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楼主: uikmnnhj

[讨论] 【求职】我的游戏发展论~ 求指正 嘿嘿

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 楼主| 发表于 2011-7-20 20:52:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:【求职】我的游戏发展论~ 求指正

whitetree1: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:【求职】我的游戏发展论~ 求指正 嘿嘿


其实道理很简单。付出和产出是否合适。
一个网络游戏想维持运营,不是说靠热情或者努力就可以的,需要大...

虽然还是有点疑惑 不过还是谢谢前辈指点方向~!

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发表于 2011-7-20 21:11:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:【求职】我的游戏发展论~ 求指

uikmnnhj: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:【求职】我的游戏发展论~ 求指正 嘿嘿


虽然还是有点疑惑 不过还是谢谢前辈指点方向~!

我理解的东西也很浅,但是就我的理解,策划跟玩家的差别主要在于一个在想怎么做,一个在想怎么玩。
多试着去做比你想更多东西会更好一点。
举个例子吧。
你有一张纸和2杆笔。
你希望利用这些做出一款游戏来。
作为策划,你会考虑如何让两个玩家因为这张纸产生交互,如果这样交互,会不会有意思以及这样交互的话能不能用纸和两杆笔做出来。
作为玩家,你会在纸上画一个圆,然后把这张纸吃下去,最后抱怨为什么这个饼子不好吃。
我们不是画家,我们是建筑师,需要你去设计的也不是一座空中楼阁,而是一座打好地基的房子。
没事多写些系统分析的案子,那样的帖子更有用一些。

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 楼主| 发表于 2011-7-20 22:13:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:【求职】我的游戏发展论~

whitetree1: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re: Re:【求职】我的游戏发展论~ 求指正 嘿嘿


我理解的东西也很浅,但是就我的理解,策划跟玩家的差别主要在于一个在想怎么做,一个在想怎么玩。
多试...

恩  谢谢   我正在试着写   只是有些地方还是考虑的不周全 没办法拿出来~  
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