游戏开发论坛

 找回密码
 立即注册
搜索
查看: 4140|回复: 0

Com2us李升远:根据中国市场定位道具收费

[复制链接]

1万

主题

1万

帖子

2万

积分

管理员

中级会员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
20505
发表于 2011-9-29 00:05:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  知名的手机游戏开发商Com2us china总经理李升远在接受178产业频道的专访时表示,看好中国手游市场,Com2us china将根据中国市场定制道具收费的模式,还将联合微博等社交平台合作推广旗下手机网游。



  面向国际同时注重本土化

  据李升远介绍,Com2us China于2003年落地北京,是韩国Com2us(株)的在中国设立的独资企业,主要从事无线终端之应用的研发与推广。之前Com2us致力于JAVA游戏,09年逐步开发手机游戏,近年开始把注意力转移到智能手机游戏上。

  “从JAVA时代就看到中国市场具有很大潜力。旗下《迷你农场》等游戏在中国市场上已经有超过100万的下载量。”

  目前Com2us china有30多名员工,主要工作是把各类游戏进行本地化,不仅是把语言翻译,并根据中国文化和玩家的习俗进行内容修改。

  将与腾讯微博联合推广

  李升远认为,手机游戏中玩家间的社交活动非常重要,在游戏内设置人人网和微博类的社交功能,并计划与腾讯微博合作推广。

  “微博是我们非常看重的渠道。我们曾经在《跑跑卡丁车》的JAVA游戏上与腾讯有过合作。《迷你农场》已经和新浪、腾讯、人人网等社交平台有接触,在中秋节后收入稳步提高,以后会有更多的社交平台合作。”

  据了解,Com2us除了与国内的移动、电信、联通等三大运营商展开合作外,还与机锋网等第三方渠道合作。

  目标:抓住10%的付费用户

  “中国市场上,越狱用户大概占80%左右,这些越狱用户是不能购买游戏内的道具的。尽管有这么多的越狱用户,我们在中国市场的收入还是要比全球其他国家要高。”

  针对中国越狱率比较高的现状,李升远透露,Com2us主要会开发一些免费下载,道具收费的游戏, “我们已经感受到中国玩家的购买力非常强大,非常看好中国市场。”

  据了解,《女王的皇冠》《生死狙击》我们在国外市场是收费下载的,而在中国市场采取道具收费的模式。

  “在欧美市场来看,我们从IOS平台收入每个月收入超过50万美金。这些用户中有10%是购买力强的高端用户。在中国市场这个情况也差不多,购买力最强的也是这10%左右的用户。我们在《迷你农场》中最贵的道具为99.99美元,也有不少玩家购买。”

178
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

作品发布|文章投稿|广告合作|关于本站|游戏开发论坛 ( 闽ICP备17032699号-3 )

GMT+8, 2025-5-16 02:44

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表