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楼主: jiantx78

[讨论] 【行业心声】神之惩戒—MMORPG困局

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发表于 2011-2-12 19:39:00 | 显示全部楼层

Re:【行业心声】神之惩戒—MMORPG困局

广告都打到这里了,呵呵

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发表于 2011-2-13 13:32:00 | 显示全部楼层

Re:【行业心声】神之惩戒—MMORPG困局

一年几百亿市场里的MMORPG困局必然蕴藏着极大的机会,就看谁更有能力发现并且能抓住它!!!

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发表于 2011-2-14 14:23:00 | 显示全部楼层

Re:【行业心声】神之惩戒—MMORPG困局

又是那种最让人不屑的“你说不好,那你拿个好的给我看看”论调
我指的是部分回帖

lz写得很好,不过事实就是如此,大部分投资人是来赚钱的,谁都想短周期内拿到高回报,这是客观规律吧。
也许一个好点子可以创造一个好游戏,但是,同样,也许一个好点子还不够创造一个好游戏。

现在,我们是来赚钱的
但愿,有人是来创造游戏的

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发表于 2011-2-15 11:13:00 | 显示全部楼层

Re: 【行业心声】神之惩戒—MMORPG困局

浮躁的人心,急功近利的游戏制作人,事实很严峻。。。

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发表于 2011-2-16 22:00:00 | 显示全部楼层

Re:【行业心声】神之惩戒—MMORPG困局

时代已经不同了,每一代人喜欢的游戏类型各不相同。快节奏的时代,快节奏的游戏当然更受欢迎!   

上班一族,已经成家的一族,大部分是没法选择动辄几个小时副本之类的游戏的,不考虑身体因素,退休的倒是挺适合的。穿越火线之所以火爆,游戏时间灵活也是原因之一

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发表于 2011-2-16 23:51:00 | 显示全部楼层

Re:【行业心声】神之惩戒—MMORPG困局

确实是很不错的文章...

当勇敢的开始在行业迷途的时候用创新去试图改变这个行业的时候...多少人在观望,等待盗取别人的成果,准备嘲笑别人的失败...这样的人才最可耻

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发表于 2011-2-18 11:24:00 | 显示全部楼层

Re:【行业心声】神之惩戒—MMORPG困局

可能这个网站业内人士多,我看大多都喷作者。可是我站在玩家的角度,觉得作者真的很理智很客观地指出了现在网游业的问题,虽然没有解决的方法,但是正如作者后记写的,大家努力,未来在我们的手中。

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发表于 2011-2-18 14:36:00 | 显示全部楼层

Re:【行业心声】神之惩戒—MMORPG困局

通篇仔细看完了。
只想说一句,哪怕这个行业再起伏,我还是想成为游戏开发者中的一员,尽自己的能力做些贡献。

下周有技术类面试,自己自学的D3D,时间少,学的不够系统,心里没底。

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发表于 2011-2-19 11:12:00 | 显示全部楼层

Re: 【行业心声】神之惩戒—MMORPG困局

中国玩家玩游戏的心态就不对!发现素质普遍偏低!更多有在游戏中泄欲的嫌疑

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发表于 2011-2-22 13:43:00 | 显示全部楼层

Re:【行业心声】神之惩戒—MMORPG困局

不是玩家心态不对,是国内游戏导向所致,因为泄欲更容易使玩家脑热而产生消费。
唉。。。回头接着玩单机去。一个可笑的网络游戏策划路过。
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