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楼主: oOuOo

[讨论] 大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

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发表于 2011-3-4 14:59:00 | 显示全部楼层

Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

三体OL。。。

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发表于 2011-3-4 15:45:00 | 显示全部楼层

Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

问题根本不在于什么题材什么风格,而是产品的定位,是核心向的还是平民向的。
而人们在做科幻题材的时候往往追求过分严谨的真实环境,这种硬核心向的设定必然会带来叫好不叫座的结果。

补充一句,我指的是EVE这样的欧美科幻游戏,别跟我说国产科幻游戏,谢谢!

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 楼主| 发表于 2011-3-4 16:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

锦绣天: Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

科幻类型的游戏,主要是三类吧。
第一第三人称射击
动作
即时战略
科幻类的网游,有,但是在国内没什么...

楼主倒认为科幻题材在国内还是火得起来、曾经也火过的,最典型的例子就是星际争霸,主要还是题材所能挖掘的玩法符不符合中国玩家的口味的问题,所以楼主才发这个问题。此外也不要太小看国内玩家,内涵和可玩性本身并不矛盾,没必要把叫好和叫座对立起来,事在人为,有内涵不火的肯定不是因为太有内涵大家接受不了,反而有可能是引进内涵的时候,表达没有被有效的本地化。

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 楼主| 发表于 2011-3-4 17:00:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

狐偃: Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

问题根本不在于什么题材什么风格,而是产品的定位,是核心向的还是平民向的。
而人们在做科幻题材的时候往...

没错,产品定位才是关键,但是不同题材对产品定位和内容表达的要求是不同的

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发表于 2011-3-4 17:13:00 | 显示全部楼层

Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

不带你们那样吐槽的!

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发表于 2011-3-4 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

LZ就是有人知道他也不会告诉你!

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 楼主| 发表于 2011-3-4 21:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

litoo: Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

LZ就是有人知道他也不会告诉你!

嗯,知道的人有两种,一种知道怎么解决,有资源、有机遇,会以实际行动去实现他的想法,他不会拿出来探讨,另一种也不会拿出来探讨,但是要资源没资源要机遇没机遇,等待着有朝一日出现天使让他实现想法或者永远烂在肚子里,现状看来前者屈指可数。

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发表于 2011-3-4 23:25:00 | 显示全部楼层

Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

[em17]

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 楼主| 发表于 2011-3-4 23:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

mosuo: Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

楼主不是挺明白吗。

这些问题,问也是白问,说也是鬼扯淡。

有想法的,有机会做出来就做。没机会做,...

[em12]别的还有啥可聊的,比方SLG模式在MMO中的应用?

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发表于 2011-3-5 02:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

oOuOo: Re: Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火


楼主倒认为科幻题材在国内还是火得起来、曾经也火过的,最典型的例子就是星际争霸,主要还是题材所能挖掘...


这点我觉得你不太对,首先星际争霸是单机而非网游。
国内单机游戏玩家对游戏类型和游戏的接受度,不比别的国家的玩家差,甚至更高些,任何国外流行的有名的游戏,如:辐射,光环,战地,fear,死亡空间,孤岛危机,等等。都可以在国内找到忠实的fans和群体,这些人大部分是“单机”控,不少人是很少玩网游,甚至是不玩的。

而国内网络游戏玩家,如果了解这个行业,我想不用解释,大家也都大概知道是什么样。

如果你说做单机游戏,没问题的,只是目前国情会限制的你有好想法也做不出来,做出来了也卖不到钱。
如果做网络游戏,玩家接受面低,做着做着,难免就又变成了楼上同学说的,砍砍杀杀的rpg了。

不过话说,之前到是见过一些国内做的科幻类的手机游戏,还是不错的。
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