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楼主: jiantx78

[讨论] 【行业心声】神之惩戒—MMORPG困局

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发表于 2011-1-25 20:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【精品评论】神之惩戒—MMORPG困局

唱歌的炮灰: Re:【精品评论】神之惩戒—MMORPG困局

虽然有些数据和举例不算严谨,虽然观点有些激进,但文章的重要之处不在于此,而在于LZ对行业和职业的反省。...

这个盛大人的态度很不错嘛,呵呵,LZ值得祝贺。

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发表于 2011-1-25 20:20:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:【精品评论】神之惩戒—MMORPG困局

xike: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:【精品评论】神之惩戒—MMORPG困局



第二张图不错,我已经收藏了。
不过,里面的讲的内容,偏向程序一点,我有朋友以前讲过类似相关的内容...

xike兄,第二张图已经在圈内传了有段时间了,主要是在业内的专家和高层之间传阅,现在要过年了,为了回顾这些年来行业的发展,就将它发到这个业内人士比较集中的坛子上来了,传播的时候请一定要先著明该公司的版权哦,里面具体到他们公司里哪个高人的版权,等以后有机会再公开吧。

关于第二点,所掌握的核心技术决定能不能作出一个产品,策划决定这个产品能卖多好多久。关于策划和技术我一直是这样看的。

最后,关于EVE、EQ2、指环王这些产品的特点不同,产品本身所设计的受众群体也不同,运营商迥异,所以在中国市场上的效果也不同,限于篇幅就不在这里一一展开了。

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发表于 2011-1-25 20:51:00 | 显示全部楼层

Re:【精品评论】神之惩戒—MMORPG困局

to chuanqi

--》降龙一开始确实做得不好。是失败还是成功,行内的人才知道。所以LZ一举例子,

水有多深一看而知,你要是举神魔该多好。

--》2011年不管远征还是其他,都要饱受行业内精品游戏的狙击。

搜狐,完美,甚至9C。每款我知道的游戏都是3-5年的研发周期(没有水分吹嘘,实实在在的数据)

整个行业作品线路的改变,才是今年一些现象的解释。大的研发公司早在3年前就

做好了新的产品准备,这么重要的把脉LZ文中居然都未出现。

--》最后,顺便围观各路马甲,呵呵

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发表于 2011-1-25 22:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【精品评论】神之惩戒—MMORPG困局

大菜刀: Re:【精品评论】神之惩戒—MMORPG困局

出于职业敏感性,第一眼就认为这是一款远征的软文,还是软到一定水平的软文。再看了下作者的名字,开始有些...

等着大唐无双的新爆料呢 [em21]

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发表于 2011-1-25 22:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【精品评论】神之惩戒—MMORPG困局

vnty: Re:【精品评论】神之惩戒—MMORPG困局

我也想认识楼主。楼主这样的人。才是真正想做游戏的人。其他的。你说那么多无力改变。其实根本自己不想改变...



我还警示中国足球呢。

正在埋头苦干,真正踏实做事,希望靠自己双手来实现理想的人,你不去认识和佩服。

楼主这样十年研发,至今不敢说自己做了什么踏实事情的人,倒反而上树了。。。

盛大谭总说的也很好听,看看盛大自己内部什么样。大家笑了。。。

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发表于 2011-1-26 07:56:00 | 显示全部楼层

Re:【精品评论】神之惩戒—MMORPG困局

撇开LZ再论。

就盛大人的表现来说,无可厚非,谁也不是圣人,不要忘了当年天桥就是怀揣最后50万美圆做了一系列正确的事情而成就了今天的盛大。当时盛大的情况绝对比今天惨淡万倍,一样掩盖不了日后盛大的光芒。

无庸讳言,盛大为自己的公司决策错误在不断付出且还在继续付出沉痛的代价,放弃过分的贪欲,正确合理对待合作伙伴的利益,牢牢抓住核心架构软件技术,重视创新策划,曾经的一切还会重新辉煌。

所以现在这些正在沉沦的上市知名大网游公司选择做正确的事情就是命运交关的择决择!

相比锯人、九城之流,盛大人昨天的表现还是可圈可点的。

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发表于 2011-1-26 09:07:00 | 显示全部楼层

Re:【精品评论】神之惩戒—MMORPG困局

看到了一大群不在其位而谋其政的人热烈的讨论着和自己职位不相关的东西
票友、执行、脚本、数值、主策、主管、可能还有美术和程序
职位不同,接触的东西不同,分析问题的层面不同,看待事物的角度不同,再加上能力的差异
连自己的工作量化与专业化都未必能做到,讨论这个不是咸吃萝卜淡操心吗
散了散了,该干嘛干嘛去吧=。=

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发表于 2011-1-26 10:00:00 | 显示全部楼层

Re:【精品评论】神之惩戒—MMORPG困局

我觉得这篇文章,是让大家反思一下,起码我是有反思的
观点无论对错,我觉得起到让大家反思的效果就够了

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发表于 2011-1-26 10:57:00 | 显示全部楼层

Re:【精品评论】神之惩戒—MMORPG困局

说真的,反思不是因为这篇文章

随便行业里抓个工作2,3年的人,都早就内心反思无数遍了。

但最后呢,都是在 技术、资金、时间 这三大坎上纷纷折腰。

毛主席说“枪杆子挑天下”,这是一种务实主义,这要比纯粹的愤青呐喊有效率的多。

为什么很多优秀的设计师都不写这样的狗屁文章呢?因为大家都知道要实事求才能有希望,多说无益

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发表于 2011-1-26 11:08:00 | 显示全部楼层

Re:【精品评论】神之惩戒—MMORPG困局

传说中的炮嘴贴~
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