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楼主: freshfish

[讨论] 关于Gthief发的视频引发的感想,刺伤了GL,我想我没法混

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发表于 2011-11-4 10:26:00 | 显示全部楼层

Re:关于Gthief发的视频引发的感想,刺伤了GL,我想我没法

这个例子是福特举的,此外,乔布斯就是一个自己产品的用户

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发表于 2011-11-4 10:26:00 | 显示全部楼层

Re:关于Gthief发的视频引发的感想,刺伤了GL,我想我没法

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发表于 2011-11-4 12:34:00 | 显示全部楼层

Re:关于Gthief发的视频引发的感想,刺伤了GL,我想我没法

。。。。。其实LZ所说的只是因为游戏制作公司,其针对不同的市场分类而制作的游戏产品而已。换句话说,你可以像BLZ那样,重视平衡感对游戏的品质影响,因为这样做,对公司的品牌形象有较好的良性帮助。你可以像巨人那样,不那么太注重平衡感给玩家造成落差的影响,而比较注重商业收益。不论如何,取舍都在玩家本身。另外还是要鄙视一下蝗虫玩家,有那闲情,不如努力去多赚点钱。。。

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 楼主| 发表于 2011-11-4 13:22:00 | 显示全部楼层

Re:关于Gthief发的视频引发的感想,刺伤了GL,我想我没法


王者归来!: Re:关于Gthief发的视频引发的感想,刺伤了GL,我想我没法混了……

乔布斯貌似说过,用户往往不明白他们真正需要的是什么,还举了个例,说用户需要跑的很快的马,实际上,他们...

如果是对于这部分败类玩家来说,那再说得更重点也没关系。我也很反感这样的玩家,他们动不动就说,垃圾游戏不玩了怎么样怎么样云云。对这种蝗虫最好的做法是把它卖给泰国人生煎油炸,我们拿他的卖身钱继续开发。
看完你的解释,对之前关于你的激烈言辞致歉。
但我还是想说,大部分玩家还是要尊重的,不管有无带来直接经济利益,游戏是给众多人玩的,即使直接利益来自小部分人。那种天天骂娘的玩家是有,但据我玩的这么多游戏来看,只是小部分。说不在意玩家的感受也应该限定在那小部分没素质的人身上。
关于自然呆,你一再偏题我就不说了,这帖子很多人在偏题。我怀疑都是别人说什么都没搞明白就在发表自己看法。关于你的思维逻辑我也不说什么了。有人说如果你爹是乌龟,那么你没做错事你也是王八羔子。在你的逻辑里却成了,你没做错事,你是王八羔子。对此我只能无语。
关于养猫男,我说的是尊重,不是迎合,请不要混淆概念。如果您分不清楚,我也表示没办法。搬本字典您看看?
游戏里用您,没什么个性不个性的问题,只是尊重的表示。如果您觉得我说您自是在迎合你,那就…………按您的意思,把这您改成你他喵会更个性,那好吧,你他喵赢了……
我一再的说的是,设计游戏要以尊重玩家为基点,多考虑玩家感受。由于商业利益,可以有所偏重,但不能无视。
玩家对你的游戏有意见,你有自己的分析判断能力,取其精华去其糟粕。但当取其精华去其糟粕之前,不是还有个“拿来”过程吗?
讲到乔布斯乔帮主,他自己就是自己产品的用户。什么意思应该很明确了吧?

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 楼主| 发表于 2011-11-4 13:23:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于Gthief发的视频引发的感想,刺伤了GL,我想我没

SITT: Re:关于Gthief发的视频引发的感想,刺伤了GL,我想我没法混了……

这个例子是福特举的,此外,乔布斯就是一个自己产品的用户

[em3]顶个,,居然有人抢我先了。。。

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发表于 2011-11-4 14:46:00 | 显示全部楼层

Re:关于Gthief发的视频引发的感想,刺伤了GL,我想我没法

游戏给众多人玩---这个是理论上成立的。

虽然很多开发者也在努力促成这点,但实际上,能做到的人在国内屈指可数。想促成一件事和能达成一件事,还是有本质的差距,关键在于做这个事的人的把控能力,如果你不是天才中的天才,那有时不如直接做好自己力所能及的事。

所以有时候,放弃所谓的大众用户,专攻某一类或者说有着一些偏好的用户,可能成功希望更大,走冷门也是一种战略需要。

其实现在的很多免费网游都是间接在做这样的事,所谓的二八定律就被他们运用的很烂熟。尤其在网页游戏领域,一个服能做到一都绝对是奇迹了。。。

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 楼主| 发表于 2011-11-4 15:20:00 | 显示全部楼层

Re:关于Gthief发的视频引发的感想,刺伤了GL,我想我没法

王者归来!: Re:关于Gthief发的视频引发的感想,刺伤了GL,我想我没法混了……

游戏给众多人玩---这个是理论上成立的。

虽然很多开发者也在努力促成这点,但实际上,能做到的人在国内屈...

我之前也说过,因为这样的原因,我们做不到的时候,应该给玩家说的是“很抱歉!”而不是“你真贱!”
我之前是没有领会,曲解了你的意思。
心态是心态,犹如孝敬父母。有孝心、没能力是一回事。没孝心则是完全另一回事情。无论有无能力他都不会是个孝子。
心态正了,有条件有能力的时候才会做出好的产品。
如果心态都错误了,那只会是万劫不复了。

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发表于 2011-11-4 15:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:关于Gthief发的视频引发的感想,刺伤了GL,我想我没

freshfish: Re:关于Gthief发的视频引发的感想,刺伤了GL,我想我没法混了……


我之前也说过,因为这样的原因,我们做不到的时候,应该给玩家说的是“很抱歉!”而不是“你真贱!”
我之...



呵呵,其实要是一开始还可以说很抱歉,但免费模式都这么多年了,用不着了。
明明大家都知道,免费游戏,谁给钱谁牛逼,你不给钱让你玩就算了,还要成天jjyy,那只能是很贱。
我自己做了很多上线产品,每个产品里,都有一群天天咆哮着官方不怎么样就不玩游戏的人,你不玩就不玩好了,非要在游戏里满世界骂娘,还论坛上威胁说自己不玩还要带走一群正在玩的玩家,更主要的是这群人的确也在做着试图让其他玩家不玩的“努力”。。。但是最可笑的却是,游戏估计到了真正关门那天,可能依然在玩游戏的人里仍然有他们的身影,但是依然“坚持不付费”---这不是特例和个例,而是普遍存在的。。。

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发表于 2011-11-4 15:55:00 | 显示全部楼层

Re:关于Gthief发的视频引发的感想,刺伤了GL,我想我没法

我以前做的产品同时在国内和国外上线,就有鲜明的玩家素养对比。
国外玩家如果觉得不好玩,他们就会安静的离开,或者是走前,很中肯的提出一些比较实际的问题和建议;
中国玩家就完全相反,很多玩家在第一时间进入游戏后,做的第一件事不是离开,而是非要先在游戏世界里咆哮几声“这游戏是垃圾,不如XXX好玩(比如WOW)”,甚至试图努力说服其他玩家一起离开---我很多次都想问他们,我们哪点招你惹你了?游戏就算不好玩但也没问你要一分钱,你可以不玩,但买卖不成人意在,何必非要临走还要拆人台?

再比如游戏里,一把非常好用的武器可以让玩家近一个星期轻松打怪练级,我设定商城就3快钱,结果一群玩家还在骂这个价格真黑。。。3快钱贵吗?---广州出门坐公交都是2快钱,去超市买瓶可乐也是3快,有营业执照的网吧里上网一小时也是3快钱起。。。中国玩家真的这么穷么?

我突然想起了读书的时候,平时同学们花钱大把大把,毫不吝啬,但一到班级集体旅游需要交钱的时候,哪怕只要5快钱,都能找出各种理由证明自己很穷,以身上没钱来搪塞,若是不愿意去不想浪费钱也就算了,但每次游玩当天时又基本会出现他们的身影。。。。是真的穷么?

同样的,中国玩家的素养大多也是如此,而且非常集中在那些一直自吹自擂“职业高端玩家”身上。

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 楼主| 发表于 2011-11-4 19:38:00 | 显示全部楼层

Re:关于Gthief发的视频引发的感想,刺伤了GL,我想我没法

王者归来!: Re:关于Gthief发的视频引发的感想,刺伤了GL,我想我没法混了……

我以前做的产品同时在国内和国外上线,就有鲜明的玩家素养对比。
国外玩家如果觉得不好玩,他们就会安静的...

从行为经济学上来讲,认为3块钱的武器贵的那些人,应该是被锚定在了免费二字上了吧。呵呵。
对于怎么给他们解锚,尚待研究。
目前能想到的是,送一把免费的武器(限定时间的),让他们感受下用RMB道具的爽快感,然后时间到了收回。并告知,只要用非常少的3块钱就能继续体验。
至于职业的喷子,能警告的警告下,警告无效的,有必要一脚踹掉。
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