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楼主: amanda88

[讨论] 转17173的 我失业了!亲历创业失败全过程

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发表于 2011-3-26 12:09:00 | 显示全部楼层

Re:转17173的 我失业了!亲历创业失败全过程

问题1:一个团队里,能力不可能都高也不可能都低,更不可能能力差就马上T掉,对团队士气、项目进度都是致命伤害
问题2:团队内部矛盾激起剧烈,在团队创建初期,团队发展时期,老板都没有看得见,更没有人出来缓解矛盾,这个是导致游戏开发受阻的主要因素,侧面也反映了老板的管理能力较低
问题3:职能划分失策,项目经理、制作人、BOSS,这几个角色的职能作用全部都歪曲了,导致公司的各个运行模块均出现问题
问题4:游戏核心概念出现问题,应该是游戏初期的定位就有问题,盲目局限于创意和大框架,导致细节规划无法定位,后期无法所见,核心技术开发缓慢等

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发表于 2011-3-26 12:26:00 | 显示全部楼层

Re:转17173的 我失业了!亲历创业失败全过程

老F这人比较厚道

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论坛元老

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发表于 2011-3-26 14:16:00 | 显示全部楼层

Re:转17173的 我失业了!亲历创业失败全过程

ffff43说的是有道理的。

我本人就是163出来的,163的技术实力那绝对没的说。。。但也不是每个游戏都做到梦幻西游那么成功。

你要硬拼实力,同样163出品,梦幻西游,大话西游哪个没几十万同时在线的?但你看看3D更牛逼的老天下2,出来几个月就回炉了。。。谁的问题?好意思推程序不?

好的程序就像好的编辑器,功能强大当然好,但是只要做到一般水准也差不多了,只要别老折腾一堆BUG和崩溃。。。大家可以看看 植物大战僵尸、愤怒的小鸟。。。有什么技术难度?---但又有几个技术表现优越,动不动虚幻3引擎的单机游戏比他们更牛?

游戏是用来玩的,策划要发挥利用有限的资源整合出最大乐趣的事。。。

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新手上路

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发表于 2011-3-26 14:31:00 | 显示全部楼层

Re:转17173的 我失业了!亲历创业失败全过程

主要几点:
1:要我说就是理想主义害死人!

2:新团队一定要请有经验的人来带队,如果找不到就别把目标定太高,量力而行

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发表于 2011-3-26 14:38:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:转17173的 我失业了!亲历创业失败全过程

王者归来!: Re: Re: Re:转17173的    我失业了!亲历创业失败全过程




梦幻修仙,就是量力而行做的。。。

其实那个时候仙域已经很牛逼了,技术表现非常优秀。。。但自己...


圈子好小啊- -

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发表于 2011-3-26 14:39:00 | 显示全部楼层

Re:转17173的 我失业了!亲历创业失败全过程

运营注重的,一是题材,二是画面,三是性能。

这三个通过了,再谈其它。

这三个通不过,别的看都不看,里面的东西再好都没用。

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发表于 2011-3-26 14:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re:转17173的 我失业了!亲历创业失败全过程


我只是反感什么比什么更重要这种说法,大家都一样重要,
而且尤其反感你这种什么策划怎么样,程序怎么样,
游戏开发本来就是一个整体,
程序美术策划就是一体,人为的去分成3快,还要说谁谁更重要,搞分化么

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发表于 2011-3-26 14:54:00 | 显示全部楼层

Re:转17173的 我失业了!亲历创业失败全过程

另外,作为一个小公司,根本不像163这样,
明显这样的公司技术才是最关键的成败因素。
楼主的项目就是败在程序和美术上面的

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发表于 2011-3-26 15:00:00 | 显示全部楼层

Re:转17173的 我失业了!亲历创业失败全过程

另外我对GL你没什么意见,大家就是就事论事而已,
我并不怀疑你的能力,也许你在工作中不想论坛里面这样咄咄逼人,
但是如果把这样的语调也带入工作中,小心上下级关系微妙,毕竟
一旦成为管理层,为人处事就显得很重要

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论坛元老

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发表于 2011-3-26 15:41:00 | 显示全部楼层

Re:转17173的 我失业了!亲历创业失败全过程

说不上什么失败只是这个老板太弱了,2010年以前的网游也太好混了。

现在情况基本开始趋于正常,除了那些吃老本等死的换皮老上市网游公司外,大量的换皮中小公司在迅速消失,等到少数极具势力的创新型网游公司发起最后冲击的时候,就是这个行业面貌涣然一新的时候!

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