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楼主: bpwp

[讨论] 异想天开——战略页游新思路

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论坛元老

索尼已经断气了.jpg

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发表于 2011-11-14 14:46:00 | 显示全部楼层

Re: Re:异想天开——战略页游新思路

Rgame: Re:异想天开——战略页游新思路

3我们相信0秒货页游终究会创造3秒开一个区的,本来就是画片网站。


神秘岛系列绝对是垃圾,因为是画片游戏

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发表于 2011-11-14 15:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re:异想天开——战略页游新思路

Rgame: Re:异想天开——战略页游新思路

3我们相信0秒货页游终究会创造3秒开一个区的,本来就是画片网站。



那种通过百度考察日本电饭锅和热水器、以PING协议为基础、靠架构实现游戏性的“创新型”网游,相信是3年都不开一个新区的。

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发表于 2011-11-14 23:12:00 | 显示全部楼层

Re: Re:异想天开——战略页游新思路

思绪的雨: Re:异想天开——战略页游新思路

一周一个新区不是牛逼的游戏,牛逼的游戏一天一个新区
作为无知的人,是可以如楼上这样去评论的,肯德基在街对面不远又开了一家肯德基,无知的人又如何明白其中代表的含义

肯得基附近一般是麦当劳吧?

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发表于 2011-11-14 23:15:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re:异想天开——战略页游新思路

天然呆: Re: Re:异想天开——战略页游新思路




那种通过百度考察日本电饭锅和热水器、以PING协议为基础、靠架构实现游戏性的“创新型”网游,相信是3年都不开一个新区的。

那么月入一万二的大老板靠什么支撑呢?

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发表于 2011-11-14 23:55:00 | 显示全部楼层

Re:异想天开——战略页游新思路

楼主多长时间没关注过战略类的WEBGAME了?你说的这不就是36计,千军破嘛

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发表于 2011-11-14 23:58:00 | 显示全部楼层

Re: Re: Re: Re:异想天开——战略页游新思路

ss44926610: Re: Re: Re:异想天开——战略页游新思路


那么月入一万二的大老板靠什么支撑呢?


20来的人公司上线了4款半死不活的产品都能去养一个客服,你犯的着操心人家每个月拿1W2是靠什么支撑?

虽然说敌人的敌人就是朋友,不过你又何必硬跑去捧RGAME的场?

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 楼主| 发表于 2011-11-15 09:39:00 | 显示全部楼层

Re: Re:异想天开——战略页游新思路

王者归来!: Re:异想天开——战略页游新思路

而且我觉得,新人多考虑下游戏怎么样好玩,不要成天去学别人干运营的,就想着广告宣传如何出众,那些干运营...

归来哥想多了...我只是谈谈战略页游轮回制的好处,仅限于扩展思路,后面说的现金奖励也只是顺口说说,关于具体实施运营还真没研究过,因为我本身就不从事游戏行业的,我来打酱油的。

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索尼已经断气了.jpg

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发表于 2011-11-15 10:03:00 | 显示全部楼层

Re: Re:异想天开——战略页游新思路

cdm123cdm: Re:异想天开——战略页游新思路

楼主多长时间没关注过战略类的WEBGAME了?你说的这不就是36计,千军破嘛


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 楼主| 发表于 2011-11-15 10:07:00 | 显示全部楼层

Re: Re:异想天开——战略页游新思路

cdm123cdm: Re:异想天开——战略页游新思路

楼主多长时间没关注过战略类的WEBGAME了?你说的这不就是36计,千军破嘛

36计千军破王朝霸域我还真没玩过,我只看见源源不断的新区,估计还是被人称30S货的老套路。
我的核心思路是给战略页游制定一套平衡的,类似棋牌类游戏或者DOTA类的游戏规则,每次游戏过程相当于一盘棋局,每局棋结束了就开始下一轮,而不是无限的新区合区。

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 楼主| 发表于 2011-11-15 10:14:00 | 显示全部楼层

Re: 异想天开——战略页游新思路

话说作为一非专业人士,引起这么多骑士级的大牛拍砖,深感欣慰 [em3]
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