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楼主: uikmnnhj

[讨论] 【求职】我的游戏发展论~ 求指正 嘿嘿

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 楼主| 发表于 2011-7-13 19:34:00 | 显示全部楼层

Re:【求职】我的游戏发展论~ 求指正 嘿嘿

=。=但是引擎 可以买嘛~  虚幻3 现在不是国内已经有几个游戏厂家使用虚幻3了嘛

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 楼主| 发表于 2011-7-13 19:35:00 | 显示全部楼层

Re:【求职】我的游戏发展论~ 求指正 嘿嘿

我觉得国人就是对 新模式的创建偏见太大了  认为 创建一个新模式一定会要高成本,高技术,高周期

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发表于 2011-7-13 19:36:00 | 显示全部楼层

Re:【求职】我的游戏发展论~ 求指正 嘿嘿

把一帮20出头的年轻人赶上前线,每每看他们一脸困惑的从头开始造轮子。等3~5年热血青春过去才发现是原地踏步,何等的失落。

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发表于 2011-7-13 19:38:00 | 显示全部楼层

Re:【求职】我的游戏发展论~ 求指正 嘿嘿

楼主是求职策划工作,不是应聘游戏理论大师的。

所以少扯点那些虚玩意,你就直说,你专业知识结构如何,你擅长哪份具体工作就成了。

把你招进公司不是天天听你吹这些理论,老板不懂的。。。而且你的主策划也许是个征途迷,他从不玩wow。。。

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 楼主| 发表于 2011-7-13 19:43:00 | 显示全部楼层

Re:【求职】我的游戏发展论~ 求指正 嘿嘿

=。= 还是那句话呀 我觉得想成为一个策划甚至企划  就必须有游戏发展的大局观,要明白 现今需要什么样的游戏满足玩家的需求,市场是否有这种游戏,如果有那么你的游戏比他的游戏多些什么能让玩家选择你的游戏而放弃另一款游戏,只有掌握玩家的需求 才能适当的将自己的想法做出改动从而适应玩家~

《巴图理论一》看了 但是没弄明白它和[套用网上所看到的一句话“魔兽世界的3D技术还停留在上个世纪”其实并不止3D技术,很多层面都还是停留在上个世纪,而现今国内拥有的技术早早就超过了魔兽世界!问题只是如何去精,如何去新!特别是新,如何新的合适,新对地方!]我所说的这些有什么大联系!

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 楼主| 发表于 2011-7-13 19:44:00 | 显示全部楼层

Re:【求职】我的游戏发展论~ 求指正 嘿嘿

gantleman
我对你说的话表示不明白 可否详细的解释一下

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发表于 2011-7-13 19:45:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【求职】我的游戏发展论~ 求指正 嘿嘿

我是08进入游戏行业,90年底末进入游戏行业的人,已拿了一笔钱陆续退休无心专业,
国内网游经过10年的发展,没出一本像样的理论书,让新人何谈专业结构呢?
王者归来!: Re:【求职】我的游戏发展论~ 求指正 嘿嘿

楼主是求职策划工作,不是应聘游戏理论大师的。

所以少扯点那些虚玩意,你就直说,你专业知识结构如何,...

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发表于 2011-7-13 19:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:【求职】我的游戏发展论~ 求指正 嘿嘿

uikmnnhj: Re:【求职】我的游戏发展论~ 求指正 嘿嘿

=。=但是引擎 可以买嘛~  虚幻3 现在不是国内已经有几个游戏厂家使用虚幻3了嘛

即使买来虚幻也不会用,看看用那些知名引擎的游戏,有哪个的实际画面效果比cs好嘛,缺的不只是技术,更缺的是踏实做事

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 楼主| 发表于 2011-7-13 19:57:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:【求职】我的游戏发展论~ 求指正 嘿嘿

goeast: Re: Re:【求职】我的游戏发展论~ 求指正 嘿嘿


即使买来虚幻也不会用,看看用那些知名引擎的游戏,有哪个的实际画面效果比cs好嘛,缺的不只是技术,更缺的是踏实做事

[em7]为什么不会用呢  我觉得不是不会用  是学不学,敢不敢去学,敢不敢去用,  我觉得 “更缺的是踏实做事”这句话是对的  不过这也和国内游戏行业的机制有关系吧~ 还有的就是主策是否能够严格的要求,还是要求要求 烦了 干脆得过且过
我们要的是结果 ,要的不是 你在开发时遇到的困难,困难就是用来克服的,如果困难确实很大,那可以商量,但是如果国内还有人做的出来,那只能说是还没有努力到位~!

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 楼主| 发表于 2011-7-13 20:06:00 | 显示全部楼层

Re:【求职】我的游戏发展论~ 求指正 嘿嘿

恩大家觉得我说的 对不对呢 ~  恩~ 发展方向 和未来游戏的发展趋势~  
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