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TinyCo新引擎实现iOS和Android同步开发

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发表于 2011-12-25 15:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
  据Inside Mobile App和Pocket Gamer的消息,TinyCo将会推出一款游戏引擎,能将开发出的游戏同步推到Android和iOS平台。

  Tiny Village的开发商TinyCo宣布已经开发出一款移动游戏引擎Griffin。这款游戏引擎能同步向Android和iOS平台推出游戏,而不需要两个工程团队进行分?e作业。这款引擎是基於C++语言进行开发,耗时六个月,并能支付Android和iOS平台的功能与内容以及根据屏幕的尺寸和分辨率?行自动调整。(编译/巧克力)



  “在过去,我们要单独为iOS和Android进行开发。我们很快就意识到有更好的?法,不用两组的工程师和两倍的开发时间做两件事,也不??诳?⒅兄щx破碎,出现争吵的情况。”

  TinCo公司CEO Suli Ali说道,“我们的Griffin引擎是第一款由移动游戏开发商开发的平台级移动社交游戏引擎。Tinyco公司已经进入到了一个平台级兼容与高效的新时代。”

  对于这款即将面世的游戏引擎,TinyCo会将它授权给合作伙伴,而这些合作伙伴则能在游戏开发之外获得额外的收入。Tiny Village的Android版会是这款游戏引擎的第一个产品。

  当然,许多人也曾许诺过“一款游戏玩遍全球”(“Write Once, Run Anywhere” ),如Appcelerator、 Corona、Sibblingz 和Phonegap(它开发商已由Adobe收购)。Facebook也正在努力将开发者引导至它主导的HTML5计划中来。

  或许最为引人关注的向开发者同步提供跨平台技术的公司是DeNA旗下ngmoco所开发的ngCore。ngmoco:)称,ngCore作为一个框架,可以让开发者在JavaScript中写游戏,并发布到多个平台上。

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