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[讨论] [公布文档]关于游戏中实现“名片”“信件”步骤的策划

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发表于 2004-10-28 20:53:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
看到论坛上很多人写小说和游戏封皮说明来作为策划案,找不到游戏策划案的门道。正好看到有人提到想看聊天机制的范本,特翻出一份以前写的试手文案,就是关于关于游戏中实现“名片”“信件”步骤的策划案例,删改共享出来给大家提供参考。

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    从案中可以看到,对于“游戏策划案”概念中的文字,应都是策划对于自己想法的表达,为了让程序和美工在自己的思维路线上进行升华和创作,而不是策划为了显示自己的文笔和知识面炫耀的工具。

    看到很多人在写案子的时候经常犯这样的错误,就是在写着写着游戏的时候,忽然描述起来游戏所处的年代是什么样子的,这样就看到了大断大断的历史故事或者某飞机的装甲厚度,再或者就是NPC对话,对话多起来就形成了小说情节……但是这种东西在执行策划中其实并没有人真正的去看。美工自然有美术总监来调配画面风格,程序更不会在最开始就把你的故事文字带入到数据库中,那么你所写的装甲厚度又有谁看呢?给玩家嘛?很可惜玩家看不到执行策划。那么这些文字只有经历了漫长的开发过程后,再从策划案中一点一点的摘出来交给市场部门的人肆意处置(搞不好他们看着不喜欢,还会另外雇佣抢手从新写)。

    还有人写文档喜欢写那些市场抄做的大太空的文字,什么“完全颠覆传统PK”,“全新理念的打怪方式”,“大大增加玩家游戏乐趣性和趣味性”,拜托,你平时受到抢手文的攻击难道还不累么?这种文字我们平时总是在不断的鄙视,说其实抄做就是浮云,但是自己仍然在这么写。一个游戏的机制是否颠覆或者创新,做出来自然有看者的评论,实在想看起来舒服那就写的好一点,让别人一眼看完还欲罢不能,就像炒菜一样,只是在上面撒上花花绿绿的水果粒确实好看,但是料理是要看味道的,做的像呕吐物一样再好看也只能让人啧啧叹息。

    第三,文档中尽量不要带入个人游戏喜好,因为开发游戏是群体的事情,你喜欢的游戏并不一定能够受到其他开发人员的认同。在策划案中出现“操作方式参考XX游戏”这样的东西更是万万不可,没人玩过你玩过的所有游戏,所以即使你不谦虚的告诉程序这个机制是你独创的,也情不要告诉他让他去玩玩看某游戏就明白你的意思了。曾经看到一个案子,每一段机制的说明文字后都有几行“参考游戏《XXXX》、《XXXX》、《XXXX》”,生怕别人不知道自己的这段机制有过多少成功游戏的应证,但是这样换一个角度去想,不也是证明了你的游戏只是参考和抄袭过来的嘛?所以,如果想做游戏,创新的去回忆你所玩过的游戏即可,不要拿来暗黑的眼睛,传奇的鼻子,UO的嘴巴来拼凑我们美丽游戏的脸。

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发表于 2004-10-28 23:21:00 | 显示全部楼层

Re:[公布文档]关于游戏中实现“名片”“信件”步骤的策

不要拿来暗黑的眼睛,传奇的鼻子,UO的嘴巴来拼凑我们美丽游戏的脸。

YES  

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发表于 2004-10-29 13:10:00 | 显示全部楼层

Re:[公布文档]关于游戏中实现“名片”“信件”步骤的策

同意 

在我们写案子的时候

我们是游戏设计师  不是游戏评论员或者游戏玩家

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发表于 2004-10-29 14:04:00 | 显示全部楼层

Re:[公布文档]关于游戏中实现“名片”“信件”步骤的策

老兄,整个版面上只看见你的帖子加精置顶,会引起别人误会的。

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 楼主| 发表于 2004-10-29 21:52:00 | 显示全部楼层

Re:[公布文档]关于游戏中实现“名片”“信件”步骤的策

有些不是我加的……而且版面上没有什么值得加精华的帖子啊……

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发表于 2004-10-29 22:12:00 | 显示全部楼层

Re: [公布文档]关于游戏中实现“名片”“信件”步骤的策

找到了 [em1]

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发表于 2004-10-29 23:27:00 | 显示全部楼层

Re:有些不是我加的……而且版面上没有什么值得加精华的

这句话说的太好了,
老实说我很担心这个论坛会发展成像91、新浪游戏论坛那样,
人很多,但有价值的东西很少。

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发表于 2004-10-29 23:53:00 | 显示全部楼层

Re:[公布文档]关于游戏中实现“名片”“信件”步骤的策

往里看....往里看....往里看....往里看....往里看....往里看....往里看....往里看....往里看....往里看....往里看....往里看....往里看....往里看....往里看....往里看....往里看....往里看....往里看....往里看....往里看....往里看....往里看....往里看....

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发表于 2004-10-30 10:09:00 | 显示全部楼层

Re:[公布文档]关于游戏中实现“名片”“信件”步骤的策

自己多为论坛做些东西吧

xiaobaieva不用担心这里的未来

因为您和大家都一直努力开拓啊

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发表于 2004-10-30 14:39:00 | 显示全部楼层

Re:[公布文档]关于游戏中实现“名片”“信件”步骤的策

谢谢,对我很有帮助。
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