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楼主: ffff43

[讨论] 我摘选几个史玉柱微博大家看看。

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发表于 2011-4-11 17:54:00 | 显示全部楼层

Re:看“要创新,先掂量掂量自己,是否够那个资格! ”

没看帖,只是进来看看谁在回~~

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发表于 2011-4-12 02:02:00 | 显示全部楼层

Re:看“要创新,先掂量掂量自己,是否够那个资格! ”

史玉柱的微博里一半在暗示自己公司多么牛X,一半在暗示这个行业不好混——你要把他说的话当真你就杯具了。他要人才管理那么好,他手下何至于就整天征途来征途去。

不过中国游戏行业能让这样的人做成功,本身也挺杯具。

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发表于 2011-4-12 03:40:00 | 显示全部楼层

Re: Re:看“要创新,先掂量掂量自己,是否够那个资格!

唱歌的炮灰: Re:看“要创新,先掂量掂量自己,是否够那个资格!   ”有感

史玉柱的微博里一半在暗示自己公司多么牛X,一半在暗示这个行业不好混——你要把他说的话当真你就杯具了。他...



天朝文化,很多不可思议的事都能变成现实。

所以,套搬一些欧美思想来看问题很不实际。

有一些东西,是天朝人民骨子里就有的,是几千年文化积淀下来的,不可能谁就轻易去打破它。


具备特色的社会主义国家,全世界就这一个,所以,游戏行业的特色化也自然而然了。


不管你想踏暴雪还是踩wow,至少有一点要明白:游戏本身也是一种商品,始终还是要养家糊口的。。。

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发表于 2011-4-12 10:44:00 | 显示全部楼层

Re: Re:看“要创新,先掂量掂量自己,是否够那个资格!

唱歌的炮灰: Re:看“要创新,先掂量掂量自己,是否够那个资格!   ”有感

史玉柱的微博里一半在暗示自己公司多么牛X,一半在暗示这个行业不好混——你要把他说的话当真你就杯具了。他...



这是忽悠投资人的吧。

这个行业不好混-----别乱投资!

自己公司多么牛X----投我们!



没见过微博,仅听说过世上有个东西叫微博。  以后也不见,不喜欢被人牵鼻子。

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 楼主| 发表于 2011-4-12 22:34:00 | 显示全部楼层

Re: Re:看“要创新,先掂量掂量自己,是否够那个资格!

唱歌的炮灰: Re:看“要创新,先掂量掂量自己,是否够那个资格!   ”有感

史玉柱的微博里一半在暗示自己公司多么牛X,一半在暗示这个行业不好混——你要把他说的话当真你就杯具了。他...

1。微博中对自己公司的评价
你说史玉柱的微博里一半在暗示自己公司多么牛X,不对,你把史玉柱的博客都看看,你会发现,他根本就没表现出多自豪,而是越来越失望。推广团队分散减员,多数资金都转银行股,巨人等游戏的表现大失所望。

2。一半在暗示这个行业不好混
游戏行业本来就不好混,成功率多低大家都知道,他也没必要去吓唬谁,因为真正要做这行的谁也拦不住,他的话也不管用,他不过就是发发牢骚,模仿征途的游戏这么多,他窝火也是必然的。

3。他的成功
他的成功不是谁谁赐予的,是努力的结果,从游戏上说征途这个游戏在当年可是横空出世,独树一帖,中国三大里程碑游戏当属梦幻,征途,天龙。从推广来说,其推广之彻底堪称中国第一。从实力上看,记得史当初做游戏时就说赔了就当帐上少了几个亿。综合看,他的成功不能简单地称之为偶然吧?

4。史和征途的影响
史得罪人,被人用写手黑,很多人也跟风黑他。而其实,当年征途的成功可以说给中国自主研发打了一针高效的强心剂。他和征途对我们国家的游戏发展是作了很大贡献的。征途作为免费游戏,大家都知道游戏中80%的玩家是不花钱的,真正花钱的人民币玩家,他们获得了应有的快乐。也就是说多数是不玩征途的人说征途黑。话说哪个游戏不黑呢。

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发表于 2011-4-13 02:19:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:看“要创新,先掂量掂量自己,是否够那个资格

ffff43: Re: Re:看“要创新,先掂量掂量自己,是否够那个资格!   ”有感


1。微博中对自己公司的评价
你说史玉柱的微博里一半在暗示自己公司多么牛X,不对,你把史玉柱的博客都看...

我跟他又没竞争关系,调侃他的微博是当个玩儿;你分析他一点都不好玩,还真当个事儿。就这么点分析,我还用不着从他的微博去推断。

当年征途1出来我就说过对游戏界不是好事儿(这话现在论坛里还有存档)。不过,我说了也没用,还是很多人不依不饶地心掏给征途模式,没两年,巨人圈完钱,嗖嗖就下滑了。还好当时我就知道:捧脚的哥们儿将来要喝洗脚水——做烂了用户和市场,倒霉的是继续在行业里做事的人。但现在还要捞陈年臭脚就没法理解了——整天迷恋什么资本故事,也不想想你有这个财力和智力玩吗?哥惹不起,早就改个方向,不跟史总们玩了。

一个真正的游戏人,好好做你的游戏,让人们得到正当快乐的同时,收获你人生的物质和精神财富,才是正道。至于说史玉柱式的成功有这么多人崇拜,我可以用王朔的一句话来概括:不就赚了点钱,被XX知道了吗?

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发表于 2011-4-13 02:26:00 | 显示全部楼层

Re:看“要创新,先掂量掂量自己,是否够那个资格! ”

做好自己即可。

不要去嫉妒、羡慕、盲目崇拜别人。

虚心学习和盲目崇拜是有所区别的。

论坛上那个叫 TV游戏 的就是属于盲目崇拜的。。。

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 楼主| 发表于 2011-4-13 08:01:00 | 显示全部楼层

Re: Re:看“要创新,先掂量掂量自己,是否够那个资格!

王者归来!: Re:看“要创新,先掂量掂量自己,是否够那个资格!   ”有感

做好自己即可。

不要去嫉妒、羡慕、盲目崇拜别人。

虚心学习和盲目崇拜是有所区别的。

论坛上那个叫 TV游戏 的就是属于盲目崇拜的。。。

不要去嫉妒、羡慕、盲目崇拜别人。这句说得非常精准了。

更严重地还发生在WOW的模仿大潮中。多数都是邯郸学步。

征途有严重的数值设计缺陷

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发表于 2011-4-13 10:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:看“要创新,先掂量掂量自己,是否够那个资

唱歌的炮灰: Re: Re: Re:看“要创新,先掂量掂量自己,是否够那个资格!   ”有感

一个真正的游戏人,好好做你的游戏,让人们得到正当快乐的同时,收获你人生的物质和精神财富,才是正道。至于说史玉柱式的成功有这么多人崇拜,我可以用王朔的一句话来概括:不就赚了点钱,被XX知道了吗?


我是来顶56楼的。现在许多游戏都是以圈钱为目的而诞生的,做游戏的人为赚钱而做。他们能够找出一大堆借口来说明自己为什么这么做。也能找出一大堆借口来正当化自己,说明这样做是对的。

乍看之下,我觉得不可思议,为什么这些人为了谋取自己的利益,做着伤害整个行业的环境的事情,而又能够如此大言不惭呢?然而仔细想想,却又发觉这一点也不奇怪,这不是人类有史以来一直就在做的事情吗?

自古以来都是大部份人的努力成果被小部份人占有。自古以来人们都是为了眼前的利益而不顾环境的损失。而能够坚持正道的永远都是少数。

所以不管他人怎么样“定义”游戏,把他看成商品也好,什么也好,把做游戏的出发点定位在“为了赚钱”也好,这些都是他人的想法而已,我并不责怪这些人,只是可怜这些人,他们的信念已经被“社会”这柄铁锤砸得粉碎。然而正因为如此,一个真正的游戏人才不应该放弃自己的理念,做自己心中的好游戏。

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 楼主| 发表于 2011-4-13 11:42:00 | 显示全部楼层

Re:看“要创新,先掂量掂量自己,是否够那个资格! ”

1。征途谁之过。
有点趣啊,征途都说圈钱,黑,而这样的游戏必然会早衰早亡,当然老板不希望这样了,每个老板都希望自己的游戏都象传奇那样几年版本不用动,每个月就上亿上亿地挣。问题是征途游戏本身的问题跟史玉柱本身有什么关系,那是游戏策划的事,是数值的事。史玉柱不过就是出了大钱和有一个强力推广,论游戏制作他能懂什么。看看史玉柱每天做什么,旅游,玩游戏。

2。模仿征途谁之过。
谁之过,谁模仿谁之过,模仿不懂取其精华去其糟粕,往地上拉屎拉不出怨地没引力。模仿WOW失败的游戏更多,怎么没看到说WOW的呢。我认为征途没什么多少可取之处,它从当年私服引用来的自动功能本身就有缺陷,在泛滥的今天更没有竞争力。数值又不平衡,杀人一刀秒。看看传奇,平衡多了。

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