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楼主: Rgame

[讨论] 在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)

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发表于 2011-9-14 02:50:00 | 显示全部楼层

Re:在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)

有段时间显得蛋疼,想过给游戏里插很多广告,然后保证游戏的免费以及平衡性的游戏模式,当然,我这只是空想,而且很幼稚,如果可行性有,那也是以后的事情,请大家不要笑话,主要就是利用广告厂商的竞争,来获得收入,就拿时装来说,游戏里的时装,完全可以赋予其品牌效应,时装上可有其明显的logo,但不可太过于招摇,当然,时装样式完全可以按照现实中的样式来做,做个一模一样的出来,谁给广告费,就做某个品牌的时装,如果团队有较高的行业认可,自然就有广告投入,也可以决定要不要给他们做,目前个人看法时装的可操作性最强,同理,其他的地方也可以插入,比如药品,还有武器,武器这方面相对而言要谨慎考虑,如果不适合就坚决不做,材料的可扩展面最多,值得挖掘,如果有家园系统的话,整个日常所需类别的广告都可以植入,还是和我上面说的一样,在植入广告的同时,要考虑到给玩家的福利,有福利,才有认可,不要太过于考虑风格搭不搭的问题,好玩,才是游戏,魔兽不也有飞机飞船么?有谁说这个不搭调了么?

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 楼主| 发表于 2011-9-14 08:29:00 | 显示全部楼层

Re: Re:在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)

其实你的想法还是有可取之处,谁说新一代的网络游戏不能在保证娱乐及及平衡性的前提下,做到以广告收入为主的商业模式?

现在的很多网游内置广告模式的探索,都有其很大的局限性。比如魔兽的环境对商业广告的选择口显得太窄,所以广告作为其主要利润来源不现实,尽管其产品已经拥有巨大的客户流量,目标客户显然不重合!

至于其他的pk古代魔幻修真等类的传统网络游戏的环境限制,你所举的什么时装、家园等子系统都不能使网游广告收入成为主流。

不过,现在有一款粗糙的网页商城在做一些探索(其实根本上还不能将其归类为“网络游戏”),你可以参考下www.kxtkx.com。
smilemrwang: Re:在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)

有段时间显得蛋疼,想过给游戏里插很多广告,然后保证游戏的免费以及平衡性的游戏模式,当然,我这只是空想...

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发表于 2011-9-14 09:53:00 | 显示全部楼层

Re:在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)

一个蛋疼的人,扯了一个蛋疼的话题。

你先把游戏做好,只有游戏好,用户多,你才有资格去植入广告,就算广告内容与游戏本身题材并无直接关联,但是用户最多初次看到时心里不悦,但也不会怎么样。

关键是:人多的游戏才是硬道理。


成天不关注如何做好产品,就只在指点江山,扯蛋。。。

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发表于 2011-9-14 11:12:00 | 显示全部楼层

Re:在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)

自然且不随意。譬如一个道具,采用广告商产品的名称。。不能粗糙的抄袭一般广告的植入模式,譬如弹窗口,,那你就不得了了。。毕竟你还是以游戏本身收益为主,广告的推广只是辅助收益。。

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 楼主| 发表于 2011-9-14 16:54:00 | 显示全部楼层

Re: Re:在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)

以前古老的IGA方式都不能硬上,因为他们都是基于“以游戏本身收益为主,广告的推广是辅助收益”的传统网游置入思维模式基础之上的[em15]
ksal009512: Re:在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)

自然且不随意。譬如一个道具,采用广告商产品的名称。。不能粗糙的抄袭一般广告的植入模式,譬如弹窗口,,那你就不得了了。。毕竟你还是以游戏本身收益为主,广告的推广只是辅助收益。。

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发表于 2011-9-14 17:19:00 | 显示全部楼层

Re:在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)

其实,你非要把蓝药水取名叫百事可乐,也不是不可以

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发表于 2011-9-14 17:53:00 | 显示全部楼层

Re:在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)

道具取名商品名只是举个例子而已,植入广告实际上属于市场营销方向。。不过在此之前,还是把产品做好才是王道。别被这种思路扯到天外去了。

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发表于 2011-9-14 22:03:00 | 显示全部楼层

Re:在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)

申明下,我只是看到楼主提这个话题,进来凑凑热闹,表达自己一些幼稚的想法,完全没有指点江山的意思,我不是策划,只是对于相关的东西有些兴趣,也有些自己的想法,只是想通过讨论加深些自己对于游戏的看法,真正做游戏都是策划说了算,我只是个执行者。。。

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发表于 2011-9-14 22:27:00 | 显示全部楼层

Re:在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)

见过比较nb的mmo,second life
店都开到里面去了,更不要说广告了

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 楼主| 发表于 2011-9-14 23:16:00 | 显示全部楼层

Re: Re:在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)

概念纠正下,second life不是MMORPG网络游戏,科学的应该称呼为“3D实时场景渲染流的实验品” [em1]与本贴讨论的创新型MMORPG网络游戏内置广告根本不塔界
Civilization: Re:在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)

见过比较nb的mmo,second life
店都开到里面去了,更不要说广告了

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