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楼主: oOuOo

[讨论] 大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

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论坛元老

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发表于 2011-3-5 10:38:00 | 显示全部楼层

Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

中国的科幻是在具备社会主义特色的环境下诞生的异物。

所以就目前来说,你做什么科幻题材都别指望老外接受。

就好像要欧美导演来拍中国古装剧,你觉得能排成什么样?

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 楼主| 发表于 2011-3-5 12:51:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

锦绣天: Re: Re: Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火
这点我觉得你不太对,首先星际争霸是单机而非网游。
国内单机游戏玩家对游戏类型和游戏的接受度,不比别的国家的玩家差,甚至更高些,任何国外流行的有名的游戏,如:辐射,光环,战地,fear,死亡空间,孤岛危机,等等。都可以在国内找到忠实的fans和群体,这些人大部分是“单机”控,不少人是很少玩网游,甚至是不玩的。

而国内网络游戏玩家,如果了解这个行业,我想不用解释,大家也都大概知道是什么样。

如果你说做单机游戏,没问题的,只是目前国情会限制的你有好想法也做不出来,做出来了也卖不到钱。
如果做网络游戏,玩家接受面低,做着做着,难免就又变成了楼上同学说的,砍砍杀杀的rpg了。

单机游戏玩家为什么只“控”单机,这本身就是值得网游从业者思考的问题,他们不想玩网络游戏吗?是什么造成了他们不想玩网络游戏?是什么机构的分析报告说单机玩家不玩网游的?既然你也知道单机玩家接受度甚至不比国外玩家差,那又是谁把同样是玩游戏的网游玩家培养成“都大概知道是什么样”的呢?

星际争霸本身强调局域网竞技的成份就占很大比重,而且我举星际争霸的例子只是为了围绕科幻题材这个话题而已,何错之有?

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发表于 2011-3-5 13:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

oOuOo: Re: Re: Re: Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火


单机游戏玩家为什么只“控”单机,这本身就是值得网游从业者思考的问题,他们不想玩网络游戏吗?是什么造...


抛开社交,多人的区别外,你觉得网络游戏和单机游戏的本质区别是什么?
单机游戏注重的是游戏性,就像是一场精彩纷呈的电影一样,游戏策划需要在这有限的空间、时间里、将玩家获得的乐趣发挥到极致。而网络游戏注重的是交互和延续性,更像是一场永无尽头的综艺节目,可能比喻不太准确。
在同时,你认为多少年内,网络游戏的画面、品质、内涵、游戏性,能够达到《辐射》《COD》《战地3》《孤岛危机》等等此类的水平?
就算一个同样的科幻题材,让你去做成单机或者网游,你认为设计时的侧重点会一样吗?

另外关于单机游戏只控单机这一点,我觉得大家没必要钻牛角尖。
可以找身边周围的朋友问问,真正喜欢玩单机游戏的,有几个乐意去玩网游,还去花钱玩网游的。

星际争霸在国内成功,不是因为它是科幻题材,而是它无可比拟的竞技性和游戏性,在那个游戏匮乏的年代才脱颖而出。

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 楼主| 发表于 2011-3-5 13:26:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

锦绣天: Re: Re: Re: Re: Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火



抛开社交,多人的区别外,你觉得网络游戏和单机游戏的本质区别是什么?
单机游戏注重的是游戏性,就像...

游戏性什么时候成了网游和单机的“本质区别”了 [em10],哪个玩家会排斥在无限的空间、时间里、将玩家获得的乐趣发挥到极致?网游达不到单机的品质难道是单机玩家的错吗?我没说星际争霸成功是因为它是科幻题材,我强调的反而是科幻题材与否不是决定作品成败的关键,所以楼主才发了这个问科幻题材何去何从的主题。

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 楼主| 发表于 2011-3-5 13:31:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

锦绣天: Re: Re: Re: Re: Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

可以找身边周围的朋友问问,真正喜欢玩单机游戏的,有几个乐意去玩网游,还去花钱玩网游的。

这是个待解决的命题,而不是结论,是单机和网游品质、风格的差别产生在先,消费群才会泾渭分明,而不是因为消费群泾渭分明,所以单机和网游就天命注定要走互相对立的路线,因果关系不能搞反。

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发表于 2011-3-5 21:02:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

lf1313: Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

三体OL。。。

亮了。

三体如果真OL了,还真想玩玩。

前提制作人必须是大刘的死粉,小说都没读过一遍,最好莫献丑。

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发表于 2011-3-5 22:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

GameForFun: Re: Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火


亮了。

三体如果真OL了,还真想玩玩。

前提制作人必须是大刘的死粉,小说都没读过一遍,最好莫献丑。



看完三体全集后,我认为,把三体小说进行任何类型的商业化都是一件非常困难的事情,容易吃力不讨好。

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发表于 2011-3-6 00:38:00 | 显示全部楼层

Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

中国有科幻吗?不知道现在科幻世界杂志有没有停刊……欧美游戏不也基本上是魔幻题材的么,叫老外做个武侠题材的mmo试试。

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 楼主| 发表于 2011-3-6 18:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

小小长空: Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

中国有科幻吗?不知道现在科幻世界杂志有没有停刊……欧美游戏不也基本上是魔幻题材的么,叫老外做个武侠题材的mmo试试。

很多时候欧美的魔幻和科幻题材区分和那模糊,很多魔幻作品本质其实是科幻,英雄无敌、战锤等都是典型的例子

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发表于 2011-3-6 20:49:00 | 显示全部楼层

Re:大家觉得科幻题材要做成什么样才能火

欧美的魔幻和科幻题材一点也不模糊,但是太严谨的科幻在推广上有难度。
很多科幻内容看似神奇是因为科技本身就很神奇,无法理解的人认为这是魔法,能够理解的人确信这才是科幻。
“极度发达的科技,看上去就如同魔法一样”阿瑟·克拉克说的。
因为确实有那么多人认为科幻不需要多么严谨,于是这种随便的科学幻想不可避免的造就了一些不伦不类的魔法幻想。真正的科幻市场是狭窄的,我是说相比起来。因为无知群众总有那么多,而那些科学涵养匮乏的人们,在接收到前言科技时都可能会尖叫不可能,更不要说稍微严谨一点的科幻,你只能像算命先生一般和他们讲神秘论、讲魔法。
国内的科幻真的谈不上严谨,稍微严肃点的无一不飚到哲学层面去。更重要的是,有些人坚信自己是在做科幻,但其实那并不是科幻···个人意见
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