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楼主: freshfish

[讨论] 关于Gthief发的视频引发的感想,刺伤了GL,我想我没法混

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发表于 2011-11-2 14:34:00 | 显示全部楼层

Re:关于Gthief发的视频引发的感想,刺伤了GL,我想我没法

http://www.360buy.com/product/180000.html

某些人贱还是不贱,请看购买评论。就这样,您指望微软去重视中国客户吗?我们同事原来自己的美术毕设,被人家随便拿去当宣传片,打官司光请律师就要10000多,在拖拖开庭什么的,就这种环境,踏实做产品的风险,您冒的起不?

中国7成的玩家玩单机,3成的玩家玩网游,玩单机的其中8成以上玩盗版。

依稀记得,当年仙剑4出来的时候,很多人下了网络的盗版玩完以后,留下了一大堆垃圾,二货等等的评论,贱还是不贱?

在中国还真别拿WOW说事,WOW现在有30万在线不错了,真不如那些国产免费游戏。比生存期,他还真没有是征途前身的传奇来的给力,论口碑,在很多90后和有钱人眼里,WOW和劲舞团征途比,就是渣渣一般的存在,太累没意思,浪费时间,玩着还不爽。您说WOW在国外比国内这些免费游戏牛B啊,那是,问题是,国外玩家和国内玩家比也完全不是一回事啊。

轮到赚钱效率,WOW的研发经费有多少,征途有多少?两者一作比呢?

重视免费玩家?传奇自打换了模式以后,在线少了90%,但是收入却多了10倍以上,现在还供着盛大很大的收入,说实话,这部分玩家要不要可不也就那么回事了。

大部分商家必然都是以二八法则为生存准则的,不是谁都有那个资本去和技术追求长尾法则。如果二八的二,喜欢精品游戏,或者法律法规更倾向于打造这其中的二喜欢精品游戏,那市场上自然就是精品游戏居多了,而现在中国不管是二八里边的二,还是法律法规对知识产权的保护,都是啥情况,大家心里都有谱吧?

再说点题外话,发发感慨:

您要是真喜欢精品游戏,就把您从小到大玩过的精品游戏,全部都换正版,这样骂其他人垃圾随便您,好歹也算您有那个资本,回头国内有人尝试认真去做了,别忘了支持支持人家。

网游也许没好的,咱就举个单机的例子,人家仙剑也算用心了吧,广大的国内玩家是怎么回报人家的呢?再说了,网游也不是完全都是坑爹的,剑网虽然也算个半山寨游戏,不过好歹也是金山用心做的,完全不是征途那类型的游戏,又有都少人去买单了?有人尝试去做了,不去鼓励,然后大家都不去做了,又跑出来说,国内厂商都做垃圾不做精品,最后设计人员看透了这点,直接对这些玩家使用技能/无视,他们就各种跳出来刷存在感开喷了,还说设计人员不尊重玩家……

征途类型的是屎,你们还那么多人去吃,吃完了还骂……说实话,您在骂谁呢?确定不是损自己呢啊?

就像凤姐一样,天天说凤姐多恶心多傻逼,结果人家凭着自信还真改变命运了,一群只会撸管的宅男还在那边骂呢,也不知道谁傻。凤姐还不是您们这种人成全的……

一口一个WOW,一口一个暴雪,BLZ的游戏,玩到现在,多少人买的是正版?浩方/VS上的哪些仁兄,怕是99%都是盗版吧,正版的早去玩BN了,也不知道谁那么伟大,把BLZ弄的在大陆区只有战网和月卡,没有终身永久版,害的我们这些原来一直买正版的人都跟着倒霉。

大家都不做时间的,都改道具了,连WOW都开始尝试卖道具了,谁逼得?天天去琢磨让那些掏30块都觉得别扭的人,让他们付钱,不如想办法稳住那些愿意在游戏内部掏钱的玩家。您一分钱都不给我,我何必要过多的去考虑你的感受啊?你谁啊?您以为您真是上帝啊?有些人真是太天真了。不信?你用个铜牌客户在京东上办理一下退货,再用个金牌或者钻石的试试?一个超一周就不给免费退换货了,另外一个自己造坏了就应说是他们产品有问题都能退掉。

自己都不尊重自己,还要别人尊重你啊,游戏里给你蝇头小利,就别被人干成鬼了,也还要继续玩,然后来一句策划不尊重你……您以为我们想这样啊?不来这套您不吃不是?

有些时候,别得了便宜还卖乖,在国外看片都是要付费的。不叫马尔吃草,又想马儿跑,这天下没那么好的事。玩道具收费游戏,不想花钱还想爽……你直接玩游戏,让游戏公司还发你钱算了,那样才爽,是吧,免费玩家?

需求决定市场,什么样的玩家自然就有什么样的策略。

本来早期中国的游戏商是开婚介公司的,但是发现大部分玩家来了以后,就是来找小姐的,根本不是找女友的,还老嚷嚷,我们要女友不要小姐,结果商家最后看透了,推了小姐出来了,他们没钱,商家看了看,一想算了,给几个不那么好看的让他们先试试,结果他们上完了还要骂人家。你说贱不贱吧。尊种这种人的感受啊?

再说了,BLZ也没尊重玩家感受啊,人家对游戏改动,也只会听听那玩的最好的1%的人意见,听那些大部分只会抱怨,鸡蛋里挑骨头,甚至连自己究竟想要什么都不知道的人的意见做东西,那还不是等着关门……

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发表于 2011-11-2 14:40:00 | 显示全部楼层

Re:关于Gthief发的视频引发的感想,刺伤了GL,我想我没法

其实楼主有个误区,不是说刺伤我,而是你一开始就弄错一件事。

征途是一开始就是针对高付费人群的,和wow定位完全不一样。

一个走的是高端用户品,一个走的是廉价大众品。你总不能因为很多人买得起宝马,就设计认为宝马的人绝不是优秀的汽车设计师吧。

同样的道理,只是一些人在做针对高端付费人群的娱乐产品,而你更偏向低端付费的人群。。。本来2者是不搭界的,但是在现在免费模式横行的国内,大量事实验证,谁做收费点卡谁必死。。。wow也好,梦幻也好…都是很多年前的故事,唯一的剑3,其营收也让金山无比尴尬。。。

所以,希望很多人在考虑问题时,想深刻点。有句话说的好“存在即为合理”,想想看,如果征途本身不好玩,谁会花钱?楼主都不愿意花钱,你认为那些现实里腰缠万贯的有钱人,脑子都比你还愚蠢?--你这样想,就能想通了。。。

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发表于 2011-11-2 14:55:00 | 显示全部楼层

Re:关于Gthief发的视频引发的感想,刺伤了GL,我想我没法

其实我觉得可以拿wow的rp服来诠释2种不同文化下的玩家。wow在国外的pve服是主流,在国内就是pvp服,rp服国外很火,国内1个月就死了。。。

做游戏和玩游戏本就不一样,尤其是作为一个玩着国外游戏成长起来的国内游戏策划,更应该有清晰的认知。所以不要成天看着玩着wow,然后大叹“中国游戏要是啥时候也能如此牛逼就好了”--其实解决的关键不是游戏设计师,而是社会制度、政府支持力度和玩家素养决定的。。。

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发表于 2011-11-2 15:09:00 | 显示全部楼层

Re:关于Gthief发的视频引发的感想,刺伤了GL,我想我没法

楼主说了那么多,其实就是:


楼主刚听完成功学,觉得你们太晦暗太不上档次了,然后
楼主西装革履穿金戴银的走进沙县小吃店,开始抱怨服务不好、饭菜不好、环境不好、老板不好、服务员不好。。。。。。

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发表于 2011-11-2 15:22:00 | 显示全部楼层

Re:关于Gthief发的视频引发的感想,刺伤了GL,我想我没法

《倩女幽魂》的主策划罗诚曾经说过,每当他遇到唱高调的人,他就没话可说了。我相信,很多人看到这个帖子也会没话可说的。
有的人的梦想是做最好玩的游戏(或者说最牛X的神作大作),有的人的梦想是做最赚钱的游戏。在我看来,只要不违法,梦想就没有高低贵贱之分。但什么样的梦想更实际、更靠普呢?或者说更具有可行性呢?
当你殚精竭虑做出一款你自认为是最好玩的游戏,它是不是真的就是最好玩的呢?这个是由玩家来评判的。玩家怎么表达评判的结果呢?是的,玩家用人民币来投票。所以说,赚钱的游戏一定是好玩的游戏,如果不好玩就不会有人在里面花钱。
如果你的梦想是做最赚钱的游戏,你就会费尽心思去考虑怎么让上帝心甘情愿的把钱掏出来。这时候,你就会主动地围绕玩家的需求来做游戏。只有满足了顾客需求,顾客才会花钱,不是吗?为了赚钱,你会自觉地遵循市场导向,尊重玩家需求。否则,你就赚不到钱。正因为如此,你在赚钱梦想的驱使下,极有可能就做出了迎合市场、满足玩家需求的游戏,这样的游戏自然是好玩的游戏。
这么说,难道以做最好玩的游戏为目标,就做不出好玩的游戏吗?当然不是,只不过以这个为目标去做游戏,做出好玩游戏的可能性会小很多。因为这个时候,你更多的是围绕你自己去设计游戏,好玩不好玩,更多的是以你自己的好恶为标准。你可能会为新奇点子欣喜若狂,可能会为独特玩法自鸣得意,但实际上这些东西极有可能并不会得到大多数玩家的首肯。
市场经济被证明是人类有史以来最有效率的经济模式,其本质就是货币作为一只无形的手根据市场需求对各种资源进行自我调节。曾经很多人相信计划经济一定做的比它更好,一定更节省更有效率,但结果大家都看到了。
赚钱,就是引导你做出最好玩游戏的那只无形的手。不排除还有其他的手,但这只手的效率和成功率更大。


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发表于 2011-11-2 15:27:00 | 显示全部楼层

Re:关于Gthief发的视频引发的感想,刺伤了GL,我想我没法

楼上的这些人。。。
楼主说对一件事,商人赚无耻的钱无可厚非,但要低调。
拿无耻当人生的理想也没错,你自己的选择。
拿来教育别人也要无耻就不对了,这是残害祖国的花朵!
几个人无耻点赚些钱也就罢,难道要妄想一个行业都一直无耻下去?
无耻就无耻了,赚钱就赚钱了,还要往脸上贴金,还要立个牌楼,还要弄帮信徒顶礼膜拜?

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发表于 2011-11-2 15:31:00 | 显示全部楼层

Re:关于Gthief发的视频引发的感想,刺伤了GL,我想我没法

从统计上来讲,中国玩家还的确就是傻多速。就是要从战略上重视玩家,战术上藐视玩家。

用户是上帝那是销售行的格言,和咱们设计行不搭界。
你拿出卖保险卖信用卡拍用户马屁的精神就能做出好游戏?抱歉那才是不折不扣的媚俗。

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发表于 2011-11-2 15:35:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于Gthief发的视频引发的感想,刺伤了GL,我想我没

gantleman: Re:关于Gthief发的视频引发的感想,刺伤了GL,我想我没法混了……

楼上的这些人。。。
楼主说对一件事,商人赚无耻的钱无可厚非,但要低调。
拿无耻当人生的理想也没错,你...


恰恰是楼主在鼓吹要对玩家顶礼膜拜吧?
我们都知道自己在挣(统计上的)傻逼的钱,那为什么还要掩耳盗铃地死活不承认用户就是群傻逼呢?现在到底是谁在玩虚伪?

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发表于 2011-11-2 15:41:00 | 显示全部楼层

Re:关于Gthief发的视频引发的感想,刺伤了GL,我想我没法

那家伙还在策划的初级阶段
做游戏是商业行为,如今是赚钱策划的天下。谁会出钱去实现他的一个好玩的梦想。。。
游戏和电影一样,票房是硬道理
魔兽世界就这点讨厌,动不动就拿魔兽说事,也不看看有没能力做魔兽
别说魔兽的那么多职业,就给他一个十个职业的网游,你让他调个试试看
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这是我和某个人聊天时,他给的。。。

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发表于 2011-11-2 15:41:00 | 显示全部楼层

Re:关于Gthief发的视频引发的感想,刺伤了GL,我想我没法

那个……我发的帖子没有针对GL的意思。

然后……吵架贴不掺和了,只等我做款稍为不同的游戏出来,让大家看看能不能用输出价值观赚钱吧。

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