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楼主: 爱国爱家

[讨论] 【集思广议】讨论下这个怎么做,能确定大致要点就行

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论坛元老

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发表于 2011-7-8 16:44:00 | 显示全部楼层

Re:【集思广议】讨论下这个怎么做,能确定大致要点就行

给你几个建议
1:先搞清楚自己爱玩什么类型的游戏
2:为什么爱玩这类型的游戏
3:如果这游戏变成什么样子你就不玩了

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另外你们主策划功力不行,不然你早就不是现在的思路了

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发表于 2011-7-8 16:55:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【集思广议】讨论下这个怎么做,能确定大致要点

爱国爱家: Re:【集思广议】讨论下这个怎么做,能确定大致要点就行

    我是刚入行不久啊,所以讨论时候才很多人不服,关注游戏设计倒是很多年了,所庆幸的是这个项目的设计理...

思路引导一下,效果会更好,如果你想掌握主导权,那么将自己的想法尽可能的文档化,给其他的人,他们的思想会围绕着你的文档开始思考,会有效果的

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 楼主| 发表于 2011-7-8 17:14:00 | 显示全部楼层

Re:【集思广议】讨论下这个怎么做,能确定大致要点就行

    主策能力我作为新手是不去评价的,是骡子是马,拉出来练练,项目最终确定也不是光策划人参与说做什么就做什么,也要看程序能不能实现。 很多经典游戏开始并不一定被人看好, 那些被看好的游戏,也有不少并不好玩,圈一阵子钱就换皮又成个新圈钱游戏。 成功和失败例子比比皆是。
   我不会去轻易评价一个人的能力,三人行,必有我师焉!学习别人的长处,弥补自己的不足。

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 楼主| 发表于 2011-7-8 19:42:00 | 显示全部楼层

Re:【集思广议】讨论下这个怎么做,能确定大致要点就行

有兴趣的去翻翻我N年前的帖子,有一篇就是关于属性设计的, 现在是在哪个基础上精简完善了下。
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