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【数据】国内客户端、Webgame产品营收排名

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20387
发表于 2010-11-25 14:23:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
作者:新好

【数据就象别人老婆的三围,你无法很准确知道所有人老婆的精准三围。这里只发布一些已知数据,类似梦幻西游等产品数据不详的,不在下面列表内。本数据仅供参考学习使用,不得用于其他商业用途。】

【前言】

    空中网Q3网络游戏营收为2000万人民币,空中网Q3网游平均在线达到6.9万人,ARPU为240元人民币(和征途差不多)。空中网客户端网游月收入平均不到700万人民币,净利润多少目前不了解。现在做客户端网游不代表就赚钱,做webgame不代表就没客户端赚的多。没办法,世道变了。




【净利润案例】

网龙2009年Q4净利润150万
网龙2010年Q2净利润180万
网龙2010年Q3净利润280万


【管理成本对比】

Q3网龙行政管理费4810万元
Q3完美行政管理费5940万元
Q3畅游行政管理费2553万元
Q3巨人行政管理费3370万元


Q3网龙研发成本3700万元
Q3畅游研发成本7038万元
Q3完美研发成本1.13亿元
Q3巨人研发成本5260万元


【结语】

     按照网龙这样的大型上市公司来看,季度收入1.2亿。去掉成本后还剩多少呢?3700万研发+3000万市场+4800管理,你发现没利润了。而网龙2010年Q3市场投入3000万进行产品宣传,这么庞大的推广资金,我们都很难看到有关网龙产品的宣传信息。您说,这世道变了吗?

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发表于 2011-2-14 01:47:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】国内客户端、Webgame产品营收排名

有点意思。

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发表于 2011-3-5 00:37:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】国内客户端、Webgame产品营收排名

看晚了 希望LZ再多发些类似信息
没看到网易的西游系列

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发表于 2011-5-9 23:16:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】国内客户端、Webgame产品营收排名

从市场的角度来说,现在游戏推广成本,和研发成本都很高。想要降低成本必须通过自己的平台优势和产品线!!
不然为啥腾讯能做的这么强!!盛大为什么做文学网!
因为现在是“用户圈养”时代,大家只要谁能把核心付费用户圈养起来就能赚到钱了!!

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发表于 2011-6-7 12:17:00 | 显示全部楼层

Re:【数据】国内客户端、Webgame产品营收排名

做天纪这个游戏要多少钱?2.5D,看了下,固定点刷怪,加个地图跑路。
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