int l,int a,String g){
life=l;attack=a;gofu=g;
}
public int getposition(){
return position;
}
public int getlife(){
return life;
}
public int getattack(){
return attack;
}
public int getproGress(){
return proGress;
}
public void setattack(int a){
attack=a;
}
public void setlife(int l){
life=l;
}

public void setname(String n){
name=n;
}
public void showMe() throws IOException{
System.out.print("姓名:"+name+";所在位置:");
switch(position){
case 0:
System.out.println("屋外周边");break;
case 1:
System.out.println("屋子里");break;
case 2:
System.out.println("战斗中");
}
System.out.print("生命值:"+life+";装备和物品:");
/*int i=0;
while(itemid==0){
item[itemid]=item[itemid]++;
i++;
}*/
/*
if(item[0]>0){
System.out.print("圣剑 x"+item[1]+";");
}
if(item[1]>0){
System.out.print("医药包 x"+item[1]+";");
}
else if(item[0]==0){
System.out.print("无");
}
System.out.println();*/
showItem();
wait.waiting();
}
public void lookAround() throws IOException{
if(position==0){
System.out.println("春光明媚,鸟语花香,冰河解冻,彩蝶纷飞。我"+name+",漫步在一望无垠的田野上,");
System.out.println("享受着清新的空气,和煦的阳光。咦,前面怎么出现一个房子?待我进去探险一番!");
}
else if(position==1){
if(proGress==1){
System.out.println("我一步一步的走进了这个屋子,屋子里漆黑到伸手不见五指的程度。OTA!有什么东西向我走来?");
System.out.println("原来是一个人!他用低沉的声音说:”你好,救世主。“这时,房间突然亮了起来!");
System.out.println("而光源,正是凝视着我的老头那双炯炯有神的眼睛!我下意识的扫了一眼四周:桌子上放着一个医药包,墙上挂着一把剑");
System.out.println("而我进来时的门,已经被牢牢封上了…………");
wait.waiting();
proGress=2;
}
else if(proGress==2){
System.out.print("房间四面密闭,放着一张桌子两个椅子。角落里还有一个破旧的衣柜。");
if(item[0]==1){
System.out.print("桌子上空无一物。");
}
else{
System.out.print("桌子上有一个医药包。");
}
if(item[1]==1){
System.out.print("墙壁上干干净净");
}
else{
System.out.print("墙壁上悬挂着一把剑");
}
System.out.println("");
}
}
}
public void lookAround(me b) throws IOException{
if(position==2){
if(b.life<50){
System.out.println("老头已经奄奄一息,但仍然愤怒的目视着我");
}
else if(b.life<150){
System.out.println("老头爆发了他的小宇宙,我能感觉到环绕在他身体周围那巨大的查克拉");
}
else if(b.life>250){
System.out.println("老头满脸微笑的看着我,我的攻击几乎没有给他造成伤害");
}
}
else{
this.lookAround();
}
}
public void command(){
System.out.println("请选择您所需要的操作:");
if (position==0){
System.out.println("进入房子(M) 察看四周(E)");
}
else if (position==1){
System.out.println("与老人对话(T) 捡起桌子上的医疗包(P)");
System.out.println("取下墙上的剑(G) 观察屋子里的布局(L) 查看自己状态(C)");
}
else if (position==2){
System.out.println("攻击老人(A) 使用物品(I)");
System.out.println("查看老人状态(L) 查看自己状态(C)");
}
}
public void move(){
System.out.println("下定决心,排除万难,我毅然决然的走向了那个神秘的房子");
position=1;
proGress=1;
}
public void start(){
System.out.println("大家好,我叫………………");
System.out.println("我叫什么来着?一不小心忘了。算了,您给我起一个名字吧");
}
public void showItem(){
if(item[0]>0){
System.out.print("圣剑【S】 x"+item[1]+";");
}
if(item[1]>0){
System.out.print("医药包【Y】 x"+item[1]+";");
}
else if(item[0]==0){
System.out.print("无");
}
System.out.println();
}
public void talk(me b) throws IOException{
if (proGress==2){
System.out.println(name+":您到底是谁?以前见过我吗?");
System.out.println(b.name+":我是谁并不重要,重要的是——你是谁,这个问题你想清楚了吗?");
System.out.println(name+":我是谁?我就是我呀。");
wait.waiting();
System.out.println(b.name+":你还记得自己身上背负的使命吗?你记得自己的父母吗?帮你来到这个星球的亲人又是谁?");
System.out.println(name+":我不知道,但我也不用知道");
wait.waiting();
System.out.println(b.name+":你还不明白吗?如果再不努力,你的故乡,生你养育你的火星,就要遭受灭顶之灾了!!!!");
System.out.println(name+":难到我真的是火星人?");
System.out.println(b.name+":你不是火星人,你是火星人的影子,简称火影");
wait.waiting();
System.out.println(name+":那我岂不是很强?");
System.out.println(b.name+"没错。还有什么不明白的问题,尽管问我这个老前辈好了。");
wait.waiting();
proGress=3;
}
else if(proGress==3){
System.out.println(b.name+":这个问题,要从十五万年前谈起。");
System.out.println(b.name+":火星,原本是一个和平而富饶的星球。放眼全银河系,哪个星球可以平均一年消费20颗核弹?");
System.out.println(b.name+":只有我们独立富强的火星人民做得到。");
System.out.println(name+":OTA!!!那么多核弹!都用到哪里去了?");
wait.waiting();
System.out.println(b.name+":当然是战争啊,火星人民热爱战争,把征服并控制他人作为自己人生的最高理想。无数的火星先烈,前赴后继的");
System.out.println(b.name+":为他们的伟大的理想献出一切,乃至生命。");
System.out.println(name+":好BT的星球-_-……这么说来火星上的那些环形山,都是核弹炸出来的了?");
wait.waiting();
System.out.println(b.name+":那是当然。然而,突然有一天,一场巨大的灾难降临在我们的星球,以致让所有的士兵丧失了斗志。");
System.out.println(b.name+":所有的百姓都寝食难安,社会出现了巨大的动乱,各国政府苦心经营的政治体系轰然倒塌,");
System.out.println(b.name+":火星陷入了无政府状态,一直到现在,还是如此。");
wait.waiting();
System.out.println(name+":真是让人伤感的故事啊,这又和地球有什么关系呢?");
System.out.println(b.name+":在各国政府下台之前,火星政府联合会调查出了火星上动乱的原因");
System.out.println(name+":是什么呢?");
System.out.println(b.name+":导致火星大规模动乱的元凶,是一种特殊的电磁波,而这种电磁波,就是地球发出的!");
wait.waiting();
System.out.println(b.name+":那种电磁波本来是很微弱的,本不可能到达火星。经调查发现,它居然是通过空间虫洞来到火星的");
System.out.println(b.name+":显然,这就是地球用来征服火星的新型战略武器。从知道了这个情况的那一天起,我们的前辈就下定了");
System.out.println(b.name+":决心,一定要向地球复仇!但是,以当时的研究来看,击败地球简直是天方夜谭。经过数十年的");
wait.waiting();
System.out.println(b.name+":观察,我们甚至还是无法找到地球的军事基地和有生力量,更不要说他们的大规模杀伤性武器。可见他们的隐形技术有多么的强大。");
System.out.println(b.name+":我们火影,虽然不是火星人,但我们是火星人民的代表,来到地球作间谍,刺探情报,为我们的星球做贡献。");
System.out.println(name+":原来是这样啊!");
wait.waiting();
}
else if(proGress==4){
System.out.println(b.name+":火星美丽而富饶。在地球袭击之前,天天都有战争,几乎所有人都在奴役别人或被人奴役的过程");
System.out.println(b.name+":中获得生命的快乐,找到生活的真谛。简直是人间天堂。");
wait.waiting();
System.out.println(b.name+":而现在……虽然人民生活在水深火热之中,但火星依然是美丽的,而火星的未来要靠我们的双手来创造。");
System.out.println(name+":明白了");
wait.waiting();
}
else if(proGress==5){
System.out.println(b.name+":你的任务就是继承我们火星人的意志,继续和地球人战斗。记住,你不是一个人在战斗");
System.out.println(b.name+":不是一个人!你继承了火星人的光荣的传统。阿克、萨卡、皮亚诺在你的危难时刻会灵魂附体!");
wait.waiting();
System.out.println(b.name+":你将代表了我们火星人悠久的历史和传统,胜利将属于你,属于阿克,属于皮亚诺,属于所有热爱火星的人!");
System.out.println(name+":我肩上的担子好重啊!");
System.out.println(b.name+":没错,你要努力了!");
wait.waiting();
}
else if(proGress==6){
System.out.println(b.name+":居然敢这样说我?好咱们两来比划比划");
position=2;
}
}
public void attack(me a) throws IOException{
if(a.life>0){
System.out.println(name+":看招!"+gofu+"!!!");
a.life-=attack;
if(a.life<50){
System.out.println(a.name+":啊!(吐出一口鲜血)");
}
else if(a.life<150){
System.out.println(a.name+":居然敢打我!!");
}
else if(a.life>250){
System.out.println(a.name+":哈哈,一点都不痛!");
}
}
wait.waiting();
if(a.life<0){
System.out.println(a.name+":啊,我挂了!");
proGress=10;
}
}
public void end(me a){
System.out.println(a.name+":恩,表现的很好很强大,火星的未来就要靠你了");
System.out.println(name+":恩,我一定会努力的!");
System.out.println(a.name+":明天再来这里,我来教你世界上最厉害的功夫");
System.out.println(a.name+":今天就到这里下次见!!");
}
}


wait.java



import java.io.BufferedReader;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;


public class wait {
public static void waiting() throws IOException{
BufferedReader s = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("【按回车键继续】");
s.readLine();
}
}



iTem.java  
public class iTem {
int id;
public iTem(int i){
id=i;
}
public void beingGet(me a){
//a.itemid[a.itemnum++]=id;
a.item[id]++;
if(id==0){
a.setattack(a.getattack()+100);
}
}
public void useItem(me a){
if(a.item[id]>0){
if(id==1){
a.setlife(a.getlife()+60);
}
a.item[id]--;
}
}
}

40

主题

1326

帖子

1355

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1355
QQ
 楼主| 发表于 2012-2-27 19:28:00 | 显示全部楼层

Re:【小w的回收站】杂文贴合集(或许有你想要的东西)

【杂感】死亡的可爱

一楼送给我一直痛恨的乔布斯

作为一个待业的it小白,本是没什么资格品评乔帮主的。
但我却一直保持着对苹果的恨。

一个仇视着整个世界的家伙,值得同情么?不值得。
然而,一个爱慕着整个世界的家伙,可以骄傲么?
同样不可以。

有人对我说,爱一切也就是恨一切。
无言以对。

想改变这个世界的时候,究竟为的是谁呢?
最初充满斗志乔大似乎也是无私的,开放的,然而却被“山寨”的很惨;于是,他把自己锁了起来,锁进了一个人的世界。整个苹果的设计理念不外乎两条:一,封闭;二,简洁。
他的逻辑里,若不封闭,怎能简洁?
然而,当时的我也这样想。

然而,我的运气却比他好了那么一点儿(也许是差了也不一定)。
他出生在一个过度复杂的世界。在那里,若不浮夸,无路可走。

从参考消息上,我发现,美国人普遍是过度表达的,浮躁的,华而不太实的。

单由抑郁症来看:对于多数的美国人,只有抑郁期的表现;中国人则相反,多数既有抑郁期,又有相应的亢奋期。为什么呢?
美国人的过度表达损耗了他们的活力,剩下的就只有消沉。

而乔帮主选择了像烟花一般,燃尽自己的活力,而英年早逝。这样的家伙,怎么能不让人痛恨呢?
需要做到这一步么?

据说,他还拒绝了癌症的手术,觉得自己能用意志力击溃之……很寒。

然而,他毕竟还是错了,完全封闭本来就是嫉妒他人的体现。
在嫉妒谁呢?山寨他的谷歌、微软?
为什么他们成功了?自己这么努力却没有呢?
答案很简单,只关注自己,不注意用户体验。

然而,到最后苹果还是成功了,这又是为什么呢?

苹果做的最漂亮的内容就是store,也就是商店。
这个家伙,有太多东西想与大家分享。然而,却变成了分享、受伤害、急着展现、再分享的恶性循环。
为什么要嫉妒呢?他是敌人,还只是对手呢?

当他开放了自己得心灵商店后,苹果才名副其实的成功了。

然而,帮主还是看不开,羡慕嫉妒恨,到了想干掉安卓的地步,自己却先走一步了。

何必那么急呢?
慢慢来,世界在等待你来改变。当然,她等的也不只是一个人。

于是,乔帮主失败了么?
没有,它简化世界的努力,就由我们来继承吧。
可爱万岁。

40

主题

1326

帖子

1355

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1355
QQ
 楼主| 发表于 2012-2-28 14:50:00 | 显示全部楼层

Re:【小w的回收站】杂文贴合集(或许有你想要的东西)

【小w的发呆点歌台】

一首《我的未来式》,送给天然呆前辈

0

主题

3

帖子

0

积分

新手上路

Rank: 1

积分
0
发表于 2012-3-5 18:50:00 | 显示全部楼层

Re:【小w的回收站】杂文贴合集(或许有你想要的东西)

MARK

40

主题

1326

帖子

1355

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1355
QQ
 楼主| 发表于 2012-4-17 12:13:00 | 显示全部楼层

Re:【小w的回收站】杂文贴合集(或许有你想要的东西)

【中科杯获奖作品--小明编译世界历险记】

115盘发布

http://115.com/file/e743h3dx

40

主题

1326

帖子

1355

积分

金牌会员

Rank: 6Rank: 6

积分
1355
QQ
 楼主| 发表于 2012-8-15 16:17:00 | 显示全部楼层

Re:【小w的回收站】杂文贴合集(或许有你想要的东西)

【未完成的独立游戏策划案】商之界

艾克斯是一个中学生,小小的年纪就有了大计划——做一个大商人,赚好多好多钱。
一天,同班的莉莉突然拜访艾克斯,并悄悄地送给他一张藏宝图。简短的历险之后,主角拿到了一朵七色花,据说可以用来许七个愿。犹豫再三,主角决定只用一个,剩下的留给莉莉。主角的愿望自然是——赚好多好多钱了。第二天清早,主角起床后发现自己家还是老样子。失望之余打开了自己家的邮箱,却发现里面有一封信。信上说到:
亲爱的艾克斯侄子,尽管我只见过你一面,但我还是愿意把自己的遗产留给你,毕竟你是我在这个世界上最亲的亲人了。但是有个前提,在一周内把这1千元变成1万元(不要告诉父母),否则,我只好把遗产捐给福利社了。加油了,小艾。即将步入天堂的某商人
随信附上1000元
惊呆了的主角,下一步要干些什么呢?


初始场景设置为:女主角可以看得到男主角,但男主角不能看到商人设定为:YY总裁YY与莉莉的剧情:他们俩在路上相识,莉莉感叹艾克斯太拜金了,想知道钱有什么好处。YY说他来帮这个忙,然后就……YY与艾克斯的剧情:

场景设定:一个城市:O00O市,一条河——公主河,三个标志性建筑,罗伯特商贸城、九月购物大厦、传说之星连锁超市。另外还有,YY职业介绍所、E缘网吧、你的母校佛斯特中学,贝克中学,珊特中学、三个集市——D、E、F集市,四个居民区(每个两张图),友谊港and……。

贩卖系:
1. 食品类
猪肉004、大米(袋)005、青菜006、黄瓜007、苹果008、橘子009、鱼010、方便面011

2. 饮料类
矿泉水017、口渴可乐018、纯净水019、太空水020、啤酒021、醋022

3. 服装类
帽子028、衣服029、鞋030、裤子031

4. 日常用品类
刮胡刀035、镜子036、透明胶037、雨伞038、钓鱼竿039

5. 家用电器类(查阅信息)
台灯045、手电筒046、手机047、电脑048、电视049

6. 书籍类
复习参考题055、读者056、武侠057、高效学习法058

7. 体育用品类
扑克064、围棋065、网球拍066、游泳衣067、救生圈068

8. 药品类
阿司匹林074、感冒药075、诺氟沙星076、环丙沙星077

9. 交通工具(速度、箱子数)
自行车083、三轮车084、摩托车085、汽车086、飞机087

10. 包装工具类(容量)
书包093、手提箱094、大箱子095

例:
事件内容:

1.四大高中开学。

获得信息渠道:通知书,与伙伴的谈话
影响:及时:矿泉水、口渴可乐、镜子、透明胶、台灯、手电筒、高效学习法、书包、扑克++ 纯净水、太空水、苹果、橘子、方便面、雨伞、感冒药、诺氟沙星、手机+猪肉、大米(袋)、青菜、黄瓜、醋-电视、摩托车、汽车、飞机--

一周后(持续3天):电脑、网球拍、游泳衣、救生圈、自行车++

2.天气预报。

获得信息渠道:楼下大妈、电视、电脑、手机A、下雨影响:及时:雨伞++        阿司匹林、感冒药、诺氟沙星、方便面、猪肉、青菜、黄瓜+

一天后:钓鱼竿--B、晴天影响:无

C:阴天影响:

及时:诺氟沙星、方便面+
猪肉、大米(袋)、青菜、黄瓜、苹果、橘子、鱼【-】

D:下雪/天气骤降影响:
及时:方便面、衣服、鞋、裤子、帽子、阿司匹林、感冒药、诺氟沙星++
口渴可乐--矿泉水-

E:沙尘暴影响:
及时:环丙沙星+++
方便面+

3.通向本市的铁路通车

{个周目关键属性}

体力:HP
商业敏感度:MP
与女主角友好度:LP
运气:RP
学习成绩:SP
金钱:MY
情商:EP

希望:OP
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-6-28 23:15

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表