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楼主: Rgame

[讨论] 在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)

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发表于 2011-9-8 12:45:00 | 显示全部楼层

Re:在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)

一款游戏玩家总量不过10万左右,这其中还包括无数挂机的、多开的,这种游戏植入广告能有多大效果?

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 楼主| 发表于 2011-9-8 13:01:00 | 显示全部楼层

Re:在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)

就EA的模拟人生来说一直疯卖了10年,卖出了1.3亿份拷贝,现在有无数粉丝通过网站交换各自模拟人生游戏里的虚拟道具,EA还为著名的家具厂商宜家IEKA做了一辑专门的资料片,你说这是一种什么样的宣传效果?


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 楼主| 发表于 2011-9-8 13:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re:在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)

yyxy520: Re:在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)

一款游戏玩家总量不过10万左右,这其中还包括无数挂机的、多开的,这种游戏植入广告能有多大效果?

当然,你所说的山寨pk类古代魔幻类的网游本身就已经快过气了,你还能指望它能通过广告再赚一轮钱,天啦,这是一种什么样的思维啊 [em4]

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 楼主| 发表于 2011-9-8 14:14:00 | 显示全部楼层

Re:在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)






从帐面上来看,EA的模拟人生单是玩家收入就是46.15亿美圆!更不用说与实体商家合作得到的巨额游戏内置广告的营业收入!

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发表于 2011-9-8 14:32:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)

Rgame: Re: Re:在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)


当然,你所说的山寨pk类古代魔幻类的网游本身就已经快过气了,你还能指望它能通过广告再赚一轮钱,天啦,这是一种什么样的思维啊 [em4]

没错,只有大众游戏才谈得上广告效果,现在流行的精英游戏是没机会了,跟游戏类型倒没啥关系,运营方式决定的

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 楼主| 发表于 2011-9-8 14:52:00 | 显示全部楼层

Re:在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)

网游内置广告类型最好的当属MMORPG

题材最好的当属现代拟真生活题材

最佳表现形式3D,这点是必须的!

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 楼主| 发表于 2011-9-8 18:53:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)

在网络游戏内置广告的赢利上,只要是古典魔幻类的MMORPG一定搞不过模拟人生类的3D拟真网络游戏,不关运营的事。
yyxy520: Re: Re: Re:在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)


没错,只有大众游戏才谈得上广告效果,现在流行的精英游戏是没机会了,跟游戏类型倒没啥关系,运营方式决定的

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发表于 2011-9-8 19:45:00 | 显示全部楼层

Re:在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)

越自然越好,比如实况的科纳米广告
要是RPG,就要让广告主体符合游戏里的一些RP内容。那样很自然。也有噱头。
比如MGS里的饮料广告和T恤广告。

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发表于 2011-9-8 19:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re: Re:在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同

Rgame: Re: Re: Re: Re:在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)

在网络游戏内置广告的赢利上,只要是古典魔幻类的MMORPG一定搞不过模拟人生类的3D拟真网络游戏,不关运营的事。

玩家人数才是关键,只不过现在的MMO没有那个气魄,沉迷在自己的盈利模式无法自拔而已

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发表于 2011-9-8 20:21:00 | 显示全部楼层

Re:在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)

问靓女幽魂主策划吧,多年前他就做过专门的分析和总结。

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