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楼主: yyxy520

[讨论] 如何扩展“升级”带来的乐趣

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发表于 2011-9-3 00:30:00 | 显示全部楼层

Re:如何扩展“升级”带来的乐趣

而且,能使一个游戏长年不衰的,并非是需要多设立多几个状元那么简单。

在下一直在思考如何让游戏能不进入衰退期,如何能让一个游戏的寿命进入永恒。

可惜所想到的还是有所欠缺~不够完善~

不知楼主对于如何能让游戏进入永恒境界有什么看法?

空谈也没关系,对于我,还是值得一看。 =]

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论坛元老

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发表于 2011-9-3 01:56:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:如何扩展“升级”带来的乐趣

幻翎: Re: Re:如何扩展“升级”带来的乐趣



你这样说,我就感到很奇怪了,

确实他们谈的东西还是跳不出那个框框,

但是至少他们在尝试中,打...



1.切合实际,做好目前自己需要的工作,优先学习下阶段需要的知识,提前了解稍微高目前一等层次的领域;

2.有些问题的答案已经很早就出来了,可以先自行去寻找,然后再交流;

3.交流的价值在于知识结构等同的两个人,否则知识鸡鸭对唱,看的人更不知所谓;


一群小学生在一起YY大学生的生活,可笑不可笑?

很多设计思维都是需要你本身知识结构到达一定层度后,加上一定的社会阅历和丰富工作经历后才能领悟。或者这个时候你去和别人交流,才能得到答案。


你们为什么就没人去看看那些火爆的游戏是怎么做的?天天在论坛上闭门造车自以为是几个人纯YY?


前天刚听了行业里2位大鳄名人的讲课后,受益匪浅,但老实说,如果自己本身没有达到一定思想层次,根本无法领会的。





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论坛元老

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发表于 2011-9-3 02:00:00 | 显示全部楼层

Re:如何扩展“升级”带来的乐趣

楼主的工作还没接触到主策划这块地方,很多时候你没到达那个位置,你根本无法感受或者说是想象主策划该怎么做。

所以我觉得现在不如先切合目前自己的工作状况,谈点更实用的执行方面东西。

说句心里话,论坛上谈写执行力的东西更合适,思想层次的东西在这里很扯淡--因为论坛上总出现各种帝的刷新。

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发表于 2011-9-3 03:06:00 | 显示全部楼层

Re:如何扩展“升级”带来的乐趣

我只看人谈论的是哪方面的东西而来评定是否有价值。

如果在论据方面,那所有谈论的东西都需要以个人经验和知识为依归,甚至可将目前的知识为依据为标准。

如果在创意构思方面,那不需要他提供任何依据,大可以天马行空。

所以无论对方谈论的是那方面的东西,相信都是值得一看的。

因为身为主策划,需要的是创意构思,也需要论据,现在的甚至包括商业知识也需了解。

如果谈论论据的东西,身为业内策划者,可以去指点新人或者想进入该业内者。至于要用贬低还是赐教,依个人喜好吧。

当在谈论创意构思时,应该多和他们天马行空,天方夜谭,放纵他们的思维云游。

创意构思最避忌就是『现实』,一个多好的创意天才,一旦你在他身上加上现实的枷锁时,他只是一个废柴。

那些已经红遍国外的游戏,该游戏主策划的创意能不算一个人才吗?但是你看看他们现在,除了当年走红的游戏,还有什么好的创意构思想得出来?(或许有,但是目前一个都看不到)

他们累计到相当的专业经验,但是在得到经验的同时创意思维也已经进入盲点了。

每当该摸到一丝灵感时,却被现实的主观,将它反射性的否认了。好好的想想吧,他们出现这样的情况,有谁敢保证的说,他们不是因为被上了【现实的枷锁】。


对于那些想当上主策划的人,在下只想和各位分享一点看法。

天马行空,天方夜谭,匪夷所思本身是没错的,这正正是一个主策划应该有的潜能。

但是当用右脑思想云游四海之后,要将那一刹那得到的灵感记录下来。

之后就要用左脑去分析,将你所拥有的知识去推敲,过滤那些灵感。

至于如何得到相关知识,那就需要多向业内人士了解了解,多学习理论,这些知识就是过滤你灵感的机械,也是实现灵感的机械。

最最最重要是信念,坚持自己的信念,相信自己的创意构思,别被他人动摇。

在这里看到很多打击创意构思的言论,这让我多少有点感到心酸。

我不觉得摧毁他人信心是一件了不起的事情。

他人有创意没知识和经验的,就应该增强他创意方面的信心,然后再教导他策划的相关知识。

他人如果有策划知识和经验却缺乏创意构思的,就应该让他了解其重要性,从而学习如何捕捉创意灵感。

打击对方,根本于事无补,这样不但对线上游戏没有任何助益,人才只会更加流失,也影响到他人的理想。

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 楼主| 发表于 2011-9-3 08:09:00 | 显示全部楼层

Re: Re:如何扩展“升级”带来的乐趣

王者归来!: Re:如何扩展“升级”带来的乐趣

楼主的工作还没接触到主策划这块地方,很多时候你没到达那个位置,你根本无法感受或者说是想象主策划该怎么...

您误会了,我的工作和游戏开发没半点关系,我在这发帖,不过是对游戏开发有那么点兴趣

不是在发泄对上司的不满,汗一个

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发表于 2011-9-3 09:03:00 | 显示全部楼层

Re:如何扩展“升级”带来的乐趣

在于游戏玩法上的思考,gl在论坛的意见总结起来只有一句话
这个不是这样做的,而且这个已经没有讨论的必要了,等你到了相应的位置就知道了

此总结只是总结游戏玩法等一些游戏相关的帖子,而一些其他的方面,自认从他的言论中明白了一些道理,其实我反而想说他说过几次的话,这里是策划论坛,至于为什么这么说,你懂的

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发表于 2011-9-3 21:20:00 | 显示全部楼层

Re:如何扩展“升级”带来的乐趣

楼上的,你被策划论坛四个字蒙蔽了双眼。

实际上,现在论坛上的各种刷新月经帝要远远比真正想去踏踏实实做好事情的人多的多。

所以,你们要是再扯一些模凌两可的东西,我估计他们又要来刷新了。


有什么问题,可以私下交流的。论坛其实是让你了解哪些人可以给你真正帮助的地方。

真正想做一名大将军的人,还是先想好怎么把士兵当好,连士兵也当不好,成天想着要是自己是将军那该怎么做的话,最后你的执行力将会变得非常低下。


很多东西,楼上一些人,还是等你们到了那个层次你们再来谈,到时你们看看我今天和你说的,是不是有道理。

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 楼主| 发表于 2011-9-3 22:48:00 | 显示全部楼层

Re: Re:如何扩展“升级”带来的乐趣

幻翎: Re:如何扩展“升级”带来的乐趣

而且,能使一个游戏长年不衰的,并非是需要多设立多几个状元那么简单。

在下一直在思考如何让游戏能不进...

像象棋扑克麻将那样?

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发表于 2011-9-3 23:08:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:如何扩展“升级”带来的乐趣

yyxy520: Re: Re:如何扩展“升级”带来的乐趣


像象棋扑克麻将那样?


怎么说像扑克麻将象棋呢?

可以仔细点说明吗,不是很明白~

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发表于 2011-9-3 23:14:00 | 显示全部楼层

Re: Re:如何扩展“升级”带来的乐趣

王者归来!: Re:如何扩展“升级”带来的乐趣

楼上的,你被策划论坛四个字蒙蔽了双眼。

实际上,现在论坛上的各种刷新月经帝要远远比真正想去踏踏实实...



在学校,老师都会要求学生先当好一个学生,没必要想范围以外的事。

结果,大部分的学生思维都停留在老师管得到的范围里。超出老师范围以外的,就视为叛逆。

我觉得很可笑,无论在那里总有要限制他人思维的人存在。


是谁说在学习当士兵的同时就不可以学习当将军?真不懂这是那来的规则。

这样说的人,思维模式是否也不过如此?

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