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楼主: Rgame

[讨论] 打怪升级得呕吐的后网游时代

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发表于 2011-8-23 17:36:00 | 显示全部楼层

Re: Re:打怪升级得呕吐的后网游时代

chuanqi: Re:打怪升级得呕吐的后网游时代

第四代游戏商业模式☆(半职业模式)+九阴真策能做到.

但目前第四代游戏商业模式和九阴真策多只是个传说!

九阴真茎快别提了,古老的环境被限制死了,绝对没戏!

在旧瓶上装新酒,想玩”穿越把戏“,想得倒美!

屎柱子当年征途系列又不是没有玩过,结果大家都看见了,在这点上基本上死得很难看,最后只能继续去开 箱 子。。。

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发表于 2011-8-23 17:41:00 | 显示全部楼层

Re:打怪升级得呕吐的后网游时代

玩游戏给股票的推广都有了,所以不是不可能,只是是否存在价值
游戏本身添加其他的不相关机制对于游戏来说是一种污染,非游戏机制的内容,只应该放到推广而非游戏本身

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发表于 2011-8-23 17:42:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:打怪升级得呕吐的后网游时代

深喉: Re: Re:打怪升级得呕吐的后网游时代


chuanqi: Re:打怪升级得呕吐的后网游时代

第四代游戏商业模式☆(半职业模式)+九阴真策能做到.

但目前第四代游戏商业模式和九阴真策多只是个传说!




九阴真茎快别提了,古老的环境被限制死了,绝对没戏!

在旧瓶上装新酒,想玩”穿越把戏“,想得倒美!

屎柱子当年征途系列又不是没有玩过,结果大家都看见了,在这点上基本上死得很难看,最后只能继续去开 箱 子。。。


九阴真策☆(游戏策划秘籍)★〖最强游戏策划写的】有没有被雷到!

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 楼主| 发表于 2011-8-23 18:19:00 | 显示全部楼层

Re:打怪升级得呕吐的后网游时代

你说说“玩游戏给股票的推广”的游戏名字好不?其实玩游戏给股票的推广与现实拟真网络游戏里做内置广告和推广是两个完全不同的概念。一个是换汤不换药,没有改变玩家的兴奋点,而另一个却是完全崭新的网络游戏题材和环境,对玩家的吸引力应该是很强大的。

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发表于 2011-8-23 22:45:00 | 显示全部楼层

Re:打怪升级得呕吐的后网游时代

呵呵,不难做。

我已经想好了一些基本点了,后续内容正在架构中。

目前就在等着……

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 楼主| 发表于 2011-8-23 23:28:00 | 显示全部楼层

Re:打怪升级得呕吐的后网游时代

楼上准备做什么啊?

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发表于 2011-8-23 23:36:00 | 显示全部楼层

Re:打怪升级得呕吐的后网游时代

玩游戏不代表是苦逼,苦逼不是因为游戏,我坚持好游戏应该是一种文化,但是可以拯救苦逼的只有社会制度和他自己
游戏可以像电影一样内嵌广告,也可以搞开盖有奖,可是电影是要看票房的,开盖有奖概率是很低的,别想着游戏造福世界,他只在娱乐这个世界
我只感觉你是一个绝对的外行,而且是个苦逼

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发表于 2011-8-24 00:08:00 | 显示全部楼层

Re:打怪升级得呕吐的后网游时代

楼上几个兄弟谈的兴起呀。

如果能保证公平,公正,公开(且让用户相信这个)

内置个简版***多好呀。玩家就奔着500万人民币去打游戏,中国多少彩民捏。

A:“哎~XXX,打游戏中了200万,尼玛这还是一等奖,特等奖奖池已经累计到1000万了。”
B:“尼玛,打游戏貌似要花好多钱呢。”
A:“花毛钱,每天打死66只怪物,就有一注彩票。”
B:“没意思,又是暗箱操作,到头来钱还不是我的,是运营商找的托。”
A:“开奖是按私彩的开奖方式搞的40选1,香港每期的***当奖牌,木有啥作弊的可能性。”
B:“我擦,给我注册地址。”
@#¥@%@%@#%……

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发表于 2011-8-24 00:13:00 | 显示全部楼层

Re:打怪升级得呕吐的后网游时代

话说撑死胆大的,饿死胆小的。
在天朝搞这个,别的不需要,最重要要有胆量挑战彩票中心的黑箱。

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 楼主| 发表于 2011-8-24 01:07:00 | 显示全部楼层

Re:打怪升级得呕吐的后网游时代

王者归来不会是去做新的开_箱_子吧,那也太不难了。。。
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