游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
楼主: jiantx78

[讨论] 【行业心声】神之惩戒—MMORPG困局

[复制链接]

10

主题

233

帖子

256

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
256
发表于 2011-1-25 12:38:00 | 显示全部楼层

Re:【精品评论】神之惩戒—MMORPG困局

热烈关注中。各位请继续,小的搬个凳子看热闹。。。

88

主题

2743

帖子

4227

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4227
发表于 2011-1-25 12:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【精品评论】神之惩戒—MMORPG困局

bal: Re:【精品评论】神之惩戒—MMORPG困局

我没去判断chenhuips2是或者不是专业策划,我只是提及他之前的一些言论我很认同

我也没打算去证明你老兄是或者不是,我只是见你在搜索别人帖子,一时好奇搜索了下你。。。

Gameres的很多功能很好!你应该熟练掌握才好。

其实这也是为什么我愿意留在Gameres而不愿意去youxihun等其他坛子的重要原因。。。

35

主题

2849

帖子

3120

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3120
发表于 2011-1-25 12:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:【精品评论】神之惩戒—MMORPG困局

jiantx78: Re: Re:【精品评论】神之惩戒—MMORPG困局



菜刀兄:

1,冯梦龙大神写《醒世恒言》的时候,有人骂,也有人劝;板垣伴信大神说《日本游戏市场将进...




要脸不要脸?


冯梦龙 作品: http://baike.baidu.com/view/28749.htm
板垣伴信 作品:http://baike.baidu.com/view/847250.htm

看清楚,别人是先做出了被世人所认同的作品或行为,然后再写那些的。

爱迪生绝对不是第一个提出并研究做电灯泡的人,但为何世人大多就只记住他? 因为他成功的做出来并发展了起来。


同样的道理,今天你写鸟文搞什么警世、发泄,就论时间,云峰那贴都比你早数年。这些有何用?

你说你做了十年多研发,今天我就问问你看,你自己带项目组做了哪些产品,至少让你感到自豪,让同行敬佩?

楼主先说下自己的产品吧。。。等你的产品被我们所认同后,再谈那些大道理。


大家一起来期待!!!

35

主题

2849

帖子

3120

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3120
发表于 2011-1-25 12:52:00 | 显示全部楼层

Re:【精品评论】神之惩戒—MMORPG困局

2,这文章本来就愤青一些,行业会向前走,那必定也会慢慢解决我所说的问题,至于菜刀兄说的几个事情,在下也有考量,在下现在也在做一个不要把人民币玩家和非人民币玩家对立的MMO,等游戏出来,再请兄弟们指正;
3,要谈问题,那措辞就要难听,否则无法引起麻木之人的痛感;
4,至于要不要在玩家面前自曝其短,这个我想玩家希望我们能说出自己的想法;
5,对于资本的善与恶,我们要有充分的认识,抱怨的目的是警醒各位有能力运用资本的人(尤其是要做一辈子游戏的人),尽量往长远看;
6,写这篇文章还有一个私心,就是验证一下玩家的反应,看看我是不是能摸准一些玩家的脉搏。但没想到业内的既得利益者会反应如此激烈,算是意外收获吧

——————————————————————————————————————————————————


2.等你做出来,成功了,你说什么都有人信,否则只会觉得你在吹。。。说的比你好听的人多了,但据我所知,无一有成!!!真正有本事的人,都是等产品成功出来后才说话!!!

3.你写大众软件上,给玩家看。。。你要他们麻木和疼什么?他们只会更骂我们。。。你用点脑子,好不?或者这些文章你自己发给各游戏公司老板去看,别害了同行。

4.自以为是,玩家才没有让我们自爆其短的想法,在他们眼里,我们和欧美日韩比就是特差劲,你平时会在意差劲的人自爆其短想法吗?--用点脑子!!!

5.游戏大公司老板们,玩副业比本职更在行;下面踏实做事有能力的人又没有钱,你是要警示还是要抱怨自己“将大才无处可用”的悲惨局面?

6.完全傻子行为,还要摸个什么?玩家眼里我们这些中国游戏开发者是什么样子,还要你跪在地上再抽自己嘴巴?


还是说说,你做了啥产品,让你突然有要拯救中国的意念!

就算这个世界需要勇者,那世人所期待的绝对不是呐喊的人,而是能真正打败大魔王的人。

3

主题

453

帖子

460

积分

中级会员

Rank: 3Rank: 3

积分
460
发表于 2011-1-25 12:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:【精品评论】神之惩戒—MMORPG困局

快乐杰克: Re: Re: Re: Re:【精品评论】神之惩戒—MMORPG困局


bal贤弟,不知道你想怎么证明我是专业策划?

”LS两张图纯属搞笑的YY“是他的论点,我的回帖很清楚,他...

说你这两张图是搞笑的YY有什么问题?
如果你的图表达的是你的观点,那么论据在哪?
什么数据能够看出潜在用户有多少?已开发的用户有多少?
二者比例为何?目前国产游戏对用户挖掘到了何种程度?
你有数据来说明这些吗?
抛开上述东东不说,每年都有新用户进入互联网,这块新生用户被你完全忽略了。
至于第二张图我就不评论了,明眼人都知道是啥。

所以我说:“你那两张图就他Y的搞笑的意淫。”

35

主题

2849

帖子

3120

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
3120
发表于 2011-1-25 12:55:00 | 显示全部楼层

Re:【精品评论】神之惩戒—MMORPG困局

中国足球,一定要改革,不改革,就没有希望了!

---某年某月,本人在此发表重要警世宣言,请大家记住我,将来中国足球要是有希望了,那就是我的功劳。。。要是没希望了,那也说明我眼光长远,预测能力极强。

21

主题

322

帖子

718

积分

高级会员

Rank: 4

积分
718
QQ
发表于 2011-1-25 12:58:00 | 显示全部楼层

Re:【精品评论】神之惩戒—MMORPG困局

怎么这篇贴到这儿来,还置顶了。。。。。。
在17173上第一眼看到的时候回复了一段,系统没让发出去。。。。。。。。不能喷么。

文说山寨,玩家精神动力,强制PK,有钱玩家和没钱玩家的区别,创新。。。。。。
有点陈词烂调了吧。

要么楼主给点支撑的数据,要么给些让这坛子里人配服的解答和见解。

这点“词汇”已讨论到腻味了。   

88

主题

2743

帖子

4227

积分

论坛元老

Rank: 8Rank: 8

积分
4227
发表于 2011-1-25 12:58:00 | 显示全部楼层

Re:【精品评论】神之惩戒—MMORPG困局

"但没想到业内的既得利益者会反应如此激烈,算是意外收获吧。"
应该没有什么意外的, 行业里原先的既得利益者对打破他们的任何言论和行动都会有剧烈的反抗,老话不是说:灰尘你不去扫,它是不会自动离开的。

用创新的网游产品来宣告实力,用你的智慧来宣告他们的懦弱,这是一场没有硝烟的战斗,其实在数年前就已经打响!

21

主题

322

帖子

718

积分

高级会员

Rank: 4

积分
718
QQ
发表于 2011-1-25 13:06:00 | 显示全部楼层

Re:【精品评论】神之惩戒—MMORPG困局

1:为何要山寨,怎么不能山寨,现阶段山寨的意义在哪里,对整个游戏行业的影响又在哪里
2:玩家的精神动力与游戏有何联系,游戏应该要提供什么样的趣味性,游戏与玩家精神是一个什么样的关系,游戏有必要成为现实精神动力的支撑杆吗?
3:强制PK有何不妥,我们为什么现在喜欢设计PK,PK在整个人类文明史是个什么概念,是不是ZF迷惑人们沉迷的工具,足球是不是政治上迷惑人们沉迷的工具呢?
4:有钱玩家和没钱玩家的区别,什么时候产生的免费游戏,中国为何喜欢免费游戏,中国为什么不能有WOW一样的收费游戏,差别在哪里,难点在哪里,策划如何平衡有钱和没钱玩家,怎么化解有钱和没钱玩家的矛盾,征途的交易税解决问题了吗?
5:创新,中国缺创意吗,游戏需要创意吗,需要创新吗,和精神动力,PK,山寨等词汇怎么关联得这么混乱。。。。。。。

21

主题

322

帖子

718

积分

高级会员

Rank: 4

积分
718
QQ
发表于 2011-1-25 13:07:00 | 显示全部楼层

Re:【精品评论】神之惩戒—MMORPG困局

其实我楼上的这些问题,这坛子里早就有过激烈的讨论。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-7-4 06:05

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表