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楼主: RT狂人

[讨论] 1年前写的:世界喊话会加速游戏的周期循环

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 楼主| 发表于 2010-8-31 18:09:00 | 显示全部楼层

Re:1年前写的:世界喊话会加速游戏的周期循环

现在要下班了,简单问下LS,是不是你做一个游戏,一定会放一个世界频道?一如剑3?

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 楼主| 发表于 2010-8-31 18:21:00 | 显示全部楼层

Re:1年前写的:世界喊话会加速游戏的周期循环

1。 请看MOP大杂烩
2。 有个东西叫MESSAGEBOX
3。 玩家被世界频道吸引到注意力这本身就是玩家交互
4。 有钱买不到东西,让玩家情何以堪?
5。 不是所有的游戏都是征途,字符满天飞。
6。 你怎么知道WOW里面就没有口水?
=================
1、MOP杂烩是分的,我以前只看游戏和历史;
2、游戏最重要的是体验,玩游戏不是来聊天的,但是很多人在某些时候是要聊天的,这种聊天在世界频道强制干扰了我,这种干扰是隐形的;
3、这种交互其实是干扰,你在世界频道不会认识任何朋友,只会认识某些大嘴。
4、信息不对称,让游戏更精彩。
5、只要有世界频道,稍微热闹一点,都是哗啦啦的字符在跳。
6、交易频道会有很多口水,但是在野外是不受干扰的,你不会在打BOSS的时候看见哗啦啦的吵架;另外交易频道,你首先要打/2 空格 才能输入,并不是你选中交易频道 按下ENTER就直接出来的,加了一个门槛,吵架的人也少了,频道说话都是有需要。也不会看见BL和LM天天为了守尸骂来骂去。

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发表于 2010-8-31 22:35:00 | 显示全部楼层

Re:1年前写的:世界喊话会加速游戏的周期循环

世界频道骂人这是管理问题,不是世界频道本身的问题。不能因为有垃圾短信,我们就应该放弃短信功能,电视台还打广告呢,玩家打打广告提升知名度无可厚非

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发表于 2010-8-31 23:34:00 | 显示全部楼层

Re:1年前写的:世界喊话会加速游戏的周期循环

不仅是骂人,聊天,卖东西,情不自禁地多刷几次,都一样。

所以拼死也要加一个世界频道是不对的。

如果设置了一个宏大背景的MMO,世界频道请酌情开放。

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发表于 2010-9-1 13:56:00 | 显示全部楼层

Re:1年前写的:世界喊话会加速游戏的周期循环

“信息不对称,让世界更精彩”
有你这句话足矣。

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发表于 2010-9-1 14:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re:1年前写的:世界喊话会加速游戏的周期循环

RT狂人: Re:1年前写的:世界喊话会加速游戏的周期循环

1。 请看MOP大杂烩
2。 有个东西叫MESSAGEBOX
3。 玩家被世界频道吸引到注意力这本身就是玩家交互
4。 有...


刷屏从来都是用宏的。。。

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发表于 2010-9-1 15:42:00 | 显示全部楼层

Re:1年前写的:世界喊话会加速游戏的周期循环

LZ等于没说

游戏里任何行为都会加速周期循环。

就好像现实中,你做任何事,国家政府部门都能判定你“制造污染”,然后找你收钱。。。


说点实在的行不。

要不我也来句:世界喊话进行收费,在免费游戏里一样可以适用---6年前,我说的。

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发表于 2010-9-1 21:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:1年前写的:世界喊话会加速游戏的周期循环

yoke_winsun: Re: Re:1年前写的:世界喊话会加速游戏的周期循环




最早的网游都没有拍卖行,也都没有语音....当时的单机也都比现在好玩···


最早的交通工具也没有汽车,也没有飞机。。。。人们骑自行车也悠然自得。。。。当时的自行车也很高档

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发表于 2010-9-2 16:13:00 | 显示全部楼层

Re:1年前写的:世界喊话会加速游戏的周期循环

其实世界喊话在很大的程度上应该被取缔。。。本身一个很好用的系统,但是由于我们中国玩家的影响,使之变了味道,也变成了对骂的工具。。。。
至于拍卖行,会使得奸商很大程度上减少,而且会使玩家比较轻松的购买很多东西,这样玩家才会更大程度上体验游戏的乐趣,不会为了买卖而使之厌倦。
一个人深夜,在一个黑暗的洞穴里,如果没有交流。。那么我想他玩下去的心情也就没多少了。。
玩网游,最重要的目的其实都是为了与人互动。如果减少了与人互动。那么干脆玩单机算了。

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发表于 2010-9-2 16:17:00 | 显示全部楼层

Re:1年前写的:世界喊话会加速游戏的周期循环

鉴于狂人说的,取缔世界喊话会认真看任务,我想完全因人而异。。
至少我认识的所有玩游戏的玩家。都不会去看任务的具体介绍,只是为了升级而升级。。
而且一大部分玩家都是如此。。。无论是男生还是女生,新人或者老手。。都是一样的,只有很喜欢剧情的人,才会去认真的看任务介绍,看剧情。。。但占有的比例是少的。
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