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楼主: 两次生命

[讨论] WOW的败落

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发表于 2004-11-22 09:05:00 | 显示全部楼层

Re: WOW的败落

呵呵呵呵
自古以来有哪款好游戏在中国赚了钱的?
单机的时代:星际?暗黑?魔兽?魔法门?英雄无敌?博得?古墓?....
网络的时代:UO?EQ?SB?....
都没有吧?
结果呢,这些钱都被Mir给赚去了
呵呵,这到底是什么原因呢 ?

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 楼主| 发表于 2004-11-22 09:59:00 | 显示全部楼层

Re: WOW的败落

可不可以看完我的帖子再回帖啊
没说WOW一无是处了啊
只是说在中国市场的遭遇可能没有大家想象的那么火暴

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发表于 2004-11-22 11:00:00 | 显示全部楼层

Re: WOW的败落

其??,?]有正式上?收?前,?些都算是心得分享,(至少我是??看待自己的想法)
每一???蚨加兴???陨?嫦?淼脑??~
也有可能只是因?槟骋徊糠值脑O?不合自己的胃口,
倒不?然的全是不好....

不?,我很?同一?,就是?W美玩家?大?玩家,甚至是???婕蚁?g的?|西不同
尤其是在OLG的部份,?槭颤N造成差?,老???,我也?]有答案,也不明白?槭颤N....
wow到底是成是?。?偷鹊秸?缴暇?後,
交由市??V大的消?者?砼?喟?...

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 楼主| 发表于 2004-11-22 12:39:00 | 显示全部楼层

Re: WOW的败落

楼上的在台湾公司上班吗?
我觉得你说的是废话(不带贬义)

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发表于 2004-12-30 05:34:00 | 显示全部楼层

Re: WOW的败落

WOW也许会象你们所说的那样
不过 至今为止我还没有见过比他更棒的网络游戏
如果他在中国失败我就只能BS九城了

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发表于 2005-1-1 13:39:00 | 显示全部楼层

Re: WOW的败落

题目都取得那么挑衅!够狠

如果WOW真能把70%的玩家拒之门外,而另外30%全部照单全收你想想后果会怎么样?

那么9C在2年内就轻松超过SD。

国内WOW真正风险不在于游戏本身,而在于9C的经营策略和服务体系,不信走着瞧

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发表于 2005-1-1 18:04:00 | 显示全部楼层

Re: Re: WOW的败落

kook: Re: WOW的败落

WOW或许不会在中国网游市场统一天下,也绝对可以雄霸一方

WOW将面临的不是败落,而应是让整个国内网游学...

这种话白痴才会说的出来,玩家的改变取决于他们自己,任何人想轻易改变他们的习惯和心态都是不可能的。
设计游戏只能是你去让游戏适应玩家而不是玩家来适应游戏...

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发表于 2005-1-1 21:41:00 | 显示全部楼层

Re: WOW的败落

为什么有人觉得pk不爽泥?
因为pk的精髓国内没几个泡菜玩家领悟到了——他们也不太可能领悟得到。
自己去上uo的euro服务器看看——有几个恶意pk的?
如果玩网游是为了pk,不如去打kof或者cs。

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 楼主| 发表于 2005-1-3 16:20:00 | 显示全部楼层

Re: WOW的败落

楼上的,
被你说到点上了,
今天中午还在98,我还是高手,
嘿慕~嘿慕~嘿慕

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发表于 2005-1-4 11:57:00 | 显示全部楼层

Re: WOW的败落

中国玩家已经让陈天桥惯坏了不少,他们大多数习惯砍人和打装备,再者就是没完没了的行会pk.
他们根本不去考虑游戏中的细节,对于任务更是不泄去做.....
但这也不是全部....
当然,你在一个已经熟悉了的环境中待了很长时间,那已经成了你生活的一部分,你乐意轻易去改变吗?????
WOW只能去吸收和创造MIR2/MIR3/MIR WORLD以外的玩家....除去Lineage2/大话/梦幻/奇迹/魔力... 等等众多游戏...WOW的市场占有率...?%

WOW同样是泡菜,中国玩家大多数都是尊崇传统的....比起WOW,传奇/大话/梦幻/更易于接受...
武侠/三国/中式神化才是现在中国网游市场的主流...
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