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楼主: yy525930

[讨论] 门外汉浅谈世嘉战争策略游戏《征战王国》

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 楼主| 发表于 2011-7-6 23:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re:门外汉浅谈世嘉战争策略游戏《征战王

思绪的雨: Re: Re: Re: Re: Re:门外汉浅谈世嘉战争策略游戏《征战王国》


策略类游戏玩家群体本来就有限,如果还这么高的限制,你是希望在开服的时候就鬼服吗?人气越低类型的游戏,越应该将游戏的目标对象范围最大化,当然,这只是我个人的想法,我也只是外门挂名弟子而已。


所以说思路要打开,《征战王国》已经开到了44区,别人直接是面对全球市场,为什么你不可以?

再说,我又没说这策略就一定要放在网页这个平台上,为什么网页不能和APP版本共通?

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发表于 2011-7-6 23:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:门外汉浅谈世嘉战争策略游戏《征战王国》

yy525930: Re: Re:门外汉浅谈世嘉战争策略游戏《征战王国》



你这话过于主观了,游戏本身是不限定于平台和表现形式的,例如街机和掌机模拟器在PC上的流行,再例如游...

貌似你就是那个刚发帖富二代,建议你先去了解一下运营的一些基本知识,特别是玩家引入的成本如果自身没有用户群,一般多少钱引进一个,然后你在计算留下玩家的付费情况,根据玩家游戏进度计算出一个服务器的游戏寿命是多久,算算你能赚多少钱吧

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发表于 2011-7-6 23:50:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:门外汉浅谈世嘉战争策略游戏《征战

yy525930: Re: Re: Re: Re: Re: Re:门外汉浅谈世嘉战争策略游戏《征战王国》



所以说思路要打开,《征战王国》已经开到了44区,别人直接是面对全球市场,为什么你不可以?

再说,我又没说这策略就一定要放在网页这个平台上,为什么网页不能和APP版本共通?

    手机游戏实际上要做大比网页游戏更难,手机游戏非常注重社区玩家之间的推荐相互引导,所以不是真正的好游戏,在平台上的推广回更费力更难赚钱,相比网页游戏会赚钱会更少,如果你有一个足够优秀的主策划,那么你可以去尝试一下,又或者你有足够的钱,可以经得起多次的尝试,等积累了足够的经验,你还是会有机会成功的。
    作为一个外门挂名弟子,从我所看到的新闻所作出的一些简单的分析,虽然不至于是真理,但是我相信必然有一定的真实性,手机游戏特别是手机网络游戏,很难混的

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 楼主| 发表于 2011-7-6 23:59:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:门外汉浅谈世嘉战争策略游戏《征战王国》

思绪的雨: Re: Re: Re:门外汉浅谈世嘉战争策略游戏《征战王国》


貌似你就是那个刚发帖富二代,建议你先去了解一下运营的一些基本知识,特别是玩家引入的成本如果自身没有...


1.我不是富二代
2.那帖子被版主删除了,我汗
3.我非常反对数据党,虽然数据有一定参考价值,具体原因如下
    1.还是我最初的观点,如果加入了太多的利益考虑,游戏本身从设计思路上就会变得很畸形
    2.一款好的游戏,是需要时间去沉淀的,那样才能赢得玩家的认可和尊重,游戏本身就并非盈利工具,一旦加入利益考虑,要规避风险,就必须要出售过多道具或增加玩家的需求,放大玩家的感受,这么一来,游戏本身的周期会变短很多,也是从另外一个层面增加了公司的研发成本和风险。
    3.你不能因为其他游戏的成功或失败的数据,来判定你这款游戏的市场前景,因为市场是无法完全预测的,尤其玩家的口味也是不断发生改变的,这一点已经有太多的游戏和公司来验证了吧。
    4.做游戏,就做自己心中的游戏,还游戏本色,成或败就交给市场和时间去验证吧,毕竟,谋事在人成事在天

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 楼主| 发表于 2011-7-7 00:06:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:门外汉浅谈世嘉战争策略游戏《

思绪的雨: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:门外汉浅谈世嘉战争策略游戏《征战王国》
    手机游戏实际上要做大比网页游戏更难,手机游戏非常注重社区玩家之间的推荐相互引导,所以不是真正的...


你没看到我上面说的吧,《征战王国》已经开到44区了,当然不否定世嘉的品牌所带来的效应。

手游的话我只会做IPHONE的,毕竟用IPHONE的算是有一定经济能力的,这个直接就已经把用户群体进行了一次筛选。

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 楼主| 发表于 2011-7-7 00:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:门外汉浅谈世嘉战争策略游戏《

卡了,发重复了。

话说只有我们几个门外汉在这里讨论啊,高人们呢?

唉~~~~

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发表于 2011-7-7 00:09:00 | 显示全部楼层

Re:门外汉浅谈世嘉战争策略游戏《征战王国》

yy525930,我只是告诉你,如果做网页游戏一定会有问题,但没有说你非得做网页游戏啊。

至于你说面对全球市场,我得告诉你,3年前我做的面对全球市场的产品,也是这种造房子的,至于取得了什么成绩你可以去了解下,至少你说的这款还相差甚远。

我负责的告诉你,如果是手机游戏和网页游戏,你所谓的全球市场绝对没有中国市场更难、更激烈。。。

老外的市场其实比国内更好做,真的没有难度。。。你不要太盲目崇外了。


美国是个“钱多、人傻、速去的地方”

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发表于 2011-7-7 00:17:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:门外汉浅谈世嘉战争策略游戏

yy525930: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:门外汉浅谈世嘉战争策略游戏《征战王国》

卡了,发重复了。

话说只有我们几个门外汉在这里讨论啊,高人们呢?

唉~~~~

    马上睡觉了,我刚入职的公司就是做手机游戏的,公司成立很久了,各项制度方面都还是很好的,之前他们开发的游戏在手机游戏行业占据的市场也不低,不过目前公司重心也不在手机网络游戏方面了。手机游戏的付费率是非常高的,基本可以达到80%左右,可是月流水实际不如一款二流的网页游戏。
    而且我反对你在策略游戏中增加更多的策略,实际并非是出于数据的考虑,而是玩家进入门槛的考虑,以及手机游戏对于优秀主策的需求度的考虑。

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 楼主| 发表于 2011-7-7 00:21:00 | 显示全部楼层

Re: Re:门外汉浅谈世嘉战争策略游戏《征战王国》

王者归来!: Re:门外汉浅谈世嘉战争策略游戏《征战王国》

yy525930,我只是告诉你,如果做网页游戏一定会有问题,但没有说你非得做网页游戏啊。

至于你说面对全球...


这话说的在理,我喜欢,受教了。
另外,小弟初来,不知当年做的游戏叫什么?方便给个名字我去了解一下么?
可以发PM。

其实,在我了解范围以内,《征战王国》中有不少的中国人,比较幽默的是,这种国际联运的方式,导致中国人特别针对日本人,本身存在的民族情绪,在某种程度上促进了消费。。。

关于之前的,可能是理解和文字表述上的偏差,误会而已,见谅见谅。

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发表于 2011-7-7 00:23:00 | 显示全部楼层

Re:门外汉浅谈世嘉战争策略游戏《征战王国》

“而是玩家进入门槛的考虑,以及手机游戏对于优秀主策的需求度的考虑。”

+1,一看就知道思绪的雨是有着一些成功研发经验的人。

有些话,和一些门外汉或者是自大的人多说无益,因为层次还打不到那个级别,你苦口婆心他们反而当你是弱智。

所以不用说太细了,让他们自己去吃恶果,就知道自己错了。。。
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