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楼主: 树中仙

[讨论] 山寨游戏开发者的信心何在?

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发表于 2011-8-3 09:55:00 | 显示全部楼层

Re:山寨游戏开发者的信心何在?

现在的换皮公司、产品和初级玩家确实都是不错的肥料,其实我们希望这样的积淀越多越好,只是10年后这样的绿色肥料是越来越少的倾向,不管我们如何想让它们多。

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发表于 2011-8-3 15:09:00 | 显示全部楼层

Re:山寨游戏开发者的信心何在?

把游戏做好了,玩家自然会甘心掏钱,现在国内公司大多数是游戏质量不咋地,一门心思想着怎么从玩家手里捞钱,这只是杀鸡取卵的做法,最后毒害的是中国整个游戏业。

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论坛元老

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发表于 2011-8-3 17:07:00 | 显示全部楼层

Re:山寨游戏开发者的信心何在?

其实昨天我是不想说,楼主帖子里基本都是废话。就是什么都说的很好听,但问题是不说具体怎么做。

楼主已经离开行业多年,其实应该算是个很没落的失败人士,如果你成功了,你也不可能轻易离开,是么?

为什么你失败了?

其实你应该好好的对自己反思下,是不是你的思想和理念与目前天朝实际情况格格不入呢?

wow是资本主义国家做的游戏,不一定就很适合我们社会主义国家。wow被夸为精品,但我看到网吧里更多猛敲键盘的90后非主流们在玩劲舞团。。。

时代不一样,环境不一样。不要成天到晚就拿自己是骨灰说事,中国玩游戏的骨灰满大街都是,你算算自己又能排老几?


专业设计师和玩家在叙述证明自己设计思想和理念的时候,最大的区别就是,前者会先拿一个实际数据做依据,后者就动不动喜欢说自己是骨灰,玩游戏多牛逼。。。楼主其实不是研发策划,我看你帖子里内容就知道,做研发的不会说那样的话。。。

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发表于 2011-8-3 17:33:00 | 显示全部楼层

Re:山寨游戏开发者的信心何在?

但我觉得就算是局势如此 就算是倾向如此 无论作为设计者还是游戏爱好者 再说上面一点作为一个中国人 谁不希望能够自主自力推广中国本土的自己的游戏
所谓的一直被模仿却从未被超越,为什么会模仿的不好?“我们技术不够”技术不足为何不另辟蹊径?这方面不好总有另一方面好吧?重要的不是如何去掌握谁的游戏好谁的游戏有特色谁怎么怎么样,我觉得做一款游戏就如同带军队上战场一样最重要的是发挥自身优势并且处于自身有利的位子。尽量的发挥自己在一方面的长处并且将其发扬。而不是硬挤硬的去抄人家,明明模型不给力明明3D做的不好,明明系统有问题,偏偏就要往那方面死靠 靠到死 最后靠的跟个锤子一样拿出来 四不像!
独树一帜的游戏在主流游戏中崭露头角也不是一次两次亮红灯了,星际魔兽正火的时候出的MUG类游戏也好 动作游戏正火的时候出的可爱向游戏也好 RPG盛行的时候出的SLG也好 似乎也经常有不随主流的东西将主流改变引导~~而不是去山寨那些现有的好货色利用那些好货色建立起来的类型玩家群体。利用自身优势做出来的特色游戏并且形成一种风潮去吸引玩家去建立新的体系这样何乐不为?
时代不一样环境不一样 作为游戏厂商 是应该做游戏环境的领导人还是说跟屁虫?
或许真的是该思考一下 我们有什么能怎么可以做什么?而不是我们要做什么需要什么?

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 楼主| 发表于 2011-8-3 17:33:00 | 显示全部楼层

Re: Re:山寨游戏开发者的信心何在?

王者归来!: Re:山寨游戏开发者的信心何在?

其实昨天我是不想说,楼主帖子里基本都是废话。就是什么都说的很好听,但问题是不说具体怎么做。

楼主已...

你做人还真是不厚道呀 [em2],刺到我的痛处了。。。怎么说呢。也确实算是一个失败者吧,因为苦苦追寻,却没有好的投资天使眷顾,以致离开。古人有云:“与其临渊羡鱼,不如退而织网。”这就是我离开时的心情。
在深圳市这样一个大都市里,发现离开邓爷爷诸如“群众的胆子应该大一点”“黑猫白猫抓到老鼠就是好猫”此类等言论的领导下,深圳已不再是一个走私的黄金乡。我这人惰性很强,从古域公测到现在这么长时间了,才写那么点东西。如果不是开大运,闲来无事,恐怕现在还在沉睡。以目前年入二十W左右的收入,加之游戏产业的水涨船高。猛然想起,我就算二十年,也不够钱投资网游。看来下海也是一个错误的选择,又是人生一大败笔。。。

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发表于 2011-8-3 18:07:00 | 显示全部楼层

Re:山寨游戏开发者的信心何在?

市场就是他们的信心

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发表于 2011-8-5 16:33:00 | 显示全部楼层

Re:山寨游戏开发者的信心何在?

与其去关注山寨工作者们的心态
不如静心在自己产品的基础上,琢磨新增逻辑并适当推陈
最后山寨们只能是山寨
而自己的东西必能鹤立于群
尽管国内玩家脑残
但是辨别高低还是能做到滴
何必浪费时间去感叹呢、?

临渊“恨”鱼不如退而结网
这才是根本呗~!

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发表于 2011-8-5 17:19:00 | 显示全部楼层

Re:山寨游戏开发者的信心何在?

我是后者。

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发表于 2011-8-6 20:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:山寨游戏开发者的信心何在?

王者归来!: Re:山寨游戏开发者的信心何在?

公司经理取经回来,谈到国内策划和国外策划的3个特长区别:

国内策划特长:
1.心理学
2.经济学
3.社会...


有这种区别很正常。因为国内的策划得花更多心思在怎么给老板赚钱上,花心思怎么让玩家掏钱。游戏的体验退让给了吸金率,赚钱和生存是第一位的,游戏好不好玩自然就退居次要了,相关的技能当然也就退居次要了。这也是国内生存艰难的一个反映,你要是饭都吃不饱,什么游戏品质艺术都是扯淡,游戏做的糙有什么关系,不是能赚钱嘛。我当初想做游戏可不是为了做出这种游戏啊。

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发表于 2011-8-6 23:04:00 | 显示全部楼层

Re:山寨游戏开发者的信心何在?

楼主离开其实也是正确的选择

因为中国游戏行业和我们的理想骑士差距甚远,而且这条路明显已经没有办法再偏正了。。。

其实,老一辈的人,绝大多数现在已经不能算为自己当年的理想而继续奋斗了,只是纯粹的为了生活而继续坚持着。

所以我也从不反对一些人标新立异拉山头,虽然基本是死路一条。

我常常和一些游戏愤青说“你们要后悔没有生在国外”,其实就是这个意思。。。
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