|
楼主 |
发表于 2004-11-8 19:26:00
|
显示全部楼层
Re:所谓游戏人才六十万缺口背后(只会多不会少)
看来游戏这门行业没钱途了,大家还是别学了唉,现在程序按noslopforever的话就是一个扫大街的都会开发C++,中国搞游戏的不应该是3千人应该是300百万,看这惊人的数字游戏业还能有前途吗?呵呵所以大家都别学,唉像我是没有办法而大家可以不学的啊,noslopforever是这方面的精英所以大家应该听他的.
我老师如何你们没资格也没本事来说,你们说,是因为你们有偏见是因为你们妒忌,我老师开发过游戏,有过开发大型游戏的经验,要不是为了去韩国深造,也不会来教我们,在教我们之前在从韩国培训回来就有好多家有名的游戏界都知道的大型公司找过她.
切,自以为懂点什么好像了大不起似的,我?我什么不懂啊
我们连毕业都没毕业,连我们学校和老师都不了解,就敢下断言不能不服你们,也正常,我们有这个机会而你们没有,说什么北京游戏专业学校就你知道的都是垃圾,对啊是垃圾啊,中国开发游戏多长?有几个能人?那些能人来教你?他们真有很有能力?高深的能教你?凭什么?钱?人家有的是,关心中国软件业发展?给你3万你就不关心了,其实某些人这样说我很高兴的,因为这说明他们特别在乎在意.
我老师有句话,我们应该好好把握机会一定要努力,我们是很幸福的,以前她看书一年的东西我们用一个月就可以学到了,以前根本没有教的人去学校学的机会,但是我来了.
韩国最大型的最热门的手机游戏就是她参与开发的,别的就不说了,那些所谓的游戏业的精英(至少那几个觉得自已很厉害),风水流轮转,走着瞧吧哈哈,对了,现在我们学到非标准C++的结构了,下一步就要开发学习面向对象了嘿嘿.
哦对了,不是很牛嘛,那我问1个开发游戏最基本的最基本的小问题,那些高深的就不说了省得你们掉链子,因为我老师开发过所以她知道也跟我们说了(今天说的).
那几位精英,请问您们,游戏制图的时候图形是怎样实现的?比如说障碍物,动态图画?
那位大BT不是学图形学的嘛呵呵,而且人家学了好多年了,像这种小KS小把戏应该会的吧,你也可以不答反正您那么厉害了应该是"会"呵呵,是啊,会才不答呢,"不会就答了"哈哈哈.
学无止境......................
哦对了,听我老师说有两本书,如果有一本能看懂看明白运用在北京绝对可以拿到5千以上的工资,还有一本书如果能看懂明看白运用在北京绝对可以拿到6千以上的工资,好像叫什么.....pe?me(英言不好),她还说如果想拿1万以上的话必须得会算法,算法是很难的(至少C++是这个流程).
年长怎么样年少又怎么样,我班年长的25岁以上(我班长就26了),有志不在年高,能力也不一定岁数越大就懂的越多,学习知识和年龄没有绝对的关系,认为有一定有关系的,你的成就也仅仅如此了. |
|