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楼主: hupoguodong

[讨论] 求解怪物装备掉率问题 800里加急

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发表于 2010-10-14 14:41:00 | 显示全部楼层

Re:求解 800里加急

恩,这题不错,有迷惑性,拿来做数值面试题……

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发表于 2010-10-14 14:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求解 800里加急

11月11日: Re:求解  800里加急
如果 怪物掉落物品不可以交易,倒 可以用 70/3次。
现在网游,一般比较少限制交易。
网游是有交互性的,如果用单机思维做数值,不太妥。

楼主可没说允许交易。楼主明确表示要“杀怪获得”。

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发表于 2010-10-14 15:43:00 | 显示全部楼层

Re:求解 800里加急

LZ走进这里,我们就应该把他作为学数值看待。

跑来这里单纯谈论数学,

就和只谈恋爱,不结婚一样,

耍流氓。

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发表于 2010-10-14 16:25:00 | 显示全部楼层

Re:求解 800里加急

楼主,该你说话了。

这题允许交易吗?

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 楼主| 发表于 2010-10-14 17:33:00 | 显示全部楼层

Re:求解 800里加急

不允许交易    只能杀怪获得  参考答案 70/3  我是新手  学习思路      谢谢了

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发表于 2010-10-14 18:57:00 | 显示全部楼层

Re:求解 800里加急

LZ大哥,请以后不要用数学题来数值策划区讨论。

如果你去和聂卫平谈棋,请记住谈什么棋!

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发表于 2010-10-15 15:10:00 | 显示全部楼层

Re:求解 800里加急

哈耶克  解法完全是曲解的, 只是恰好遇到正确答案!!! 别乱引用数学理论
我来说下大家比较清楚的思路以及答案
解: 该怪物掉落a的几率10%   掉落b的概率5%
    则第一个掉落 a或b的平均次数为1/(10%+5%)=20/3次
    在第一掉落中为a的概率为10%/(10%+5%)=2/3
    在第一掉落中为b的概率为5%/(10%+5%)=1/3
    若第一个掉落为a  则下次掉落b的平均次数为1/5%=20次
    若第一个掉落为b  则下次掉落b的平均次数为1/10%=10次
按照期望值计算则  套装所需要的平均次数为 2/3*(20/3+20)+1/3*(20/3+10)=23.3333

若然把掉a的概率改成 20%,计算得  哈耶克  解法完全是曲解的,

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发表于 2010-10-15 15:40:00 | 显示全部楼层

Re:求解 800里加急

我怎么曲解了?

以前我不光解过套装部件是2件的情形,还解过套装部件是N件的最一般情形

如果套装两部件掉落率分别是p1和p2
那么一个人单独刷,凑齐一套,平均需要的次数的公式就是
1/p1+1/p2-1/(p1+p2)
推导的方法很多,那种解方程的做法也是正确的

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发表于 2010-10-16 13:56:00 | 显示全部楼层

Re:求解 800里加急

完了 我算下来是21次....

拿excel模拟,每50次一个循环,模拟了10W次,次数是20.89

思路:
理想状况:打10次,掉了1个a
另外9次没掉A的,我认为掉了9*5%=0.45个B
还差0.55个B
需要再掉0.55/5%=11次  (这11次会不会再掉A我是不关心的)

总计10+11=21次

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发表于 2010-10-16 14:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:求解 800里加急

小精灵一个: Re:求解  800里加急
思路:
理想状况:打10次,掉了1个a
另外9次没掉A的,我认为掉了9*5%=0.45个B
还差0.55个B
需要再掉0.55/5%=11次  (这11次会不会再掉A我是不关心的)

总计10+11=21次

嗯?想法独特,有创意。

打10次,平均掉1个A。另外9次平均掉了0.45个B。
还差0.55个B,所以还需要杀11次。
所以总共21次。

同样的道理:
打20次,平均掉1个B。另外19次平均掉了1.9个A。
完了。20次已经得到1个B和1.9个A了。。。

怎么这两个不一样呢?
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