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楼主: Rgame

[讨论] 在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)

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 楼主| 发表于 2011-9-19 09:25:00 | 显示全部楼层

Re: Re: 在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)

1、"一个平均收视观众过百万的频道每月也就几千万的广告收入,而能达到百万在线的游戏一个月赚几个亿很正常。"
这个数据有待商榷。

2、“在游戏里投放广告也能取得一定的效果,但是其单位成本还是远高于传统媒体”
如果你只考虑传统网游“广告”的固定思维形式,那很容易得出这个结果。但是,如果你考虑到真正的“植入”即商品在网游里带有游戏属性的情况,你就知道什么了广告的最高级形式________________(请用你的专业知识填空)
其他的情况在这里暂时就不展开细说了。

3、“现有的收费模式也能够满足游戏厂商的盈利需求,游戏厂商也不急于通过广告植入来获利,他们应该把更多的精力放在提高游戏品质上。不过相信随着游戏行业利润的逐步下降,广告植入将会成为游戏厂商和广告主共同关注的领域。”
首先很同意你关于产品品质的看法。
然后,一个精明的商家应该会看到在高网游品质的产品在传统的玩家用户群体之上,还有一个人民币千亿元级的未开发蓝海网游新市场-网游内置广告市场,之所以它具备千亿级的容量,是因为它已经将用户群体从单个的玩家成功扩展到了更有经济实力的无数实体商家!

jiff0612: Re: 在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)



我是一名广告的学生,有志于从事游戏行业,你的这个问题正是我一直在思考的。希望我的一些想法对你有帮...

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 楼主| 发表于 2011-10-10 06:55:00 | 显示全部楼层

Re:在网络游戏中植入广告 怎么做才能最好(同问)

感觉这个问题在网络游戏行业的转型时期显得尤为重要。
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